Články s tagem: česká hra
Arma 3 je větší, než se čekalo - odhalení druhého ostrova
Kdepak, vývojáři z Bohemia Interactive se nikdy nespokojí s málem a jejich cíle jsou pokaždé jen ty největší. Dokazuje to dnešní video, na jehož záběrech se můžete seznámit s ostrovem Stratis. Přesně tak, krom Limnosu (300 čtverečních km) se bude třetí Arma odehrávat i na druhém ostrově, který nabídne dalších 19 čtverečních kilometrů herní plochy navíc. Právě Stratis bude také obsažen v alfa verzi Arma 3, do které tvůrci hodlají vpustit komunitu, aby jim pomohla s odladěním hry a jejích mechanismů.
Beta Carrier Command už běží
Aktualizace, 6. 4. 2012: Pár dnů po oznámení bety Play & Contribute pro Carrier Command: Gaia Mission už samotná beta začala s jednodenním předstihem, tedy dnes - v pátek. Hráči si budou moci v betě vyzkoušet velký kus ze Strategické Kampaně. Hned na začátku si můžete navolit počet ostrovů a to až na 9 (v plné verzi 30+), sílu nepřátel a počet zabraných ostrovů. Play & Ccontribute beta už ale neobsahuje first-person mise, filmečky, ani tutoriály, které budou v plnohodnotné kampani ve hře. Aby se ale nováčci v betě vyznali, je k ní přiložen i menší manuál. Další informace o betě, plus pěkné nové video, najdete po rozkliku:
Horké léto 2 - obstála česká klasika s Izerem v iOS konkurenci?
Zatímco na GoGu se mi záloha starých a starších her od zahraničních firem utěšeně rozrůstá, nikdy mě vlastně nenapadlo, že bych si chtěl podobným způsobem „archivovat“ i hry české, kterých mám u rodičů ve sklepě úplný pytel. Všecko uvnitř jsem hrál, ale sběratelská vášeň mě nepoutá ani k jedné z těch her. Jejich kouzlo, které řadu zahraničních her ještě stále obestírá, vyprchalo s dobou a dnes už jsou z nich jen rarity a kuriozity. Tedy byly z nich rarity a kuriozity, dokud nenašly nový život třeba na iOS a Android zařízeních, jak jsem sám s překvapením zjistil.
Botanicula vyjde ještě v dubnu
Na českou nezávislou adventuru jménem Botanicula se těšíme. Disponuje unikátním designem...
Take on Helicopters: Hinds - recenze
Bojový vrtulník Mi-24 je jednou z ikon her Operace Flashpoint a ArmA. V každé válečné simulaci stvořené Bohemia Interactive se s ním setkáte, v každé s ním můžete létat a bojovat. Však je to vrtulník, ke kterému mají v BI velmi blízko, třeba tím, že mají možnost zajít na vojenské letiště a do detailu tento stroj prolézt.
Další Warhorse blog - jak udělat lepší hru s méně prostředky
Na stránkách českého studia Warhorse rozezněl Dan Vávra podruhé svoji hlásnou troubu a tentokrát se ve vývojářské blogu (CZ překlad v komentářích pod článkem!) věnuje velmi zajímavé problematice: je vlastně na tvorbu AAA hry potřeba 1000 vývojářů a desítky milionů dolarů? Dan se snaží dokázat, že to nutné rozhodně není, že to naopak hrám neprospívá.
Chystaný patch propojí ArmA hry a Take on Helicopters
Před pár dny vyšel přídavek Hinds pro Take on Helicopters a vývojáři z Bohemia Interactive už mají nakročeno k dalšímu vylepšení hry. Čerstvě nastíněný patch se má jmenovat Downtown, zatím se neví, kdy vyjde, ale prý vám dovolí prolétnout se například v Take on Helicopters přes celou Černarus (s vylepšenými mraky a nasvícením), tedy domovskou scénu ArmA II.
Botanicula získala cenu IGF za hudbu
Během čtrnáctého ročníku Independent Games Festivalu zabodovalo i české studio Amanita Design. Jeho chystaná adventura Botanicula, kterou má na svědomí hlavně Jaromír Plachý, získala cenu za nejlepší hudbu (a zvuky též). Soundtrack ke hře přitom stvořilo známé české alternativní duo DVA (aneb Bára Kratochvílová a Jan Kratochvíl).
