Články s tagem: Android

GDS 2016: Pawel Miechowski - This War of Mine 2 roky po vydání

Když před dvěma lety přijel Pawel Miechowski do Prahy, aby přednášel na Game Developers Session, jeho hra This War of Mine právě vyšla na Steamu, a on nemohl tušit, jestli uspěje. O dva roky později se na největší vývojářskou konferenci u nás vrátil jako jeden z nejúspěšnějších polských vývojářů. A právě posledním dvěma rokům, a všem radostem i strastem kolem This War of Mine, se věnoval ve své zajímavé přednášce.

Rakouská adventura The Lion’s Song sbírá se svým netradičním tématem pozitivní ohlasy

The Lion’s Song staví na premise, která velkým hrám nevoní. Lehce se kolem ní otřel Alan Wake, kde šlo ale pouze o záminku dostat postavy na místo činu, zatímco zde půjde o alfu a omegu všeho dění. Lion’s Song je příběhem tří odlišných osobností, kteří jsou ve svých oborech výjimeční či takřka geniální. Každý z nich se ale trápí s vlastní verzí kreativních či společenských problémů, a je pouze na vás, jak je zvládnete vyřešit. Venku jsou zatím první dvě epizody a sklízí zatím samou chválu - zbývající dvě mají své vydání před sebou.

GDS 2016: Jaromír Plachý - Chuchel, příběh vývoje

Game Developers Session 2016 nabídla celou řadu opravdu zajímavých přednášek nejenom pro vývojáře a „lidi od fochu“. Suverénně nejzajímavější a nejvtipnější ovšem vystřihl Jára Plachý z Amanita Design o čtyřletém (a stále pokračujícím) vývoji projektu Chuchel. Pokud se chcete dozvědět v zásadě šokující (ano, teď přeháníme) informace o genezi jedné velmi kreativní hry, určitě si přednášku nenecháte ujít.

Hodnocení Punch Club na Steamu se zvýšilo díky snížení obtížnosti, dvojka vyjde příští rok

Punch Club je zajímavý případ. Hra se „vymkla“ tvůrcům z rukou a žila vlastním životem. Vývojáři z Lazy Bear Games ji původně cílili na hodně hardcore publikum, ale díky grafice, stylu a odkazům na popkulturní ikony osmdesátých let si nakonec proboxovala cestu ke statisícům hráčů. A řadu z nich překvapila obtížnost, respektive nutnost posouvat neustále padající statistiky nahoru. Nakonec se ale tvůrcům podařilo tento problém vyřešit.

Fight Club #306: Vaaaanoceeeeeeee!

Vánoce na krku, nové hry vychází jen sporadicky, potřebovali jsme si také dáchnout. Poslední podcast v roce 2016 byl odpočinkový. Pozvali jsme si proto hosta v podobě Davida Ryneše čili celé představení bylo poněkud sarkastické, počítejte s tím. A co jsme řešili?

Hackers - recenze

Jaká ve společnosti převládá představa o práci hackerů? Obvykle se poukazuje na fakt, že realita je vzdálená romantickému pojetí hackera coby kouzelníka, ladně prolamujícího obranu světových vlád. Ve skutečnosti má blíže k tradiční nudě. Co když takovou látku ovšem zpracovává videohra? Inu, mobilní strategie Hackers od českého tvůrce Matouše Ježka zavedené pořádky zrovna nepřevrací. Prezentuje se totiž sice originální, ale nevycizelovanou zábavou, jejíž kouzlo po čase vyprchává.

Fight Club #305: Indiáni jedou!

Před koncem roku se nám v podcastech roztrhl pytel s hosty, což je samozřejmě jenom dobře. Po Bětce z minulého týdne k našemu kulatému stolu zavítala dvojice Zuzka Cinková (Baty) a Filip Kraucher (Fiola), aby se pod moderátorskou taktovkou Pavla Dobrovského, a také s Adamem Homolou v zádech, pobavili o následujících tématech.

Batman od Telltale dnes vstupuje do velkého finále boje o Gotham

Pátá a poslední epizoda Batman – The Telltale Series nese název City of Light a vychází dnes na PC, PS4, PS3, Xbox One, X360, iOS a Android. Víc, než baterie platforem je ale důležitější, že finální díl vypadá pořádně dramaticky, což by ale také vyvrcholení celého příběhu mělo být. Dokazuje to i trailer, který vydání doprovází a samozřejmě platí, že kdo nehrál předchozí epizody, by se na něj rozhodně neměl dívat. Nicméně ti, kteří přemýšlí, že s vydáním posledního dílu telltalovského Batmana zkusí, jistě ocení, že první epizoda je na Steamu zdarma.