Články s tagem: E3 2018
E3 2018: sledujte Fight Club Speciál s Jánem "Splitem" Ilavským
Rytmický Beat Saber je momentálně nejlépe hodnocenou hrou na Steamu a po Oculu a HTC Vive je nyní téměř připravená ovládnout i prostředí virtuální reality pro PlayStation 4. Při této příležitosti jsme si do prvního speciálního Fight Clubu k letošní výstavě E3 pozvali hosta ze všech nejpovolanějšího, tedy Jána "Splita" Ilavského ze studia Hyperbolic Magnetism.
Halo Infinite vévodí Master Chief, vývoj má před sebou dlouhou cestu
Microsoft otevřel svou tiskovou konferenci oznámením nového Halo, a to rovnou s Master Chiefem v hlavní roli. Namísto Halo 6 jsme ale dostali oznámení Halo Infinite a trailer, který svým způsobem není ani ze hry. Nové Halo vzniká opět ve studiu 343 Industries a pohání ho jejich zbrusu nový engine Slipspace.
We Happy Few se zaměří na příběh a vyjde v srpnu
Microsoft vyrazil na nákupy a při té příležitosti si přivlastnil i studio Compulsion Games, autory surrealistické akční adventury We Happy Few. Dystopická verze anglického městečka z šedesátých let po dvou letech konečně opustí předběžný přístup a podle nejnovějšího traileru výrazně zapracuje na příběhu, který zkombinuje se survival prvky na náhodně generované mapě.
Britská Forza Horizon 4 sází na sdílený svět a měnící se roční období
Pravděpodobně to nejméně překvapivé oznámení tiskové konference Microsoftu na E3. To ale Forza Horizon 4 nic neubírá na nádherných vizuálech a zajímavém konceptu neustále se měnících sezón ve velkém, otevřeném, a především sdíleném světě. Z minulé Austrálie se tentokrát přesouváme zpátky do Evropy, konkrétně do Anglie, kde si zajezdíte ve všech čtyřech ročních obdobích.
Rage 2 předvádí záběry z hraní a potvrzuje šílenou, dynamickou akci
Osobně se pro mne stává Rage 2, na rozdíl od jedničky, velmi očekávanou záležitostí. Nepříčetný mix Mad Maxe a Borderlands 2, ovšem s dynamikou nového Dooma vypadá prostě skvěle. Hru představili Tim Willits z id Software a Magnus Nedfors z Avalanche Studios, který šéfuje vývoji hry. Především ale byly vidět záběry ze samotného hraní a je to koncentrovaný adrenalin.
Gears of War se vrací hned v trojici titulů – pokračování klasiky, tahové strategii a mobilní hře
Zvěsti se potvrdily a na konferenci Microsoftu se skutečně předvedly hned tři tituly z universa Gears of War. Tím asi nejdůležitějším je pátý díl série, který už nese jen spartánský název Gears 5 a odehrává se několik let po událostech čtvrtého dílu. Hlavní hrdinkou tentokrát bude Kait, která se vydává po stopě dědictví své matky, která toho měla s Locusty společného víc, než dost. K dispozici bude i kooperace pro dva hráče, ale jak se zdá, místo celé čtveřice budete na Kaitinu cestu jen dva, protože mladý (no, teď už zjizvený a zestárlý Fenix) s celou operací nesouhlasí.
Fallout 76 vyjde v listopadu a skutečně půjde o online survival
Nejvíc času z tiskové konference Bethesdy na letošní E3 ukousl asi Fallout 76. Nedávno oznámená novinka, o níž se šéf Bethesdy Todd Howard rozpovídal až teď, na E3. Na pódiu v podstatě potvrdil většinu spekulací a neověřených zpráv a tudíž ano, Fallout 76 bude kompletně online. A ano, když budete chtít, budete moct hrát i sami.
Záznam tiskové konference Bethesdy
Bethesda nás zvládla překvapit, a to její tisková konference ještě ani nezačala. Ostatně, čekal snad někdo z vás Rage 2? On i ten Fallout 76, notně inspirovaný českým DayZ a Rustem, nadzvedl nejedno obočí. Bethesda se toho jednoduše nebojí a sází jedno velké oznámení za druhým. Přesto by jí mohlo na tiskovku zůstat něco ještě potenciálně většího.
