Články s tagem: 3rd person
Jízdní řád na další týden – Metal Gear či Age of Empires
Minulý týden se přes nás převalila cunami v podobě Kingdom Come a už je tedy čas vyhlížet další hry, protože koření musí proudit a hry musí vycházet. Ani tento týden vás nezklame, protože se vrací jak velké značky (byť v ne až tak tradičním balení), tak i debutují méně nápadné tituly, ze kterých možná značky budou. Jako každý týden pro vás Jízdní řád sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
To nejlepší z Games.cz - v Kingdom Come: Deliverance až po uši
Tenhle týden byl pro naši redakci hektický. Konečně totiž vyšlo Kingdom Come: Deliverance a tak si skoro všichni snažíme najít mezi prací a osobním životem alespoň pár hodin na to, abychom se zase mohli ponořit do nádherného středověku. Ten sice není bez chyb, ale pozitivní stránky jasně převažují, jak ostatně dokládá recenze Honzy Slavíka. Kingdom Come jsme ale také v sestavě Patrik, Aleš a Adam rozehráli na Longplay, takže se s hrou ještě rozhodně neloučíme. Teď už se ale rozloučíme - hra čeká...
Okuste hrůzy v The Evil Within 2 z pohledu první osoby
Jak udělat horor ještě děsivější? Pokud od začátku nenabízí pohled z vlastních očí, tak ho tam po čase přidejte. Přesně to je případ The Evil Within 2, která vyšla v půlce října minulého roku. Vývojáři z Tango Gameworks nebyli hluší ke svým fanouškům a po četných žádostech se sami postarali o FPS mód. Ten dorazil v rámci bezplatného updatu na všechny platformy.
PlayerUnknown’s Battlegrounds – recenze
PlayerUnknown’s Battlegrounds. Když jsem tohle podivné jméno poprvé slyšel, ani ve snu by mě nenapadlo, že se z téhle multiplayerové střílečky stane taková supernova. Kdybyste mi řekli, že okrajový žánr battle royale díky ní exploduje do olbřímích rozměrů, asi bych se nuceně zasmál a v kapse vytáčel číslo na Chocholouška. A už vůbec bych vám nevěřil, že tahle vyvraždovačka bude bavit mě samotného. Vyráží mi dech, že je to všechno pravda. Vyráží mi dech, že je PUBG tak skvělá.
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.
LongPlay – Hitman #1: losovačka začíná
„Zkuř Francescu“ a „Zabij někoho komínem“. I takové karty si mohou Vašek s Adamem vylosovat a hraní Hitmana si tím pořádně okořenit. Do nové série LongPlay videí jsme chtěli pro změnu něco sandboxového a nepředvídatelného. Něco, kde je stejný potenciál jak pro nekontrolovatelný chaos, tak pro systematický postup a pořádek. Proto se pouštíme do Hitmana, ale klasický průchod hrou od nás nečekejte.
Stealth střílečka Past Cure vysvětluje zapeklitou zápletku a nabízí demo
Drobné doporučení pro marketingový tým střílečky Past Cure: příště pro natáčení svého příběhového traileru raději využijte zvukové studio místo domácího mikrofonu. Otravné šumění, kdykoli promluví vypravěč, působí poněkud neprofesionálně. Ale co je důležitější – příběh superagenta Iana, který trpí ztrátou paměti a ovládá mocné telepatické schopnosti, vypadá každou sekundou tajemněji.
Hromada pánví a ještě víc kuřat. Tvůrci PUBG se chlubí novými čísly
13,5 milionu hráčů to schytalo pánvičkou a vývojáři naservírovali přes 130 milionů kuřat k večeři. Těmito a dalšími čísly se pochlubili tvůrci z PUBG Corporation, tvůrci populární a neustále rostoucí Playerunknown’s Battlegrounds. Zajímavé by bylo sledovat podobné statistiky v reálném čase, ale to se nám asi jen tak nepoštěstí. I přesto jde o čísla, nad kterými bychom se měli pozastavit.
