Články s tagem: byznys
PETA se čílí z lovu velryb v Assassin's Creed IV, Ubi vtipně reaguje
Pavel si na konci svých dojmů z prezentace Assassin’s Creed IV: Black Flag dělal srandičky s Greenpeace v narážce na to, že ve hře bude možné lovit i velryby. Kdyby jen tušil, do jaké absurdity se to zvrhne. Nejde však o Greenpeace, ti brázdí světová moře a snaží se to narvat do libovolné rybářské lodi v křečovité snaze o nějaký ten titulek v novinách. Nemají čas věnovat pozornost nějakým hrám. Zato PETA, organizace bojující různými způsoby za práva zvířat, ta sedí na internetu 24/7 a je ráda za jakoukoli příležitost, jak se zviditelnit. Hry nevyjímaje.
EA popírá spekulace o konci série Dead Space a týmu Visceral
Update - Nedlouho poté, co se skrze utajený zdroj Videogameru rozšířila do světa spekulace o zrušení preprodukce dalšího dílu série Dead Space, potažmo rozpuštění studia Visceral Montreal kvůli tomu, že prodeje Dead Space 3 nenaplnily vysoká očekávání managementu, se zástupce EA vyjádřil v tom smyslu, že jde o nepravdivé informace.
Ex-Infinity Ward Jason West odešel z Respawn - UPDATE
Update – Vince Zampella potvrdil Westův odchod z Respawnu. „Jason studio opustil z rodinných důvodů. Za ta léta jsme spolu vytvořili několik skvělých věcí, počínaje projektem Segasoft, který nikdy nevyšel. Je škoda, jak to vše skončilo, ale někdy prostě je změna lepší pro váš osobní i profesní růst. Jasonovi a jeho rodině přeji to nejlepší. Respawn mě nepřestává udivovat, jak odolný a talentovaný tým to je. E3 pro nás bude terapií, protože konečně budeme moci ukázat svou práci. Celý tým je nadšený už jen z reakce na naše oznámení, že se výstavy zúčastníme“.
Crysis 3 sice limitovaly konzole, ale PC by ji nezaplatilo
Cevat Yerli je zase v ráži a zásobuje nás moudrostmi o tom, jak jednoho dne free-to-play ovládne Spojené národy a singleplayerový herní zážitek patří k latině, blbounovi nejapnému a dalším mrtvým věcem. Tentokrát se ale obrátil směrem ke kritikům Crysis 3, kterých nebylo tolik, ale o to byli asi hlasitější (Miloš, jak potvrdil ve své recenzi, mezi ně nepatří). Našel hned několik důvodů, proč je Crysis 3 nejlepším dílem série... a proč nebyla ještě lepší.
Rozlučte se s Jerry Bruckheimer Games, zavírají krám
Nebude to tak těžké, že? Ostatně, těžko se rmoutit s koncem něčeho, co nevyprodukovalo...
Newell: Propouštění ve Valve nesouvisí s žádnými projekty
Valve už dávno nepracuje jen na hrách. Vedle nedávno vydaného Counter-Strike: Global Offensive a probíhající bety Dota 2 také řeší robustní Steam a jiné platformy než PC (Mac a nově Linux). V poslední době navíc začalo Valve mluvit mnohem otevřeněji o hardwaru. Kromě spolupráce s Nvidií (Shield) a dalšími se chystá malý a výkonný Steam Box a Gabe Newell také nedávno prozradil, že nepracují jen na hardwaru, ale také na nových způsobech jak s hardwarem komunikovat a ovládat tak hry. Teď se ale začaly objevovat zprávy, že Valve vyhodili Jeri Ellsworth, designérku ovladačů a šéfku vývoje hardwaru.
Wargaming kupuje Gas Powered Games i s Chrisem Taylorem
Odpověď na otázku, co bude s týmem Gas Powered Games Chrise Taylora, když Kickstarter projektu Wildman neuspěje, bychom tedy měli (najdete ji v rozhovoru s Taylorem). A vlastně i odpověď na otázku, proč GPG zařízli kampaň na Wildmana před jejím koncem. Gas Powered Games se totiž po bleskovém jednání stává součástí rapidně expandující firmy Wargaming.net, která v pondělí oznámila eSport ligu pro World of Tanks a teprve nedávno koupila tým Day 1 Studios kvůli vývoji konzolových projektů.
Bývalý vývojář Gearboxu popisuje problémový vývoj Aliens
Kdepak, jen tak snadno se otázku toho, kdo všechno se vlastně podílel na produkci Aliens: Colonial Marines, nepodaří zodpovědět. Nejdříve se ozval hlas ze záhrobí, podle něhož mělo singleplayer kampaň na starosti studio TimeGate, zatímco Gearbox je odpovědný pouze za multiplayer. Někdo se Segy na to reagoval popřením, ale oficiální stanovisko se neobjevilo a silně pochybuji, že se objeví.
