Články s tagem: horor
Video s úpravami postav připomíná, že začíná otevřeta beta Dooma
Pokud by ještě někdo pochyboval, že multiplayer bude v novém Doomovi hrát stejně důležitou roli, jako příběhová kampaň, nejnovější video představující možnosti úprav vašeho multiplayerového avatara jej vyvede z omylu. Ačkoliv většinu času jen sledujete bleskově se měnící design zbroje, zbraní a výbavy, je jasné, že multiplayerová složka bude mít daleko k chmurnému stylu kampaně. Klidně můžete protivníky střílet ve zbroji pokryté růžovou digi kamufláží.
V Daily Chthonicle vydáváte noviny v hororovém světě plném lovecraftovských příšer
Po Westport Independent se objevuje další hra, která se věnuje vydávání novin a šéfování redakci novinářů. Jenže zatímco ve Westport vás ohrožoval totalitní režim, v Daily Chthonicle počítejte s vlkodlaky, upíry, vesmírnou havětí a stvořeními s chapadly, která sídlí v temných zákoutích. Jenže novinářská služba se neptá, a tak vyzbrojte své novináře revolverem, křížem, lapačem astrální hmoty a vší pozemskou i nadpřirozenou technikou, kterou 40. léta, kdy se Daily Chthonicle odehrává, disponuje.
Phantasmal kombinuje děsivé prostředí hongkongského slumu s Cthulhu příšerami
Hororových her vychází spousta, ale ne všechny se odehrávají v tak zajímavé lokaci jakou je už stržená hongkongská čtvrť Kowloon, která si přímo říká o videoherní ztvárnění. Phantasmal: City of Darkness se o to pokouší, ale namísto nebezpečí ze strany podsvětí staví před hráče hrozbu v podobě nepříčetnosti hlavní postavy a lovecraftovských potvor.
The Walking Dead: Michonne – recenze 2. epizody
Ve hře, která vám neustále připomíná, jak jsou vaše rozhodnutí důležitá (ačkoli většinou nejsou), je zásadní, aby dobře fungoval systém ukládání pozic. Je proto smutné, že minimálně PC verze druhé epizody The Walking Dead: Michonne má se „sejvy“ problém a klidně se vám může stát, že anuluje váš postup z minula. Ostatně, mluvím z vlastní zkušenosti. Je fajn, že mi vývojáři z Telltale umožnili spustit druhou epizodu i bez dohrání první (tedy, já ji dohranou mám, akorát hra si to nepamatuje), avšak musel jsem se smířit s tím, že rozhodnutí z první epizody vývojáři nasimulují za mě. Není na podobné apríly už pár dní pozdě?
Dojmy z multiplayer bety Doom - kombinace starého a nového funguje skvěle
Nový Doom není ta samá hra, co před více než 20 lety, jen v moderní grafice. A je to dobře. Vlastně jde o skvělou zprávu, a pokud jsem si z multiplayerového betatestu něco donesl, pak poznatek, že i naprosto klasická střílečka ve stylu původního Dooma se může během 8 let dlouhého vývoje změnit na moderní, ale přitom jakýmsi příjemným způsobem nostalgickou záležitost. Doom z roku 2016 proto oslovuje veterány, ale i hráče zvyklé na moderní válečné střílečky.
Otevřená multiplayer beta Dooma začne příští týden
Na nedávnou uzavřenou multiplayer betu Dooma naváže velmi brzy beta otevřená. Probíhat bude od 15. do 18. dubna (končí v 5:59 ráno), její brány budou otevřené všem zájemcům bez rozdílu a s ohledem na vydání hry (13. května) vlastně půjde o jakési demo - minimálně multiplayerové části hry. Beta nabídne následující.
Biblický trailer na Outlast 2 zvěstuje potrestání hříšníků
Při oznámení začátku vývoje pokračování hororu Outlast Adam předpovídal, že k vydání hry, vzhledem k velikosti týmu, jen tak nedojde. A rok a půl poté mu nelze než dát za pravdu – krom obráceného kříže v plamenech a mnoha párů očí jsme ze hry neviděli zatím nic. Nová upoutávka ale přeci jenom něco konkrétního přináší, byť v dost netradiční formě.
Interaktivní film The Bunker zavře známé herce do protiatomového krytu
Britské studio Splendy Games se dlouhodobě specializuje na hrané interaktivní filmy a ve svém dalším díle The Bunker nechá hráče v roli jistého Johna přežít dopad atomových bomb na Velkou Británii uvnitř vládního krytu poblíž Essexu. A protože The Bunker je horor, nejde o obyčejný kryt...
