Články s tagem: Indie
Mnich a liška v prapodivné logické adventuře TRI
Nezávislá scéna občas kráčí cestou chudých vizionářů a někdy je vlastně úplně jedno, kolik peněz v portmonce je. Protože občas stačí jednoduchá grafika a svérázný koncept k tomu, aby se vyvolaly dosti nestandardní obrazy. Mezi takové případy patří TRI, hra o prozkoumávání bludiště, z něhož asi budete trochu šílet.
Adventurní speciál: Lilly Looking Through má šarm her od Amanity
Už to tak bývá, že na první pohled malinký a nenápadný projekt předčí výrazně větší a načančanější giganty. Stalo se mi to v případě Lilly Looking Through. Malý nezávislý projekt ve mně během prezentace vzbudil větší zaujetí, než třeba taková Beyond: Lost Souls, a to už je co říct. Určitě v tom svoji roli sehrálo nadšené vystupování sympatického manželského dua vývojářů, které prací na hře doslova a do písmene žije. Tím hlavním důvodem je ovšem celkový charakter hry, stylizovaný do podoby úžasných dílek českého studia Amanita: Machinaria a Botanicula.
Spelunky - recenze PC verze
Spelunky je jako bludná kometa. Létala okolo několik dlouhých let a vůbec jsem si jí nevšiml. Přátelé hráli freewarovou verzi, zatímco jsem se upínal k nějaké MMORPG hře a netušil, že se v okolí dějí i jiné a zábavné věci.
Vývojář Burnout 2 oživuje Crash mód ve hře Truck Stop
Na Burnout 2 a 3 byla spousta skvělých věcí krom samotného adrenalinového závodění. Třeba Crash mód, který se zaměřil na ten nejsprostší pud lidské nátury - destrukci. Navést auto správnou rychlostí, ve správný čas a správným směrem do bouračky, aby z toho vznikla řetězová reakce a spousta bodů, nebyla žádná legrace ve smyslu obtížnosti. Byla to však legrace ve smyslu zábavy. Byla, ale už není. Ale mohla by být díky projektu s názvem Truck Stop.
The Swapper - recenze
Tolikrát v životě si člověk přeje být na více místech zároveň! Třeba matka, které při vaření křičí na dítě. Nebo penzista mezi slevovými koši. A co třeba Jirka Luňák v zápase o postup do kraje? Zajímavé je, že stejná touha se projevuje i ve hrách. Především v těch, které jsou založeny na pohybové logice.
Taktická tahovka Halfway se tváří jako moderní Laser Squad
Od tvůrců takových známých pecek jako Towers of Rage, My Little Dungeon nebo Pixel Towers nyní přichází Halfway. Budu spíš předpokládat, že vám název ani jedné z výše uvedených her nic neříká, stejně jako mě, ale proč se hrabat v minulosti, když je tu velmi lákavě vypadající budoucnost. Halfway je připravovaná taktická strategie s roztomilou grafikou a ještě více roztomile rozpohybovanými animacemi (mrkněte na ten gif), která vám vrazí do rukou partu bojovníků s vlastní náturou a postaví před jasný úkol: přežít a probojovat si cestu k odhalení tajemství. Členové bojové grupy se stali svědky násilného převzetí své lodi, za kterým se ale skrývá něco víc než jenom akt násilí.
Director’s Cut verze 2D hororu Lone Survivor nešetří novinkami
Pixelatý 2D horor Lone Survivor oslovil Lucku Jiříkovou natolik, že se nezdráhala vytáhnout v recenzi značku s osmičkou, když si pochvalovala napínavý příběh, atmosféru, znovuhratelnost a volností v interakci s herním světem. Lone Survivor byla zkrátka výborná hra před rokem, je stále a zdá se, že má šanci být ještě lepší.
Procvičte si hlasivky, v In Verbis Virtus budete křičet kouzla
O projektu In Verbis Virtus od sedmičlenného italského studia Indomitus Games se již v květnu rozepsal Marek v Nezávislém rozcestníku. Pro její vrcholně originální inovaci v rámci fantasy žánru je však třeba hru připomenout znovu. Aktuálně totiž žádá o přízeň vašich peněženek, pojďme si proto přiblížit, co chce nabídnout.
