Články s tagem: indie hra

Zvířecí adventura Shelter pokračuje třetím dílem se slony

První dva díly zvířecích dobrodružství Shelter u kritiků moc nezabodovaly, ale zjevně se líbí hráčům, což indie studiu Might and Delight stačí jako důvod pokračovat. Po jezevci z prvního dílu a rysovi z druhého se v Shelter 3 stáváte opatrovnickou slonicí.

Baba Is You – recenze logické hry, která vám nedá spát

Baba Is You není hrou, která by vás nalákala svým názvem, grafickým zpracováním ani ovládáním. Tím vším působí jako vytržená z jiné, dávno minulé doby. Je to ale jedna z těch her, které není radno minout. Nedělejte chybu jako valná většina kolemjdoucích. Tohle je jedno z vrcholných děl indie scény posledních let.

GamesPlay – hrajeme brilantní logickou hru Baba Is You

Během roku se objeví několik skutečně výtečných indie titulů, kterým se bohužel nedostane takové pozornosti, jakou by si zasloužily. Jedním z nich by se mohla stát i nová logická hra Baba Is You, ale Patrik se rozhodl šířit o ní povědomí, kde se dá – v minulém Fight Clubu, dnešním GamesPlayi i blížící se recenzi.

Explorativní adventura Lost Ember s vlkem v hlavní roli vyjde v létě

Lost Ember patří k jednomu z úspěšných projektů, které se dočkaly zafinancování na Kickstarteru. Kampaň skončila už v roce 2016, na dobré věci se ale vyplatí počkat – snad se to tedy fanouškům vyplatí i v tomto případě. V novém traileru, kde se titulní vlk postupně změní v papouška, kolibříka nebo rybičku, tvůrci navíc oznámili další platformu, na které explorativní zážitek letos vyjde.

Na pokračování RPG Kenshi už se v této chvíli pracuje

Velmi unikátní RPG Kenshi, které vyšlo zkraje letošního roku, má za sebou strastiplný vývoj. Téměř dvanáct let tvrdé práce se nicméně vyplatilo a Lo-Fi Games mezi řečí na Steamu oznámili, že v této chvíli už pracují na pokračování. Zároveň ale nestojí o žádný velký tlak a otázky typu „Kdy už bude hra hotová?“, takže vám bude zatím muset stačit ujištění, že je ve vývoji.

Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost

„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.

Slovenská adventura Catie in Meowmeowland se inspiruje Samorostem

Nejen u nás, ale i u bratrů Slováků vznikají zajímavé herní projekty. Po diablovce Shadows: Awakening je tentokrát čas na něco trochu roztomilejšího. Holčička Catie propadne norou do zvláštního světa plného podivných postaviček a především koček, odkud postupně hledá cestu zpátky domů. Adventuru inspirovanou nejenom Alenkou v říši divů by studio ARTillery chtělo vydat příští rok.

Lovecraft's Untold Stories – recenze

Temný horor se nikdy neomrzí, zvláště spojí-li se s neobyčejnou hrou, jako je Lovecraft's Untold Stories. Zdánlivě je to jen další roguelike žánrovka pro herní masochisty, pod pokličkou se však skrývá chytrá arkáda, která vyměnila frustrující obtížnost za vyprávění v lovecraftovsky bizarní atmosféře. Při opakování misí sice detektivní zápletka ztrácí sílu a v pixel-artové grafice splývají cenné detaily, žádná trhlinka v konceptu však příjemné herní zážitky nezkazí.