Články s tagem: hardware

Minimální HW požadavky Watch Dogs poukazují na novou generaci

S příchodem nových konzolí nastal i moment, kdy naše pozvolna upravované počítače čeká mnohem upgrade. Co stačilo před dvěma lety na solidní podívanou už nyní pro stejný standard platit nebude. Potvrzují to i minimální nároky městské akce Watch Dogs, které zveřejnil Jonathan Morin, šéf vývoje hry v Ubisoft Montreal.

Ouya chce expandovat s hrami pro všechny, ale bez konzole

Celá kauza Ouya by mohla sloužit jako příkladová studie. V prvé řadě jde o ukázkový příklad, jak udělat úspěšný kickstarterový projekt a nechat lidi šílet nad něčím, co už tu bylo dřív. Dále je to dobrý důkaz toho, že za krátkou dobu a málo peněz prostě dobrou, funkční herní krabičku nevyrobíte (viz náš test).

Optimistické predikce se naplňují, Sony hlásí 5 milionů prodaných PS4

Kdo před vydáním nových konzolí predikoval, že nebudou mít úspěch a v současné konkurenci tabletů nedokáží dobýt hráčské obýváky, už pravděpodobně tiše šoupe nohama v koutě a na večírcích herních věštců a analytiků musí sedět vedle Michaela Pachtera.

Testujeme Oculus Rift – Asunder: Earthbound

Na Asunder: Earthbound by se dala napsat klasická recenze. Stejně jako řada jiných titulů pro Oculus Rift totiž nabízí možnost hrát na klasickém monitoru. Jenže hodnocení by se zastavilo na průměrných známkách, protože Earthbound je v tradiční podobě poměrně nezajímavou hrou.

Testujeme Oculus Rift: Horory

V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.

Sony představuje nová sluchátka pro PlayStation 4, přidá podporu pro Pulse

Sony se konečně vytasila se slibovanými bezdrátovými sluchátky k PlayStationu 4. Nesou jméno Wireless Stereo Headset 2.0 a vypadají opravdu úctyhodně alespoň do velikosti a designu. Kromě PlayStationu 4 mohou být samozřejmě využitá s PS3, PC, Macem a to za pomoci USB adaptéru pro bezdrátový příjem a nebo je můžete skrz jack strčit do PS Vita nebo mobilu.

Testujeme Oculus Rift: úchylárny

Možná si po zážitkových hrách a horských drahách říkáte, že kolem toho Oculusu je příliš mnoho povyku pro nic. Jenže první dvě kola byla jen rozehřívací! Pravá sranda začíná teprve se skupinou her pracovně nazývanou „úchylárny.“ Korektněji „experimenty“.

Testujeme Oculus Rift: horské dráhy

Nedávno jsme si obecněji povídali o Oculus Rift a podívali se na první druh her – na takzvané zážitkové kusy, při jejichž „hraní“ neděláte nic, jen se rozhlížíte po scenérii. Dnes se ve videu vrhneme na něco podobného, jen mírně akčnějšího.