Články s tagem: Indie
First person RPG Delver se vynořilo z kobky na Steam Early Access
Určitě se najde nemálo hlasů, které další rouge like hru s pixelatou grafikou pošlou s gustem k šípku. A víte co? Tak prostě tento druh her ignorujte. Když máme tento důležitý krok z krku, můžeme se vrhnout na titul, který uctívá základní znaky rouge like her, ale namísto ASCII znaků se spoléhá na first person perspektivu s grafikou z velkých pixelů. Minecraft vás napadne jako první, když se díváte na záběry z first person RPG Delver, ale přirovnání s nezávislým megahitem si schovejte pro jiné příležitosti.
Gone Home - recenze
V prvním odstavci upneme Gone Home do svěráku faktických informací, aby následné popisování nepopsatelného nebylo pomíjivé jako letní vánek. Mladé studio Fullbright zatím neudělalo ani jednu hru. Fakt. Mezi čtveřicí členů najdeme vývojáře BioShock Infinite a DLC Minerva’s Den pro BioShock 2. Fakt. Společně s Dear Esther jde o hry určující směřování Gone Home. Fakt.
O vývoj na Xbox One projevily zájem stovky indie studií
Mohlo by se zdát, že Microsoft je s indie hrami trochu pozadu. Ostatně Sony už nějakou dobu ukazuje přímo hry, které na PlayStation 4 vyjdou, zatímco Microsoft teprve na gamescomu oznámil a pořádně představil svůj program ID@Xbox. Skrze něj se mohou na Xbox One dostat nezávislí vývojáři mnohem snadněji, než tomu bylo během současné generace konzolí. Jakkoliv je ale Microsoft teoreticky pozadu, v praxi to tak být nemusí. Jen během prvních pár hodin po oznámení ID se do tohoto programu přihlásily stovky nezávislých vývojářů.
Rime se pořád tváří záhadně a magicky
Od oznámení Rime skrze tiskovku Sony na Gamescomu o téhle hře vlastně nic nevíme. Tedy kromě toho, že vypadá hezky a nadějně, což potvrzuje i nový trailer. Člověka při pohledu na záběry napadne Journey a zdánlivých spojnic je tu spousta. Na druhou stranu, celkem unikátní obsah Journey asi nebude Rime vysloveně kopírovat a je tu dost prostoru pro radikální odchýlení směru.
Vesmírné cestování PULSAR: Lost Colony vypadá až podezřele dobře
Aby bylo jasné, když Pulsar hodnotím kladně, myslím tím celkový koncept, ambice a systém, nikoliv vizuální stránku. Ta je, vzhledem k nezávislému původu hry, samozřejmě poněkud slabší. PULSAR: Lost Colony je vesmírný simulátor s kooperací. Cestujete v něm převelikou galaxií a hledáte mytickou Ztracenou kolonii z podtitulu.
Svérázný trailer připomíná ujeté šlechtění koček v Mew-Genics
Na Mew-Genics jsem skoro zapomněl. A přitom hra vypadá tak dobře! Pracují na ní Edmund McMillen a Tommy Refenes, kteří se podepsali pod šílenou a zábavnou záležitostí jménem Super Meat Boy. V Mew-Genics se staráte o šlechtění koček, které mají různé dědičné vlastnosti. Tedy mají i aktuální vlastnosti, které mohou ovlivňovat momentální situaci.
Steam Greenlight slaví první narozeniny slevami
Zprvu nadšeně a později už rozporuplně přijímaná služba Steam Greenlight nedávno oslavila první rok svého fungování, což lidé ze Steamu podepsali schválením rovné stovky nových titulů. Jejich výpis najdete za tímto odkazem a ještě než se zamyslíte nad tím, co se okolo Greenlightu za ten rok stalo, kam se služba rozvinula, co splnila nebo naopak, vytáhněte z trezoru kreditku. Bude se utrácet! Někteří z vás možná i ve velkém.
Everybody’s Gone to the Rapture - konec světa dle tvůrců Dear Esther
Jedním z nejpříjemnějších překvapení tiskové konference Sony na Gamescomu bylo oznámení intenzivnější spolupráce předního výrobce konzolí s nezávislými týmy, které budou pro Playstation 4 tvořit exkluzivní hry. Jedním z těchto týmu je také britský The Chinese Room, který vešel vloni ve známost unikátní „hrou“ Dear Esther a v současné době dokončuje spolu s Frictional Games hororový titul Amnesia: A Machine for Pigs.
