Články s tagem: AI

Hardware Club #27: AI neboli umělá inteligence – pokračování

Mysleli jste si, že téma umělé inteligence odbudeme jedním dvouhodinovým blokem? Ani nápad! V dalším díle Hardware Clubu se k AI ještě vrátíme. Zaspekulujeme si nad možnou budoucností po rozšíření umělé inteligence, ale mrkneme se i na něco prostšího: využití AI v herním hardware.

Hardware Club #26: AI – umělá inteligence

Umělá inteligence neboli AI, to je dnes v technologickém světě snad neskloňovanější pojem. Co AI umožňuje a jaké má hranice? Jaký hardware AI akceleruje? A zachrání umělá inteligence pokrok, anebo se máme začít bát katastrofických scénářů autorů sci-fi?

EA představila experimentální tým SEED, který má posunout hranice videoher

Posouvání hranic je nedílnou součástí jakékoli branže snad odjakživa. V zábavním průmyslu dochází každý den k navyšování výkonu grafických karet, RAMek a procesorů, ale asi největším tahákem poslední doby je virtuální realita, která ještě nedávno působila taky jako pohádka, ale už teď je běžně dostupná každému smrtelníkovi. Tím však objevování nových technologií nekončí a EA má spadeno na něco opravdu velkého.

Období grafiky končí, je třeba vylepšit AI

Konečně od vývojářů slyšíme ve spojitosti s další generací konzolí a hardwaru obecně něco jiného, než ódy na nutný grafický výkon. Mooreův zákon totiž ještě stále platí a posun v hrubém výkonu, který doposud každé generaci nového hardwaru umožnil znatelně – skokově – vylepšit grafiku, už dále nebudou a ani nemohou být tak markantní. A to je přesně ta pravá chvíle, kdy snad konečně bude výkon alokován pro to skutečně důležité, co může mít opravdový vliv na to, jak se hry hrají a o čem jsou: AI - umělou inteligenci.