Články s tagem: adventura

Epic Mickey 2: The Power of Two u nás vyjde s českým dabingem

Vynikající zprávu přinesl Comgad ohledně titulu Epic Mickey 2: The Power of Two.

Daedalic chystá The Rabbit’s Apprentice, adventuru o magii

Adventur není, tak říkajíc, nikdy dost.

Konec světa trošku jinak podle tvůrců Dear Esther

Vývojáři z thechineseroom se vedle spolupráce na Amnesia: A Machine For Pigs pachtí i na svém vlastním autorském projektu, který vás zavede do poklidné rurální oblasti staré dobré Anglie, kde prožijete konec světa. Everybody’s Gone to the Rapture je de facto pravým opakem Dear Esther, kde byla interakce s prostředím a objekty omezena na minimum. Tady bude naopak možné manipulovat s objekty, používat je a možná tím i něčeho dosáhnete, i když to s ohledem na apokalyptickou tematiku zní poněkud zbytečně.

Tvůrci Pathologic jdou na Kickstarter s projektem Knock-knock

Kdo si ještě pamatuje na hororovou-psycho adventuru Pathologic, na novější a o dost víc psycho The Void, nebo na totální šílenost Cargo! - The Quest for Gravity, zpozorněte! Tvůrci těchto originalit ze studia Ice-Pick Lodge chystají novou a zase docela neokoukanou hru. Jmenuje se Knock-knock, bude se odehrávat ve zdánlivě opuštěném dřevěném domě uprostřed hustého lesa, bude 2D a bude o vyhýbání se “návštěvníkům.” Tedy za předpokladu, že se vývojářům podaří hru s vaší pomocí zafinancovat. Ice-Pick Lodge se totiž s Knock-knock obrátili skrze Kickstarter přímo na hráče. Ke štěstí jim bude stačit jen 30 tisíc dolarů. V době psaní textu měli 3 900 dolarů.

Spirit Camera: The Cursed Memoir - recenze

Spirit Camera: The Cursed Memoir se snaží předložit poutavý hororový zážitek s využitím augmentované reality, která umožňuje do obrazu snímaného kamerou vkládat v reálném čase virtuální nepřátele a důležité předměty. Nebo při určitém stimulu přehrávat animace či oživovat stránky jednoho ošuntělého, fialového deníku, který naleznete v balení s hrou. A právě s ním si užijete nejvíce legrace.

Polský Dobrodruh smrdí Indiana Jonesem, ale proč ne

Vývojáři z polského týmu Farm 51 mají v těchto dnech, týdnech a měsících zřejmě dost napilno, protože krom third-person akce Painkiller: Hell and Damnation, kterou chystají pro Nordic Games a hororové, respektive konspirační akce Demons of War, kutí sami na své triko ještě indianajonsovsko-unchartedovskou first-person akční adventuru s pracovním názvem „Dobrodruh“.

Beyond: Two Souls se natáčelo skoro rok

V dalším videu k připravované filmové “adventuře” (nebo interaktivnímu filmu chcete-li) Beyond: Two Souls se opět ukázal šéf studia Quantic Dream, David Cage, společně s hlavní hvězdou hry, herečkou Ellen Page. Kromě toho, že došlo na klasická témata, jsme se z nového videa dozvěděli i několik zajímavých informací o vývoji, nebo lépe řečeno o natáčení. David Cage se totiž víc a víc profiluje jako režisér, než jako vývojář a samotné vývojáře na videích k Beyond nebo Heavy Rain moc nevídáme. A právě pan režisér Cage nám teď nově prozradil, že Beyond se natáčelo deset měsíců a celého procesu se účastnilo kolem 160 herců.

E3 2012 rozhovor: Ron Gilbert o adventuře The Cave

Doba se změnila. Vývojáři, jejichž díla považujeme za legendární, vystupují na velkých herních výstavách ve vedlejších rolích, protože zpravidla ukazují méně masové a více kreativní produkty, než si trh v současnosti žádá. A jejich místo převzali anonymní obří týmy vývojářů se svými megahity. Jedním z těch slavných, co se skrývají v davu a soustředí se na menší, ale zajímavější projekty je i Ron Gilbert, spolutvůrce prvních dvou Monkey Islandů nebo Maniac Mansion a z poslední doby třeba prvního DeathSpanka.