Články s tagem: adventura
Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2
Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.
Historie adventur #1: jak to všechno začalo
Dnes startujeme na Games sérii článků (prezentovaných původně v podobě přednášky během komponovaného videoherního večera Press Start v Bio Oko), které se pozastaví nad historií adventur – žánru v mnoha směrech výjimečném a z dnešního pohledu také už i trochu exotickém. Dlouhá léta to byl totiž jediný žánr, který dokázal nabídnout opravdu propracovaný příběh. Tam, kde se jiné hry o příběh vůbec nepokoušely, anebo se opíraly jen o prostinkou klišé zápletku, tam adventury přinášely promyšlené, spletité příběhy mnohdy srovnatelné i s knižními romány. Později navíc v půvabné ručně malované grafice, kterou jim mohly hry jiných žánrů jen tiše závidět.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - recenze
Pokud se o nějaké hře na Nintendo 3DS dá bez přehánění říct, že si kvůli ní nemalé množství lidí koupilo samotný handheld, pak je to The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. A to i přes fakt, že se vlastně jedná o remake více než deset let staré hry. Kult Zeldy se v tomto případě spojil s vydatnou porcí nostalgie, která je navíc podepřená až neuvěřitelným hodnocením na Metacritic, které se zastavilo na devadesáti devíti ze sta. Z vlastní zkušenosti ale vím, že některé hry není radno vykopávat z nostalgického hrobu. Ne zřídka se mi totiž potvrzuje, že zkreslené vzpomínky jsou lepší jak hra samotná. Je to i případ znovuzrozené Zeldy?
Stahujte demo ekoadventury A New Beginning
Lace Mamba dnes vydali hratelné anglické demo povedené ekoadventury A New Beginning od...
I Am Alive žije
Když vývojáři z Darkworks před pár dny oznámili svoji novou hru Black Death, leckdo si...
Tři různé edice Assassin’s Creed: Revelations pro ČR
Zatím to vypadá, že se tentokrát na PC hráče usměje štěstí a až 15. listopadu vyjde Assassin’s Creed: Revelations, nebude to pouze na konzole, ale i na PC. S víceméně definitivní platností bychom se to měli dozvědět během následujících dvou týdnů, i když pro Ubisoft není nikdy pozdě PC verzi odložit. Zatím se tak ovšem neděje a můžeme si tedy představit tři různé edice, ve kterých Playman vydá PC verzi ACR v České Republice.
Unearthed, akční adventura jako Uncharted 3?
Nezávislé vývojářské studio Semaphor o víkendu představilo svoji akční adventuru Unearthed: Trail of Ibn Battuta, která svým pojetím i celkovým zasazením nápadně evokuje vznikající Uncharted 3. V roli šarmantního lovce pokladů Farise Jawada zavítáte do Maroka, kde se vydáte po stopě bájného pokladu popsaného středověkým arabským cestovatelem Ibn Battútou. Na cestě se budete muset poprat s vůdcem paravojenského uskupení, podlým dealerem se zbraněmi či důmyslným pašerákem starožitností.
Press Start se vydařil, herní večery v Oku budou pokračovat
Čtvrteční večer v pražském kině Oko patřil hrám. Proběhl zde první díl herního seriálu Press Start, na kterém se redakce Games podílela jako mediální partner, a proběhl úspěšně. Komponovaný večer, zaměřený tentokrát na adventury a prezentaci nejlepších trailerů z letošní E3, zaujal přes 130 lidí, kteří nejenom kino Oko zaplnili, ale vytvořili zde příjemnou atmosféru, která se udržela od začátku až do samotného konce.
Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2
Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje). Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly na konto příliš jednoduché hratelnosti a absence náročnějších hádanek. Memento Mori byla rozkročená někde na půli cesty a nemohla se rozhodnout, jestli chce oslovit tradiční fanoušky adventur, nebo obecné publikum. Všechny naráz holt uspokojit nelze.
Historie adventur #1: jak to všechno začalo
Dnes startujeme na Games sérii článků (prezentovaných původně v podobě přednášky během komponovaného videoherního večera Press Start v Bio Oko), které se pozastaví nad historií adventur – žánru v mnoha směrech výjimečném a z dnešního pohledu také už i trochu exotickém. Dlouhá léta to byl totiž jediný žánr, který dokázal nabídnout opravdu propracovaný příběh. Tam, kde se jiné hry o příběh vůbec nepokoušely, anebo se opíraly jen o prostinkou klišé zápletku, tam adventury přinášely promyšlené, spletité příběhy mnohdy srovnatelné i s knižními romány. Později navíc v půvabné ručně malované grafice, kterou jim mohly hry jiných žánrů jen tiše závidět.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - recenze
Pokud se o nějaké hře na Nintendo 3DS dá bez přehánění říct, že si kvůli ní nemalé množství lidí koupilo samotný handheld, pak je to The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. A to i přes fakt, že se vlastně jedná o remake více než deset let staré hry. Kult Zeldy se v tomto případě spojil s vydatnou porcí nostalgie, která je navíc podepřená až neuvěřitelným hodnocením na Metacritic, které se zastavilo na devadesáti devíti ze sta. Z vlastní zkušenosti ale vím, že některé hry není radno vykopávat z nostalgického hrobu. Ne zřídka se mi totiž potvrzuje, že zkreslené vzpomínky jsou lepší jak hra samotná. Je to i případ znovuzrozené Zeldy?
Stahujte demo ekoadventury A New Beginning
Lace Mamba dnes vydali hratelné anglické demo povedené ekoadventury A New Beginning od...
I Am Alive žije
Když vývojáři z Darkworks před pár dny oznámili svoji novou hru Black Death, leckdo si...
Tři různé edice Assassin’s Creed: Revelations pro ČR
Zatím to vypadá, že se tentokrát na PC hráče usměje štěstí a až 15. listopadu vyjde Assassin’s Creed: Revelations, nebude to pouze na konzole, ale i na PC. S víceméně definitivní platností bychom se to měli dozvědět během následujících dvou týdnů, i když pro Ubisoft není nikdy pozdě PC verzi odložit. Zatím se tak ovšem neděje a můžeme si tedy představit tři různé edice, ve kterých Playman vydá PC verzi ACR v České Republice.
Unearthed, akční adventura jako Uncharted 3?
Nezávislé vývojářské studio Semaphor o víkendu představilo svoji akční adventuru Unearthed: Trail of Ibn Battuta, která svým pojetím i celkovým zasazením nápadně evokuje vznikající Uncharted 3. V roli šarmantního lovce pokladů Farise Jawada zavítáte do Maroka, kde se vydáte po stopě bájného pokladu popsaného středověkým arabským cestovatelem Ibn Battútou. Na cestě se budete muset poprat s vůdcem paravojenského uskupení, podlým dealerem se zbraněmi či důmyslným pašerákem starožitností.
Press Start se vydařil, herní večery v Oku budou pokračovat
Čtvrteční večer v pražském kině Oko patřil hrám. Proběhl zde první díl herního seriálu Press Start, na kterém se redakce Games podílela jako mediální partner, a proběhl úspěšně. Komponovaný večer, zaměřený tentokrát na adventury a prezentaci nejlepších trailerů z letošní E3, zaujal přes 130 lidí, kteří nejenom kino Oko zaplnili, ale vytvořili zde příjemnou atmosféru, která se udržela od začátku až do samotného konce.