Články s tagem: akční
Batman: Arkham Knight - recenze PS4 verze
Batman se vrací a s ním po čtyřleté pauze i studio Rocksteady, tedy původní tvůrci novodobé ságy o netopýřím muži. A zatímco si majitelé osobních počítačů musí na bezproblémový port ještě nějakou dobu počkat (info v tomto článku), konzolová verze komiksové akční adventury funguje naštěstí bezchybně. Takže nasadit helmu, obléci netopýří brnění (to bez bradavek) a nezapomeňte si na věšáku klíčky od Batmobilu. Je na čase vrátit se do Gothamu!
Dojmy z hraní: Sniper Ghost Warrior 3 může jedině překvapit
E3 je velká show, kde je člověk zvyklý sledovat nablýskané prezentace. Kolikrát se vývojáři jen tváří, že představovanou hru skutečně hrají, zatímco jen pouští dopředu připravená videa. Tvůrci Sniper: Ghost Warrior 3 na to ale šli upřímně. Polský vývojář hru doopravdy hrál a jeho kolega demo živě komentoval, aniž by kteréhokoli z nich viditelně trápilo, že se hra cukala a graficky vypadala jako z druhé cenové. City Interactive se před pár lety přejmenovali na CI Games, aby se distancovali od své minulosti, vydlážděné příšernými střílečkami, a přestože na Ghost Warrior je vidět velký posun, do AAA ligy autorům stále kus cesty zbývá. Na druhou stranu, kde selhávají produkční hodnoty, tam se objevují dobré nápady.
Akční modul Star Citizen si jen tak nevyzkoušíte, Roberts vysvětluje proč
Vlastně za to může humbuk kolem vydání třetího Zaklínače, následná herní výstava E3 a nyní nějaké ty problémy s PC verzí Batmana, že jsme úplně zapomněli na Star Citizen - hlavně na plánované vydání střílečkového modulu s názvem Star Marine. Jak v ultra-dlouhém vzkazu všem podporovatelům připomíná Chris Roberts, původně chtěli tvůrci první verzi akčního modulu nabídnout hráčům po konci PAXu v dubnu, ale už v polovině května bylo jasné (viz článek), že to jaksi nevyjde. A nyní Roberts, ve zmíněném sáhodlouhém vyznání vysvětluje, proč si ještě na vydání Star Marine počkáme - neznámo jak dlouho.
Rebellion chystá remake dvou Battlezone her pro virtuální realitu
Pětatřicet let po vydání dnes už kultovní a zároveň i polozapomenuté hry Battlezone od Atari se chystá její remake. Pokud si chcete vektorovou střílečku připomenout, odkáží vás na článek Martina Bacha, který se historii téhle arkády věnuje. A jejího moderního přepracování pro virtuální realitu na PC a PlayStation 4 se nyní chopili vývojáři z Rebellionu.
Sniper: Ghost Warrior 3 je prý víc, než jen simulátor odstřelovače
CI Games se vrátí se svou sniperskou ságou Sniper: Ghost Warrior třetím dílem, který se od konkurence Sniper Elite odlišuje tím, že se odehrává v moderním konfliktu. První vývojářský deníček, který odkrývá pár novinek o samotné hře. Jak vám sdělí tvůrci ve videu, hra nebude jen prostým simulátorem snipera, kdy se střídá jedna rána ze zálohy s druhou. Což mi nepřipadá jako úplně šťastné řešení, zvláště když stále spokojeně vzpomínám na odhadování náměru ve Sniper Elite 3.
The Division vysvětluje základy PvP oblastí zvaných Dark Zone
Pro některé z nás se chystané střílečkové MMO RPG (zdá se, že budeme potřebovat další žánrovou zkratku) The Division stalo atraktivním až při letošní E3, kdy se odhalilo trochu více ze systému, na kterém bude z hlediska hratelnosti titul stát. Desetiminutové video z hraní dema nám ukázalo (viz článek), že i přes formu klasické střílečky s krytem zde budou silné RPG prvky, v nichž někdo plní roli tanka, DPS, healera apod. V novém videu vám Fredrik Rundqvist, producent hry zhuštěně vysvětlí, co je Dark Zone zač.