Mnich a liška v prapodivné logické adventuře TRI
Nezávislá scéna občas kráčí cestou chudých vizionářů a někdy je vlastně úplně jedno, kolik peněz v portmonce je. Protože občas stačí jednoduchá grafika a svérázný koncept k tomu, aby se vyvolaly dosti nestandardní obrazy. Mezi takové případy patří TRI, hra o prozkoumávání bludiště, z něhož asi budete trochu šílet.
Adventurní speciál: Lilly Looking Through má šarm her od Amanity
Už to tak bývá, že na první pohled malinký a nenápadný projekt předčí výrazně větší a načančanější giganty. Stalo se mi to v případě Lilly Looking Through. Malý nezávislý projekt ve mně během prezentace vzbudil větší zaujetí, než třeba taková Beyond: Lost Souls, a to už je co říct. Určitě v tom svoji roli sehrálo nadšené vystupování sympatického manželského dua vývojářů, které prací na hře doslova a do písmene žije. Tím hlavním důvodem je ovšem celkový charakter hry, stylizovaný do podoby úžasných dílek českého studia Amanita: Machinaria a Botanicula.
Spelunky - recenze PC verze
Spelunky je jako bludná kometa. Létala okolo několik dlouhých let a vůbec jsem si jí nevšiml. Přátelé hráli freewarovou verzi, zatímco jsem se upínal k nějaké MMORPG hře a netušil, že se v okolí dějí i jiné a zábavné věci.
Vývojář Burnout 2 oživuje Crash mód ve hře Truck Stop
Na Burnout 2 a 3 byla spousta skvělých věcí krom samotného adrenalinového závodění. Třeba Crash mód, který se zaměřil na ten nejsprostší pud lidské nátury - destrukci. Navést auto správnou rychlostí, ve správný čas a správným směrem do bouračky, aby z toho vznikla řetězová reakce a spousta bodů, nebyla žádná legrace ve smyslu obtížnosti. Byla to však legrace ve smyslu zábavy. Byla, ale už není. Ale mohla by být díky projektu s názvem Truck Stop.
The Swapper - recenze
Tolikrát v životě si člověk přeje být na více místech zároveň! Třeba matka, které při vaření křičí na dítě. Nebo penzista mezi slevovými koši. A co třeba Jirka Luňák v zápase o postup do kraje? Zajímavé je, že stejná touha se projevuje i ve hrách. Především v těch, které jsou založeny na pohybové logice.
Taktická tahovka Halfway se tváří jako moderní Laser Squad
Od tvůrců takových známých pecek jako Towers of Rage, My Little Dungeon nebo Pixel Towers nyní přichází Halfway. Budu spíš předpokládat, že vám název ani jedné z výše uvedených her nic neříká, stejně jako mě, ale proč se hrabat v minulosti, když je tu velmi lákavě vypadající budoucnost. Halfway je připravovaná taktická strategie s roztomilou grafikou a ještě více roztomile rozpohybovanými animacemi (mrkněte na ten gif), která vám vrazí do rukou partu bojovníků s vlastní náturou a postaví před jasný úkol: přežít a probojovat si cestu k odhalení tajemství. Členové bojové grupy se stali svědky násilného převzetí své lodi, za kterým se ale skrývá něco víc než jenom akt násilí.
Director’s Cut verze 2D hororu Lone Survivor nešetří novinkami
Pixelatý 2D horor Lone Survivor oslovil Lucku Jiříkovou natolik, že se nezdráhala vytáhnout v recenzi značku s osmičkou, když si pochvalovala napínavý příběh, atmosféru, znovuhratelnost a volností v interakci s herním světem. Lone Survivor byla zkrátka výborná hra před rokem, je stále a zdá se, že má šanci být ještě lepší.
Procvičte si hlasivky, v In Verbis Virtus budete křičet kouzla
O projektu In Verbis Virtus od sedmičlenného italského studia Indomitus Games se již v květnu rozepsal Marek v Nezávislém rozcestníku. Pro její vrcholně originální inovaci v rámci fantasy žánru je však třeba hru připomenout znovu. Aktuálně totiž žádá o přízeň vašich peněženek, pojďme si proto přiblížit, co chce nabídnout.