Články s tagem: česká hra

Arma 3 - rozhovor s Martinem Vaněm - 2. část

Na první část rozhovoru o Arma 3 z letošního GamesComu navazuje samozřejmě i část druhá. V...

Vesmírné boje v plném proudu: nové demo Miner Wars 2081

Už v lednu jsme vás upozorňovali na akční vesmírnou simulaci Miner Wars 2081 a její hratelné pre-alfa demo. Dnes si to zopakujeme a důvodem je vydání updatu pro výše zmíněnou hratelnou ukázku, která jako hlavní novinku přináší zabudovaný in-game editor. Ten umožňuje skládání vlastních vesmírných bárek, stanic a jiných objektů, které si ve fiktivním vesmíru dokážete namyslet. Vaše výtvory (sektory), sestavené z prefabrikovaných modulů, můžete navíc uploadnout na servery a nechat ostatní hráče, aby si v nich pohráli – na alfa demo to není špatné a není to ještě všechno!

Česká tahovka UFO2Extraterrestrials nejen pro fandy X-Comu

Líbily se vám hry jako UFO: Enemy Unknown, série Fallout nebo Civilizace, řekněme dokonce Heroes of M&M? Na tuhle starou školu tahových strategií se zvlášť v Čechách často vzpomíná, a tak asi není náhodou, že ambiciózní projekt jménem UFO2Extaterrestrials vyrábí právě málo známé české studio Chaos Concept. Má jít o pokračování prvního dílu UFO: Extraterrestrials, což byl futuristický mix tahové a realtimové strategie odehrávající se zpočátku na Zemi a později na fiktivní planetě jménem Esperanza.

Arma 3 rozhovor s Martinem Vaněm - 1. část

Rozhovor s vývojáři z Bohemia Interactive, to je již v podstatě tradiční zastávka našich...

Alternativní budoucnost ČR v MMO strategii Infinitum

Víte, co bude jednou z hlavních událostí roku 2024? Česko si patentuje prvního chodícího vojenského robota pod obecně známým názvem MECH. Vzniknou tři varianty. Jedna z nich bude vyzbrojena revoluční zbraní pracující s řízeným bleskem a bude se jmenovat Křižíkův vrhač. Podivné a bláznivé. Ale taková je vize lidí ze studia Allodium, které aktuálně chystá novou českou hru pod názvem Infinitum. Půjde o postapokalyptickou webovou strategii, jejíž příběhové pozadí si můžete přečíst na homepage nebo ve zkratce zhlédnout v traileru níže.

Historie adventur #4: česká stopa

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra a díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts.

Dan Vávra zakládá studio Warhorse, připravuje otevřené RPG

Po dlouhé době se česká herní scéna dočkala vzniku nového nezávislého vývojářského studia, které necílí na mobily, tablety či Facebook, ale na klasické „velké“ platformy. Warhorse Studios, jak se nový tým jmenuje, navíc založily známé „firmy“ české vývojářské scény, které mají na kontě několik velmi úspěšných projektů včetně Mafie I a II, Original War, UFO trilogie, Arma či Operace Flashpoint. Z výpisu her už jste si zřejmě sami odvodili, že v čele Warhorse stojí „mafián“ a externí autor Games.cz Dan Vávra, dále spoluzakladatel brněnského Altaru Martin Klíma a Viktor Bocan s mnohaletými zkušenostmi z Bohemia Interactive. Zákládající čtveřici nového týmu doplňuje animátor Zbyněk Trávnický, který během uplynulých let pracoval na řadě známých her (Mafia II) i filmů (Parfém: Příběh vraha).

Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2

Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.