Arma 3 je větší, než se čekalo - odhalení druhého ostrova
Kdepak, vývojáři z Bohemia Interactive se nikdy nespokojí s málem a jejich cíle jsou pokaždé jen ty největší. Dokazuje to dnešní video, na jehož záběrech se můžete seznámit s ostrovem Stratis. Přesně tak, krom Limnosu (300 čtverečních km) se bude třetí Arma odehrávat i na druhém ostrově, který nabídne dalších 19 čtverečních kilometrů herní plochy navíc. Právě Stratis bude také obsažen v alfa verzi Arma 3, do které tvůrci hodlají vpustit komunitu, aby jim pomohla s odladěním hry a jejích mechanismů.
Beta Carrier Command už běží
Aktualizace, 6. 4. 2012: Pár dnů po oznámení bety Play & Contribute pro Carrier Command: Gaia Mission už samotná beta začala s jednodenním předstihem, tedy dnes - v pátek. Hráči si budou moci v betě vyzkoušet velký kus ze Strategické Kampaně. Hned na začátku si můžete navolit počet ostrovů a to až na 9 (v plné verzi 30+), sílu nepřátel a počet zabraných ostrovů. Play & Ccontribute beta už ale neobsahuje first-person mise, filmečky, ani tutoriály, které budou v plnohodnotné kampani ve hře. Aby se ale nováčci v betě vyznali, je k ní přiložen i menší manuál. Další informace o betě, plus pěkné nové video, najdete po rozkliku:
Horké léto 2 - obstála česká klasika s Izerem v iOS konkurenci?
Zatímco na GoGu se mi záloha starých a starších her od zahraničních firem utěšeně rozrůstá, nikdy mě vlastně nenapadlo, že bych si chtěl podobným způsobem „archivovat“ i hry české, kterých mám u rodičů ve sklepě úplný pytel. Všecko uvnitř jsem hrál, ale sběratelská vášeň mě nepoutá ani k jedné z těch her. Jejich kouzlo, které řadu zahraničních her ještě stále obestírá, vyprchalo s dobou a dnes už jsou z nich jen rarity a kuriozity. Tedy byly z nich rarity a kuriozity, dokud nenašly nový život třeba na iOS a Android zařízeních, jak jsem sám s překvapením zjistil.
Botanicula vyjde ještě v dubnu
Na českou nezávislou adventuru jménem Botanicula se těšíme. Disponuje unikátním designem...
Take on Helicopters: Hinds - recenze
Bojový vrtulník Mi-24 je jednou z ikon her Operace Flashpoint a ArmA. V každé válečné simulaci stvořené Bohemia Interactive se s ním setkáte, v každé s ním můžete létat a bojovat. Však je to vrtulník, ke kterému mají v BI velmi blízko, třeba tím, že mají možnost zajít na vojenské letiště a do detailu tento stroj prolézt.
Další Warhorse blog - jak udělat lepší hru s méně prostředky
Na stránkách českého studia Warhorse rozezněl Dan Vávra podruhé svoji hlásnou troubu a tentokrát se ve vývojářské blogu (CZ překlad v komentářích pod článkem!) věnuje velmi zajímavé problematice: je vlastně na tvorbu AAA hry potřeba 1000 vývojářů a desítky milionů dolarů? Dan se snaží dokázat, že to nutné rozhodně není, že to naopak hrám neprospívá.
Chystaný patch propojí ArmA hry a Take on Helicopters
Před pár dny vyšel přídavek Hinds pro Take on Helicopters a vývojáři z Bohemia Interactive už mají nakročeno k dalšímu vylepšení hry. Čerstvě nastíněný patch se má jmenovat Downtown, zatím se neví, kdy vyjde, ale prý vám dovolí prolétnout se například v Take on Helicopters přes celou Černarus (s vylepšenými mraky a nasvícením), tedy domovskou scénu ArmA II.
Botanicula získala cenu IGF za hudbu
Během čtrnáctého ročníku Independent Games Festivalu zabodovalo i české studio Amanita Design. Jeho chystaná adventura Botanicula, kterou má na svědomí hlavně Jaromír Plachý, získala cenu za nejlepší hudbu (a zvuky též). Soundtrack ke hře přitom stvořilo známé české alternativní duo DVA (aneb Bára Kratochvílová a Jan Kratochvíl).