Články s tagem: byznys
Prezident Sony: „Míra podpory PS Vita od vývojářů mě zklamala“
PS Vita je pěkný kus hardwaru.
Bungie brali Halo Wars od Ensemble za "ku*vení" značky
Studio Ensemble už neexistuje, tvůrci série Age of Empires skončili v roce 2009 a jejich posledním titulem byla realtimeovka Halo Wars pro X360. Člověka proto hned zlomyslně napadne, že se tým, který po celou dobu své existence dělá úspěšné PC hry, spálil hned při prvním kontaktu s konzolí. Ony ale ty důvody, proč Microsoft Ensemble zavřel, asi byly všelijaké. Přesto se vraťme právě k Halo Wars, protože to byla/je hra zajímavá hned z několika důvodů.
Gambitious je nová crowdfundingová platforma pro hry
Bylo jen otázkou času, kdy se k populárnímu, leč poněkud přeprojektovanému a pro méně halasná jména nejistému Kickstarteru přidá další crowdfundingová platforma (tedy, ke Kickstarteru a dalším, méně známým).
Wii U bude mít regionální zámek, ale stejně jde na dračku
Nintendo se ani u své, velmi očekávané, nové konzole neodchýlilo od svého principu region locku.
Platinum Games by rádi tvořili i pro PC, zvažují Kickstarter
Je to asi trochu paradoxní.
Cryptic Studios: „Systém hodnocení je k MMO nefér“
Tak trochu Ameriku objevil Dan Stahl z Cryptic Studios, tvůrců Star Trek Online. Ve svém...
Herní profíci želí odchodu Muzyky se Zeschukem
Zatímco kvůli nepřiměřenosti reakcí veřejnosti na odchod zakladatelů BioWare, Grega Zeschuka a Raye Muzyky (viz náš článek) musela být uzavřena komentářová sekce na BioWare Blogu (jistě to bylo kvůli silné emocionalitě a žalu daných příspěvků, že...), profíci z herní branže se vyjadřují kultivovaně a s hlubokým respektem.
Čínští hráči už začínají mít dost mytologických MMO
Pokud někde najdeme dynamicky se rozvíjející herní prostředí, bude to Čína. Obrovský boom...
Prezident Sony: „Míra podpory PS Vita od vývojářů mě zklamala“
PS Vita je pěkný kus hardwaru.
Bungie brali Halo Wars od Ensemble za "ku*vení" značky
Studio Ensemble už neexistuje, tvůrci série Age of Empires skončili v roce 2009 a jejich posledním titulem byla realtimeovka Halo Wars pro X360. Člověka proto hned zlomyslně napadne, že se tým, který po celou dobu své existence dělá úspěšné PC hry, spálil hned při prvním kontaktu s konzolí. Ony ale ty důvody, proč Microsoft Ensemble zavřel, asi byly všelijaké. Přesto se vraťme právě k Halo Wars, protože to byla/je hra zajímavá hned z několika důvodů.
Gambitious je nová crowdfundingová platforma pro hry
Bylo jen otázkou času, kdy se k populárnímu, leč poněkud přeprojektovanému a pro méně halasná jména nejistému Kickstarteru přidá další crowdfundingová platforma (tedy, ke Kickstarteru a dalším, méně známým).
Wii U bude mít regionální zámek, ale stejně jde na dračku
Nintendo se ani u své, velmi očekávané, nové konzole neodchýlilo od svého principu region locku.
Platinum Games by rádi tvořili i pro PC, zvažují Kickstarter
Je to asi trochu paradoxní.
Cryptic Studios: „Systém hodnocení je k MMO nefér“
Tak trochu Ameriku objevil Dan Stahl z Cryptic Studios, tvůrců Star Trek Online. Ve svém...
Herní profíci želí odchodu Muzyky se Zeschukem
Zatímco kvůli nepřiměřenosti reakcí veřejnosti na odchod zakladatelů BioWare, Grega Zeschuka a Raye Muzyky (viz náš článek) musela být uzavřena komentářová sekce na BioWare Blogu (jistě to bylo kvůli silné emocionalitě a žalu daných příspěvků, že...), profíci z herní branže se vyjadřují kultivovaně a s hlubokým respektem.
Čínští hráči už začínají mít dost mytologických MMO
Pokud někde najdeme dynamicky se rozvíjející herní prostředí, bude to Čína. Obrovský boom...