PETA se čílí z lovu velryb v Assassin's Creed IV, Ubi vtipně reaguje
Pavel si na konci svých dojmů z prezentace Assassin’s Creed IV: Black Flag dělal srandičky s Greenpeace v narážce na to, že ve hře bude možné lovit i velryby. Kdyby jen tušil, do jaké absurdity se to zvrhne. Nejde však o Greenpeace, ti brázdí světová moře a snaží se to narvat do libovolné rybářské lodi v křečovité snaze o nějaký ten titulek v novinách. Nemají čas věnovat pozornost nějakým hrám. Zato PETA, organizace bojující různými způsoby za práva zvířat, ta sedí na internetu 24/7 a je ráda za jakoukoli příležitost, jak se zviditelnit. Hry nevyjímaje.
EA popírá spekulace o konci série Dead Space a týmu Visceral
Update - Nedlouho poté, co se skrze utajený zdroj Videogameru rozšířila do světa spekulace o zrušení preprodukce dalšího dílu série Dead Space, potažmo rozpuštění studia Visceral Montreal kvůli tomu, že prodeje Dead Space 3 nenaplnily vysoká očekávání managementu, se zástupce EA vyjádřil v tom smyslu, že jde o nepravdivé informace.
Ex-Infinity Ward Jason West odešel z Respawn - UPDATE
Update – Vince Zampella potvrdil Westův odchod z Respawnu. „Jason studio opustil z rodinných důvodů. Za ta léta jsme spolu vytvořili několik skvělých věcí, počínaje projektem Segasoft, který nikdy nevyšel. Je škoda, jak to vše skončilo, ale někdy prostě je změna lepší pro váš osobní i profesní růst. Jasonovi a jeho rodině přeji to nejlepší. Respawn mě nepřestává udivovat, jak odolný a talentovaný tým to je. E3 pro nás bude terapií, protože konečně budeme moci ukázat svou práci. Celý tým je nadšený už jen z reakce na naše oznámení, že se výstavy zúčastníme“.
Crysis 3 sice limitovaly konzole, ale PC by ji nezaplatilo
Cevat Yerli je zase v ráži a zásobuje nás moudrostmi o tom, jak jednoho dne free-to-play ovládne Spojené národy a singleplayerový herní zážitek patří k latině, blbounovi nejapnému a dalším mrtvým věcem. Tentokrát se ale obrátil směrem ke kritikům Crysis 3, kterých nebylo tolik, ale o to byli asi hlasitější (Miloš, jak potvrdil ve své recenzi, mezi ně nepatří). Našel hned několik důvodů, proč je Crysis 3 nejlepším dílem série... a proč nebyla ještě lepší.
Rozlučte se s Jerry Bruckheimer Games, zavírají krám
Nebude to tak těžké, že? Ostatně, těžko se rmoutit s koncem něčeho, co nevyprodukovalo...
Newell: Propouštění ve Valve nesouvisí s žádnými projekty
Valve už dávno nepracuje jen na hrách. Vedle nedávno vydaného Counter-Strike: Global Offensive a probíhající bety Dota 2 také řeší robustní Steam a jiné platformy než PC (Mac a nově Linux). V poslední době navíc začalo Valve mluvit mnohem otevřeněji o hardwaru. Kromě spolupráce s Nvidií (Shield) a dalšími se chystá malý a výkonný Steam Box a Gabe Newell také nedávno prozradil, že nepracují jen na hardwaru, ale také na nových způsobech jak s hardwarem komunikovat a ovládat tak hry. Teď se ale začaly objevovat zprávy, že Valve vyhodili Jeri Ellsworth, designérku ovladačů a šéfku vývoje hardwaru.
Wargaming kupuje Gas Powered Games i s Chrisem Taylorem
Odpověď na otázku, co bude s týmem Gas Powered Games Chrise Taylora, když Kickstarter projektu Wildman neuspěje, bychom tedy měli (najdete ji v rozhovoru s Taylorem). A vlastně i odpověď na otázku, proč GPG zařízli kampaň na Wildmana před jejím koncem. Gas Powered Games se totiž po bleskovém jednání stává součástí rapidně expandující firmy Wargaming.net, která v pondělí oznámila eSport ligu pro World of Tanks a teprve nedávno koupila tým Day 1 Studios kvůli vývoji konzolových projektů.
Bývalý vývojář Gearboxu popisuje problémový vývoj Aliens
Kdepak, jen tak snadno se otázku toho, kdo všechno se vlastně podílel na produkci Aliens: Colonial Marines, nepodaří zodpovědět. Nejdříve se ozval hlas ze záhrobí, podle něhož mělo singleplayer kampaň na starosti studio TimeGate, zatímco Gearbox je odpovědný pouze za multiplayer. Někdo se Segy na to reagoval popřením, ale oficiální stanovisko se neobjevilo a silně pochybuji, že se objeví.