Jízdní řád na další týden – Metal Gear či Age of Empires
Minulý týden se přes nás převalila cunami v podobě Kingdom Come a už je tedy čas vyhlížet další hry, protože koření musí proudit a hry musí vycházet. Ani tento týden vás nezklame, protože se vrací jak velké značky (byť v ne až tak tradičním balení), tak i debutují méně nápadné tituly, ze kterých možná značky budou. Jako každý týden pro vás Jízdní řád sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
To nejlepší z Games.cz - v Kingdom Come: Deliverance až po uši
Tenhle týden byl pro naši redakci hektický. Konečně totiž vyšlo Kingdom Come: Deliverance a tak si skoro všichni snažíme najít mezi prací a osobním životem alespoň pár hodin na to, abychom se zase mohli ponořit do nádherného středověku. Ten sice není bez chyb, ale pozitivní stránky jasně převažují, jak ostatně dokládá recenze Honzy Slavíka. Kingdom Come jsme ale také v sestavě Patrik, Aleš a Adam rozehráli na Longplay, takže se s hrou ještě rozhodně neloučíme. Teď už se ale rozloučíme - hra čeká...
Okuste hrůzy v The Evil Within 2 z pohledu první osoby
Jak udělat horor ještě děsivější? Pokud od začátku nenabízí pohled z vlastních očí, tak ho tam po čase přidejte. Přesně to je případ The Evil Within 2, která vyšla v půlce října minulého roku. Vývojáři z Tango Gameworks nebyli hluší ke svým fanouškům a po četných žádostech se sami postarali o FPS mód. Ten dorazil v rámci bezplatného updatu na všechny platformy.
PlayerUnknown’s Battlegrounds – recenze
PlayerUnknown’s Battlegrounds. Když jsem tohle podivné jméno poprvé slyšel, ani ve snu by mě nenapadlo, že se z téhle multiplayerové střílečky stane taková supernova. Kdybyste mi řekli, že okrajový žánr battle royale díky ní exploduje do olbřímích rozměrů, asi bych se nuceně zasmál a v kapse vytáčel číslo na Chocholouška. A už vůbec bych vám nevěřil, že tahle vyvraždovačka bude bavit mě samotného. Vyráží mi dech, že je to všechno pravda. Vyráží mi dech, že je PUBG tak skvělá.
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.
LongPlay – Hitman #1: losovačka začíná
„Zkuř Francescu“ a „Zabij někoho komínem“. I takové karty si mohou Vašek s Adamem vylosovat a hraní Hitmana si tím pořádně okořenit. Do nové série LongPlay videí jsme chtěli pro změnu něco sandboxového a nepředvídatelného. Něco, kde je stejný potenciál jak pro nekontrolovatelný chaos, tak pro systematický postup a pořádek. Proto se pouštíme do Hitmana, ale klasický průchod hrou od nás nečekejte.
Stealth střílečka Past Cure vysvětluje zapeklitou zápletku a nabízí demo
Drobné doporučení pro marketingový tým střílečky Past Cure: příště pro natáčení svého příběhového traileru raději využijte zvukové studio místo domácího mikrofonu. Otravné šumění, kdykoli promluví vypravěč, působí poněkud neprofesionálně. Ale co je důležitější – příběh superagenta Iana, který trpí ztrátou paměti a ovládá mocné telepatické schopnosti, vypadá každou sekundou tajemněji.
Hromada pánví a ještě víc kuřat. Tvůrci PUBG se chlubí novými čísly
13,5 milionu hráčů to schytalo pánvičkou a vývojáři naservírovali přes 130 milionů kuřat k večeři. Těmito a dalšími čísly se pochlubili tvůrci z PUBG Corporation, tvůrci populární a neustále rostoucí Playerunknown’s Battlegrounds. Zajímavé by bylo sledovat podobné statistiky v reálném čase, ale to se nám asi jen tak nepoštěstí. I přesto jde o čísla, nad kterými bychom se měli pozastavit.