First person RPG Delver se vynořilo z kobky na Steam Early Access
Určitě se najde nemálo hlasů, které další rouge like hru s pixelatou grafikou pošlou s gustem k šípku. A víte co? Tak prostě tento druh her ignorujte. Když máme tento důležitý krok z krku, můžeme se vrhnout na titul, který uctívá základní znaky rouge like her, ale namísto ASCII znaků se spoléhá na first person perspektivu s grafikou z velkých pixelů. Minecraft vás napadne jako první, když se díváte na záběry z first person RPG Delver, ale přirovnání s nezávislým megahitem si schovejte pro jiné příležitosti.
Gone Home - recenze
V prvním odstavci upneme Gone Home do svěráku faktických informací, aby následné popisování nepopsatelného nebylo pomíjivé jako letní vánek. Mladé studio Fullbright zatím neudělalo ani jednu hru. Fakt. Mezi čtveřicí členů najdeme vývojáře BioShock Infinite a DLC Minerva’s Den pro BioShock 2. Fakt. Společně s Dear Esther jde o hry určující směřování Gone Home. Fakt.
O vývoj na Xbox One projevily zájem stovky indie studií
Mohlo by se zdát, že Microsoft je s indie hrami trochu pozadu. Ostatně Sony už nějakou dobu ukazuje přímo hry, které na PlayStation 4 vyjdou, zatímco Microsoft teprve na gamescomu oznámil a pořádně představil svůj program ID@Xbox. Skrze něj se mohou na Xbox One dostat nezávislí vývojáři mnohem snadněji, než tomu bylo během současné generace konzolí. Jakkoliv je ale Microsoft teoreticky pozadu, v praxi to tak být nemusí. Jen během prvních pár hodin po oznámení ID se do tohoto programu přihlásily stovky nezávislých vývojářů.
Rime se pořád tváří záhadně a magicky
Od oznámení Rime skrze tiskovku Sony na Gamescomu o téhle hře vlastně nic nevíme. Tedy kromě toho, že vypadá hezky a nadějně, což potvrzuje i nový trailer. Člověka při pohledu na záběry napadne Journey a zdánlivých spojnic je tu spousta. Na druhou stranu, celkem unikátní obsah Journey asi nebude Rime vysloveně kopírovat a je tu dost prostoru pro radikální odchýlení směru.
Vesmírné cestování PULSAR: Lost Colony vypadá až podezřele dobře
Aby bylo jasné, když Pulsar hodnotím kladně, myslím tím celkový koncept, ambice a systém, nikoliv vizuální stránku. Ta je, vzhledem k nezávislému původu hry, samozřejmě poněkud slabší. PULSAR: Lost Colony je vesmírný simulátor s kooperací. Cestujete v něm převelikou galaxií a hledáte mytickou Ztracenou kolonii z podtitulu.
Svérázný trailer připomíná ujeté šlechtění koček v Mew-Genics
Na Mew-Genics jsem skoro zapomněl. A přitom hra vypadá tak dobře! Pracují na ní Edmund McMillen a Tommy Refenes, kteří se podepsali pod šílenou a zábavnou záležitostí jménem Super Meat Boy. V Mew-Genics se staráte o šlechtění koček, které mají různé dědičné vlastnosti. Tedy mají i aktuální vlastnosti, které mohou ovlivňovat momentální situaci.
Steam Greenlight slaví první narozeniny slevami
Zprvu nadšeně a později už rozporuplně přijímaná služba Steam Greenlight nedávno oslavila první rok svého fungování, což lidé ze Steamu podepsali schválením rovné stovky nových titulů. Jejich výpis najdete za tímto odkazem a ještě než se zamyslíte nad tím, co se okolo Greenlightu za ten rok stalo, kam se služba rozvinula, co splnila nebo naopak, vytáhněte z trezoru kreditku. Bude se utrácet! Někteří z vás možná i ve velkém.
Everybody’s Gone to the Rapture - konec světa dle tvůrců Dear Esther
Jedním z nejpříjemnějších překvapení tiskové konference Sony na Gamescomu bylo oznámení intenzivnější spolupráce předního výrobce konzolí s nezávislými týmy, které budou pro Playstation 4 tvořit exkluzivní hry. Jedním z těchto týmu je také britský The Chinese Room, který vešel vloni ve známost unikátní „hrou“ Dear Esther a v současné době dokončuje spolu s Frictional Games hororový titul Amnesia: A Machine for Pigs.