Články s tagem: hardware
Testujeme Oculus Rift – Asunder: Earthbound
Na Asunder: Earthbound by se dala napsat klasická recenze. Stejně jako řada jiných titulů pro Oculus Rift totiž nabízí možnost hrát na klasickém monitoru. Jenže hodnocení by se zastavilo na průměrných známkách, protože Earthbound je v tradiční podobě poměrně nezajímavou hrou.
Testujeme Oculus Rift: Horory
V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.
Sony představuje nová sluchátka pro PlayStation 4, přidá podporu pro Pulse
Sony se konečně vytasila se slibovanými bezdrátovými sluchátky k PlayStationu 4. Nesou jméno Wireless Stereo Headset 2.0 a vypadají opravdu úctyhodně alespoň do velikosti a designu. Kromě PlayStationu 4 mohou být samozřejmě využitá s PS3, PC, Macem a to za pomoci USB adaptéru pro bezdrátový příjem a nebo je můžete skrz jack strčit do PS Vita nebo mobilu.
Testujeme Oculus Rift: úchylárny
Možná si po zážitkových hrách a horských drahách říkáte, že kolem toho Oculusu je příliš mnoho povyku pro nic. Jenže první dvě kola byla jen rozehřívací! Pravá sranda začíná teprve se skupinou her pracovně nazývanou „úchylárny.“ Korektněji „experimenty“.
Testujeme Oculus Rift: horské dráhy
Nedávno jsme si obecněji povídali o Oculus Rift a podívali se na první druh her – na takzvané zážitkové kusy, při jejichž „hraní“ neděláte nic, jen se rozhlížíte po scenérii. Dnes se ve videu vrhneme na něco podobného, jen mírně akčnějšího.
Nová Apple TV bude možná konečně i herní konzolí
Že Apple nikdy neudělá tradiční herní konzoli, to je jasné už spoustu let. Apple hry tímhle způsobem řešit nechce, nejsou pro něj, ve smyslu klasických velkých AAA titulů, zajímavé. Ale byl to právě Apple, který se svým iPod Touch a iPhonem zasadil o takovou menší revoluce v mobilním hraní. A vedle mobilních krabiček má jednu malou pikslu, kterou má doma pod televizí hodně lidí - Apple TV. Odborná veřejnost si pořád říká, že je jen otázkou času, než bude umět Apple TV i hry a ono pořád nic. Jenže teď to vypadá, že velký gigant z Cupertina přejde do útoku a k těm hrám se přeci jen rozhoupe.
Hardwarové nároky nového Thiefa nejsou drastické
Abyste nezapomněli, jako já, že nový Thief vychází už 28. února, Eidos Montreal zveřejnil hardwarové nároky, které bude mít nové Garrettovo dobrodružství na vaše PC. Nejde o nic brutálního, což asi nikdo nečekal. Žádné nepříjemné překvapení se neděje.
Test: Riftujeme v Oculusu
Oculus Rift je příkladem odvážné vize přetavené v crowdsourcové peci na skutečný produkt. Na tom se dnes shodnou všichni. Nesouhlas už panuje v otázce, zda je technologie připravena pouze pro hráče nebo se o ní budou dělit s oborovými specialisty, jako jsou lékaři, vojáci, filmaři či architekti a jiní, kteří potřebují co nejlepší vizualizační a simulační nástroj. Jaká skupina se nakonec do Oculusu zamiluje nejvíce zatím nevíme, ale po téměř týdenním testu můžeme s jistotou tvrdit, že hráči nepřijdou zkrátka, byť Oculus zatím vystrkuje z plenek teprve druhou nohu.
Testujeme Oculus Rift – Asunder: Earthbound
Na Asunder: Earthbound by se dala napsat klasická recenze. Stejně jako řada jiných titulů pro Oculus Rift totiž nabízí možnost hrát na klasickém monitoru. Jenže hodnocení by se zastavilo na průměrných známkách, protože Earthbound je v tradiční podobě poměrně nezajímavou hrou.
Testujeme Oculus Rift: Horory
V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.
Sony představuje nová sluchátka pro PlayStation 4, přidá podporu pro Pulse
Sony se konečně vytasila se slibovanými bezdrátovými sluchátky k PlayStationu 4. Nesou jméno Wireless Stereo Headset 2.0 a vypadají opravdu úctyhodně alespoň do velikosti a designu. Kromě PlayStationu 4 mohou být samozřejmě využitá s PS3, PC, Macem a to za pomoci USB adaptéru pro bezdrátový příjem a nebo je můžete skrz jack strčit do PS Vita nebo mobilu.
Testujeme Oculus Rift: úchylárny
Možná si po zážitkových hrách a horských drahách říkáte, že kolem toho Oculusu je příliš mnoho povyku pro nic. Jenže první dvě kola byla jen rozehřívací! Pravá sranda začíná teprve se skupinou her pracovně nazývanou „úchylárny.“ Korektněji „experimenty“.
Testujeme Oculus Rift: horské dráhy
Nedávno jsme si obecněji povídali o Oculus Rift a podívali se na první druh her – na takzvané zážitkové kusy, při jejichž „hraní“ neděláte nic, jen se rozhlížíte po scenérii. Dnes se ve videu vrhneme na něco podobného, jen mírně akčnějšího.
Nová Apple TV bude možná konečně i herní konzolí
Že Apple nikdy neudělá tradiční herní konzoli, to je jasné už spoustu let. Apple hry tímhle způsobem řešit nechce, nejsou pro něj, ve smyslu klasických velkých AAA titulů, zajímavé. Ale byl to právě Apple, který se svým iPod Touch a iPhonem zasadil o takovou menší revoluce v mobilním hraní. A vedle mobilních krabiček má jednu malou pikslu, kterou má doma pod televizí hodně lidí - Apple TV. Odborná veřejnost si pořád říká, že je jen otázkou času, než bude umět Apple TV i hry a ono pořád nic. Jenže teď to vypadá, že velký gigant z Cupertina přejde do útoku a k těm hrám se přeci jen rozhoupe.
Hardwarové nároky nového Thiefa nejsou drastické
Abyste nezapomněli, jako já, že nový Thief vychází už 28. února, Eidos Montreal zveřejnil hardwarové nároky, které bude mít nové Garrettovo dobrodružství na vaše PC. Nejde o nic brutálního, což asi nikdo nečekal. Žádné nepříjemné překvapení se neděje.
Test: Riftujeme v Oculusu
Oculus Rift je příkladem odvážné vize přetavené v crowdsourcové peci na skutečný produkt. Na tom se dnes shodnou všichni. Nesouhlas už panuje v otázce, zda je technologie připravena pouze pro hráče nebo se o ní budou dělit s oborovými specialisty, jako jsou lékaři, vojáci, filmaři či architekti a jiní, kteří potřebují co nejlepší vizualizační a simulační nástroj. Jaká skupina se nakonec do Oculusu zamiluje nejvíce zatím nevíme, ale po téměř týdenním testu můžeme s jistotou tvrdit, že hráči nepřijdou zkrátka, byť Oculus zatím vystrkuje z plenek teprve druhou nohu.