Video s úpravami postav připomíná, že začíná otevřeta beta Dooma
Pokud by ještě někdo pochyboval, že multiplayer bude v novém Doomovi hrát stejně důležitou roli, jako příběhová kampaň, nejnovější video představující možnosti úprav vašeho multiplayerového avatara jej vyvede z omylu. Ačkoliv většinu času jen sledujete bleskově se měnící design zbroje, zbraní a výbavy, je jasné, že multiplayerová složka bude mít daleko k chmurnému stylu kampaně. Klidně můžete protivníky střílet ve zbroji pokryté růžovou digi kamufláží.
V Daily Chthonicle vydáváte noviny v hororovém světě plném lovecraftovských příšer
Po Westport Independent se objevuje další hra, která se věnuje vydávání novin a šéfování redakci novinářů. Jenže zatímco ve Westport vás ohrožoval totalitní režim, v Daily Chthonicle počítejte s vlkodlaky, upíry, vesmírnou havětí a stvořeními s chapadly, která sídlí v temných zákoutích. Jenže novinářská služba se neptá, a tak vyzbrojte své novináře revolverem, křížem, lapačem astrální hmoty a vší pozemskou i nadpřirozenou technikou, kterou 40. léta, kdy se Daily Chthonicle odehrává, disponuje.
Phantasmal kombinuje děsivé prostředí hongkongského slumu s Cthulhu příšerami
Hororových her vychází spousta, ale ne všechny se odehrávají v tak zajímavé lokaci jakou je už stržená hongkongská čtvrť Kowloon, která si přímo říká o videoherní ztvárnění. Phantasmal: City of Darkness se o to pokouší, ale namísto nebezpečí ze strany podsvětí staví před hráče hrozbu v podobě nepříčetnosti hlavní postavy a lovecraftovských potvor.
The Walking Dead: Michonne – recenze 2. epizody
Ve hře, která vám neustále připomíná, jak jsou vaše rozhodnutí důležitá (ačkoli většinou nejsou), je zásadní, aby dobře fungoval systém ukládání pozic. Je proto smutné, že minimálně PC verze druhé epizody The Walking Dead: Michonne má se „sejvy“ problém a klidně se vám může stát, že anuluje váš postup z minula. Ostatně, mluvím z vlastní zkušenosti. Je fajn, že mi vývojáři z Telltale umožnili spustit druhou epizodu i bez dohrání první (tedy, já ji dohranou mám, akorát hra si to nepamatuje), avšak musel jsem se smířit s tím, že rozhodnutí z první epizody vývojáři nasimulují za mě. Není na podobné apríly už pár dní pozdě?
Dojmy z multiplayer bety Doom - kombinace starého a nového funguje skvěle
Nový Doom není ta samá hra, co před více než 20 lety, jen v moderní grafice. A je to dobře. Vlastně jde o skvělou zprávu, a pokud jsem si z multiplayerového betatestu něco donesl, pak poznatek, že i naprosto klasická střílečka ve stylu původního Dooma se může během 8 let dlouhého vývoje změnit na moderní, ale přitom jakýmsi příjemným způsobem nostalgickou záležitost. Doom z roku 2016 proto oslovuje veterány, ale i hráče zvyklé na moderní válečné střílečky.
Otevřená multiplayer beta Dooma začne příští týden
Na nedávnou uzavřenou multiplayer betu Dooma naváže velmi brzy beta otevřená. Probíhat bude od 15. do 18. dubna (končí v 5:59 ráno), její brány budou otevřené všem zájemcům bez rozdílu a s ohledem na vydání hry (13. května) vlastně půjde o jakési demo - minimálně multiplayerové části hry. Beta nabídne následující.
Biblický trailer na Outlast 2 zvěstuje potrestání hříšníků
Při oznámení začátku vývoje pokračování hororu Outlast Adam předpovídal, že k vydání hry, vzhledem k velikosti týmu, jen tak nedojde. A rok a půl poté mu nelze než dát za pravdu – krom obráceného kříže v plamenech a mnoha párů očí jsme ze hry neviděli zatím nic. Nová upoutávka ale přeci jenom něco konkrétního přináší, byť v dost netradiční formě.
Interaktivní film The Bunker zavře známé herce do protiatomového krytu
Britské studio Splendy Games se dlouhodobě specializuje na hrané interaktivní filmy a ve svém dalším díle The Bunker nechá hráče v roli jistého Johna přežít dopad atomových bomb na Velkou Británii uvnitř vládního krytu poblíž Essexu. A protože The Bunker je horor, nejde o obyčejný kryt...