Dojmy z hraní: Star Wars Battlefront je jednodušší, ale zábavný Battlefield
Hrajete Battlefield? A pamatujete na své začátky s Battlefieldem? Docela bolely, že? Pokud teď hrdinsky kroutíte hlavou, protože už od svého prvního Conquestu jste vévodili tabulkám, pak klobouk dolů, ale já si své začátky pamatuji jinak. Bolelo to. Nevěděl jsem, jak uzdravovat kolegy, jak předávat munici, jak používat speciální výbavu… Herdek, vždyť já zprvu ani nevěděl, jestli se vlajky zabírají manuálním úkonem, nebo u nich stačí dřepět. První hodiny v mém prvním Battlefieldu byly čisté trápení, a přestože švédské studio DICE je na svou sérii militaristických multiplayerových stříleček pyšné, moc dobře ví, že Star Wars: Battlefront musí udělat přístupnější. A je to vidět.
Splatoon - recenze originální střílečky
Po zdi stéká inkoust, olihně unaveně vydechují a v končetinách křečovitě svírají tu váleček s barvou, onde paintballovou pistoli. Rozhodčí počítá, kdo vyhrál kolo, a nakonec přiřkne výhru nám. Nicméně byla těsná: opravdu šlo o každý vybarvený čtvereční centimetřík. S úsměvem od ucha k u uchu pak celý tým opět míří do akce, aby si užil další čtyřminutovou přestřelku. Přestřelku, v níž neteče krev proudem, ale na zdi se stříká barva a vůbec nejde o to, kolikrát „zabijete“ (nabarvíte) své nepřátele, ale o to, kdo na konci svým inkoustem pokryje větší plochu úrovně. Tak nějak vypadá textový přenost souboje ve Splatoon.
Batman: Arkham Knight - recenze PS4 verze
Batman se vrací a s ním po čtyřleté pauze i studio Rocksteady, tedy původní tvůrci novodobé ságy o netopýřím muži. A zatímco si majitelé osobních počítačů musí na bezproblémový port ještě nějakou dobu počkat (info v tomto článku), konzolová verze komiksové akční adventury funguje naštěstí bezchybně. Takže nasadit helmu, obléci netopýří brnění (to bez bradavek) a nezapomeňte si na věšáku klíčky od Batmobilu. Je na čase vrátit se do Gothamu!
Dojmy z hraní: Sniper Ghost Warrior 3 může jedině překvapit
E3 je velká show, kde je člověk zvyklý sledovat nablýskané prezentace. Kolikrát se vývojáři jen tváří, že představovanou hru skutečně hrají, zatímco jen pouští dopředu připravená videa. Tvůrci Sniper: Ghost Warrior 3 na to ale šli upřímně. Polský vývojář hru doopravdy hrál a jeho kolega demo živě komentoval, aniž by kteréhokoli z nich viditelně trápilo, že se hra cukala a graficky vypadala jako z druhé cenové. City Interactive se před pár lety přejmenovali na CI Games, aby se distancovali od své minulosti, vydlážděné příšernými střílečkami, a přestože na Ghost Warrior je vidět velký posun, do AAA ligy autorům stále kus cesty zbývá. Na druhou stranu, kde selhávají produkční hodnoty, tam se objevují dobré nápady.
Akční modul Star Citizen si jen tak nevyzkoušíte, Roberts vysvětluje proč
Vlastně za to může humbuk kolem vydání třetího Zaklínače, následná herní výstava E3 a nyní nějaké ty problémy s PC verzí Batmana, že jsme úplně zapomněli na Star Citizen - hlavně na plánované vydání střílečkového modulu s názvem Star Marine. Jak v ultra-dlouhém vzkazu všem podporovatelům připomíná Chris Roberts, původně chtěli tvůrci první verzi akčního modulu nabídnout hráčům po konci PAXu v dubnu, ale už v polovině května bylo jasné (viz článek), že to jaksi nevyjde. A nyní Roberts, ve zmíněném sáhodlouhém vyznání vysvětluje, proč si ještě na vydání Star Marine počkáme - neznámo jak dlouho.