E3 2018: sledujte Fight Club Speciál s Jánem "Splitem" Ilavským
Rytmický Beat Saber je momentálně nejlépe hodnocenou hrou na Steamu a po Oculu a HTC Vive je nyní téměř připravená ovládnout i prostředí virtuální reality pro PlayStation 4. Při této příležitosti jsme si do prvního speciálního Fight Clubu k letošní výstavě E3 pozvali hosta ze všech nejpovolanějšího, tedy Jána "Splita" Ilavského ze studia Hyperbolic Magnetism.
Halo Infinite vévodí Master Chief, vývoj má před sebou dlouhou cestu
Microsoft otevřel svou tiskovou konferenci oznámením nového Halo, a to rovnou s Master Chiefem v hlavní roli. Namísto Halo 6 jsme ale dostali oznámení Halo Infinite a trailer, který svým způsobem není ani ze hry. Nové Halo vzniká opět ve studiu 343 Industries a pohání ho jejich zbrusu nový engine Slipspace.
We Happy Few se zaměří na příběh a vyjde v srpnu
Microsoft vyrazil na nákupy a při té příležitosti si přivlastnil i studio Compulsion Games, autory surrealistické akční adventury We Happy Few. Dystopická verze anglického městečka z šedesátých let po dvou letech konečně opustí předběžný přístup a podle nejnovějšího traileru výrazně zapracuje na příběhu, který zkombinuje se survival prvky na náhodně generované mapě.
Britská Forza Horizon 4 sází na sdílený svět a měnící se roční období
Pravděpodobně to nejméně překvapivé oznámení tiskové konference Microsoftu na E3. To ale Forza Horizon 4 nic neubírá na nádherných vizuálech a zajímavém konceptu neustále se měnících sezón ve velkém, otevřeném, a především sdíleném světě. Z minulé Austrálie se tentokrát přesouváme zpátky do Evropy, konkrétně do Anglie, kde si zajezdíte ve všech čtyřech ročních obdobích.
Rage 2 předvádí záběry z hraní a potvrzuje šílenou, dynamickou akci
Osobně se pro mne stává Rage 2, na rozdíl od jedničky, velmi očekávanou záležitostí. Nepříčetný mix Mad Maxe a Borderlands 2, ovšem s dynamikou nového Dooma vypadá prostě skvěle. Hru představili Tim Willits z id Software a Magnus Nedfors z Avalanche Studios, který šéfuje vývoji hry. Především ale byly vidět záběry ze samotného hraní a je to koncentrovaný adrenalin.
Gears of War se vrací hned v trojici titulů – pokračování klasiky, tahové strategii a mobilní hře
Zvěsti se potvrdily a na konferenci Microsoftu se skutečně předvedly hned tři tituly z universa Gears of War. Tím asi nejdůležitějším je pátý díl série, který už nese jen spartánský název Gears 5 a odehrává se několik let po událostech čtvrtého dílu. Hlavní hrdinkou tentokrát bude Kait, která se vydává po stopě dědictví své matky, která toho měla s Locusty společného víc, než dost. K dispozici bude i kooperace pro dva hráče, ale jak se zdá, místo celé čtveřice budete na Kaitinu cestu jen dva, protože mladý (no, teď už zjizvený a zestárlý Fenix) s celou operací nesouhlasí.
Fallout 76 vyjde v listopadu a skutečně půjde o online survival
Nejvíc času z tiskové konference Bethesdy na letošní E3 ukousl asi Fallout 76. Nedávno oznámená novinka, o níž se šéf Bethesdy Todd Howard rozpovídal až teď, na E3. Na pódiu v podstatě potvrdil většinu spekulací a neověřených zpráv a tudíž ano, Fallout 76 bude kompletně online. A ano, když budete chtít, budete moct hrát i sami.
Záznam tiskové konference Bethesdy
Bethesda nás zvládla překvapit, a to její tisková konference ještě ani nezačala. Ostatně, čekal snad někdo z vás Rage 2? On i ten Fallout 76, notně inspirovaný českým DayZ a Rustem, nadzvedl nejedno obočí. Bethesda se toho jednoduše nebojí a sází jedno velké oznámení za druhým. Přesto by jí mohlo na tiskovku zůstat něco ještě potenciálně většího.