Články s tagem: horor

Horor Daymare: 1998 inspirovaný sérií Resident Evil spouští kampaň na Kickstarteru

V září jsme se zmiňovali o survival hororu Daymare: 1998, vyvíjeném tvůrci neoficiálního remaku Resident Evil 2. Daymare se silně inspiruje filmovými i herními hororovými klasikami z 80. a 90. let. Sází hlavně na plíživý strach, nelidsky odolná monstra a neustálý nedostatek základních životních potřeb, například nábojů. Ale na to všechno jsou potřeba peníze. Italští vývojáři z Invader Studios proto včera spustili kampaň na Kickstarteru a při té příležitosti přiblížili spolupráci s trojicí japonských legend ze studia Capcom.

Best of 2016: Překvapení roku

Řadu her z roku 2016 spojuje do určité míry noční můra všech tvůrců: příliš dlouhý, komplikovaný a často i několikrát restartovaný vývoj. V takových případech se většinou modlíte, aby se z dané hry nevyklubal úplný brak, což se bohužel často stává. Čest výjimkám, kterých se v roce 2016 sešlo hned několik. A jedna z nich poslala naše čelisti až k podlaze.

Video z logické plošinovky Little Nightmares předvádí puzzly a útěk před monstrem

Šestka, holčička v hlavní roli plošinovky Little Nightmares, to nebude mít lehké. A vy taky ne. Ve hře totiž jednak řešíte spoustu logických a enviromentálních hádanek, ale hlavně se nesmíte nechat zabít na několik způsobů. Po krku vám jde nepěkný nepřítel s příliš dlouhýma rukama, a Šestka není zrovna nejrychlejší dívčina.

GamesPlay: hrajeme first-person horor Resident Evil 7

Resident Evil 7 se vydal směrem, který pro celou sérii není obvyklý. Namísto third-person hororu či hororové akce nabízí lekačkovou záležitost ve stylu Amnesia či Outlast, jen s přidanou hodnotou v podobě občasné akce. A jakkoli se to některým zarytým uctívačům prvních tří, čtyř dílů nemusí líbit, jde o povedený krok do neznáma – jak si ukážeme v dnešním gamesplayi.

V hororu Get Even nemůžete věřit vlastním očím, ani vzpomínkám

Ne, nebojte, i když si hlavní hrdina hororu Get Even svítí na cestu mobilem, není to další kopírka Outlast. Ke slovu totiž přijde i pistole, útočná puška a tak nebudete před nepřáteli jen utíkat, ale půjde se jim i chrabře postavit. Tedy, pokud rozeznáte ty reálné od halucinací… Proberete se totiž v notně zašlém sanatoriu, které někdo využil na experimenty. Znáte své jméno a víte, že chcete zachránit dívku, která je někde v areálu a na těle má časovanou bombu.

Best of 2016: Nejlepší soundtrack

Herní hudba zažívá v posledních letech ohromující rozmach a letošek byl obzvlášť silný ročník. Předvýběr čítal v této kategorii přes deset výborných soundtracků, jejichž žánrová pestrost sahala od klasicky znějící orchestrální hudby po vaudevillové odrhovačky. Srazit nominace na pět kusů byl krutý a nesmlouvavý boj – ale hrála k němu skvělá muzika.

Survival horor Husk vás pošle zpět do devadesátek

Do roku 1995 vás může od dnešního dne zavést dnes vydaný survival horor Husk viděný z pohledu vlastních očí. Vývojáři se nebojí jmenovat své inspirace, mezi které patří třeba klasika hororového žánru Silent Hill a nebo Alan Wake.

GamesPlay: hrajeme Resident Evil 2

Nedávno vyšla hororovka Resident Evil 7, a právě ta sedmička na konci značí, že jde o dlouhou sérii. K tomu je třeba dodat, že jde o sérii, která sérií být vlastně neměla. Producent Šindži Mikami chtěl totiž prostřednictvím Resident Evil 2 příběh Umbrelly a zombie nákazy uzavřít. Okolnosti tomu ale chtěly jinak. Z Resident Evil se stala úspěšná videoherní série, na kterou navázala série filmová, o dalších mediálních RESI pokusech ani nemluvě. A všechno to začalo ne u jedničky, ale právě u dvojky, která vznikala nadvakrát. Tak si ji pojďme představit.