Rebellion chystá remake dvou Battlezone her pro virtuální realitu
Pětatřicet let po vydání dnes už kultovní a zároveň i polozapomenuté hry Battlezone od Atari se chystá její remake. Pokud si chcete vektorovou střílečku připomenout, odkáží vás na článek Martina Bacha, který se historii téhle arkády věnuje. A jejího moderního přepracování pro virtuální realitu na PC a PlayStation 4 se nyní chopili vývojáři z Rebellionu.
Sniper: Ghost Warrior 3 je prý víc, než jen simulátor odstřelovače
CI Games se vrátí se svou sniperskou ságou Sniper: Ghost Warrior třetím dílem, který se od konkurence Sniper Elite odlišuje tím, že se odehrává v moderním konfliktu. První vývojářský deníček, který odkrývá pár novinek o samotné hře. Jak vám sdělí tvůrci ve videu, hra nebude jen prostým simulátorem snipera, kdy se střídá jedna rána ze zálohy s druhou. Což mi nepřipadá jako úplně šťastné řešení, zvláště když stále spokojeně vzpomínám na odhadování náměru ve Sniper Elite 3.
The Division vysvětluje základy PvP oblastí zvaných Dark Zone
Pro některé z nás se chystané střílečkové MMO RPG (zdá se, že budeme potřebovat další žánrovou zkratku) The Division stalo atraktivním až při letošní E3, kdy se odhalilo trochu více ze systému, na kterém bude z hlediska hratelnosti titul stát. Desetiminutové video z hraní dema nám ukázalo (viz článek), že i přes formu klasické střílečky s krytem zde budou silné RPG prvky, v nichž někdo plní roli tanka, DPS, healera apod. V novém videu vám Fredrik Rundqvist, producent hry zhuštěně vysvětlí, co je Dark Zone zač.
Dojmy z hraní: Star Wars Battlefront je jednodušší, ale zábavný Battlefield
Hrajete Battlefield? A pamatujete na své začátky s Battlefieldem? Docela bolely, že? Pokud teď hrdinsky kroutíte hlavou, protože už od svého prvního Conquestu jste vévodili tabulkám, pak klobouk dolů, ale já si své začátky pamatuji jinak. Bolelo to. Nevěděl jsem, jak uzdravovat kolegy, jak předávat munici, jak používat speciální výbavu… Herdek, vždyť já zprvu ani nevěděl, jestli se vlajky zabírají manuálním úkonem, nebo u nich stačí dřepět. První hodiny v mém prvním Battlefieldu byly čisté trápení, a přestože švédské studio DICE je na svou sérii militaristických multiplayerových stříleček pyšné, moc dobře ví, že Star Wars: Battlefront musí udělat přístupnější. A je to vidět.
Splatoon - recenze originální střílečky
Po zdi stéká inkoust, olihně unaveně vydechují a v končetinách křečovitě svírají tu váleček s barvou, onde paintballovou pistoli. Rozhodčí počítá, kdo vyhrál kolo, a nakonec přiřkne výhru nám. Nicméně byla těsná: opravdu šlo o každý vybarvený čtvereční centimetřík. S úsměvem od ucha k u uchu pak celý tým opět míří do akce, aby si užil další čtyřminutovou přestřelku. Přestřelku, v níž neteče krev proudem, ale na zdi se stříká barva a vůbec nejde o to, kolikrát „zabijete“ (nabarvíte) své nepřátele, ale o to, kdo na konci svým inkoustem pokryje větší plochu úrovně. Tak nějak vypadá textový přenost souboje ve Splatoon.