Recenze
Another Code / Pac-Pix (DS) - recenze
3. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Ať si o Nintendu DS myslíte cokoliv, vycházejí pro něj hry, které by jinak vzniknout nemohly. Při Another Code nostalgicky zavzpomínáte na staré adventury a Pac-Pix vám předvede Pac-Mana v superoriginálním kabátě.
Constantine CZ - recenze
26. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Možná jste měli tu čest vidět film Constantine s Keanu Reevesem v hlavní roli. Právě na motivy tohoto filmu byla vytvořena i multiplatformní stejnojmenná hra. Verze určená pro PC je pak předmětem této recenze.
Panzer Campaigns: Ržhev 42 - recenze
9. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve stínu slavného vítězství u Stalingradu se nenápadně schoval debakl, který Rudá armáda utržila v roce 1942 nedaleko města Ržhev. A právě velkou bitvu s 200 000 obětmi zpracovává tato hra pro hardcore stratégy.
Empires: Dawn of Modern World recenze
11. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Oblíbili jste si real-time strategii Empire Earth a chcete v lepší grafice znovu projít klíčové etapy naší historie? Pak pro vás tato hra se slavnými vojevůdci nebo vladaři možná bude tou pravou volbou.
Silent Hill 3 - recenze
16. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Třetí díl slavné hororové série pro PC opět slibuje pořádný nášup strachu a napětí. Čím nás podivné městečko Silent Hill překvapí a s čím se musí hrdinka vypořádat tentokrát, se dozvíte v první recenzi.
Medal of Honor: Breakthrough - recenze
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk pro Allied Assault nám v roli seržanta Johna Bakera přiblíží v celkem jedenácti misích boje 2. světové války, v nichž se z pouště severní Afriky dostanete přes Sicílii až na Apeninský poloostrov.
Battlefield 1942: Secret Weapons - rec.
9. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém datadisku pro Battlefield 1942 si hlavně po síti zaválčíte s výzbrojí, která se poněkud vymyká sériové výrobě a byla použita buď jen jako prototyp, či zůstalo pouze u fantazie a konstrukčních výkresů.
Medieval: Viking Invasion - recenze
13. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Strategická série Total War je prakticky již od počátku pojmem a její kvalitu potvrzuje i přídavný datadisk pro Medieval, v němž se v roli Vikingů pokusíte o invazi na britské ostrovy a nejen to.
Metal Gear Solid 2: Substance - recenze
3. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Série akčně-špionážních her Metal Gear z dílny geniálního Hideo Kojima je na konzolích fenoménem. Jak se povedla konverze dvojky pro PC, vyplatí se kvůli ní pořizovat DVD? A je lepší než Splinter Cell?
Divine Divinity - recenze
30. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Sychravé večery se začínají prodlužovat a nastává ideální doba pro strávení času u nějakého RPG. Zda se autoři Divine Divinity vymanili z vlivu velikánů jako Diablo či Baldurs Gate, se dočtete v této recenzi.
Il-2 Sturmovik: Eastern Thunder <font size=1>- recenze</font>
9. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Pro všechny, kteří už dolétali všechny mise v Il-2 Sturmoviku a rádi by si zkusili něco komplexnějšího, tu je přídavek Eastern Thunder s novými kampaněmi za ruskou a německou stranu z východní fronty.
Star Wars: Starfighter - recenze
13. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Lucas Arts sa po úspěchu Starfightera na PlayStation 2 rozhodli předělat tuto leteckou střílečku ze světa Star Wars i pro klasické PC a Xbox. Co je k tomu vedlo a mělo to nějaký smysl?
Lego Racers 2 - recenze
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Proč jsou hry se značkou Lego tak oblíbené, že se hned třikrát umístily v desítce nejprodávanějších her v ČR za září? To zjistíte po přečtení recenze druhého dílu závodů Lego Racers nejen pro děti.
Fable: The Journey - recenze
19. 10. 2012
|
Lucie Jiříková
Když studio Lionhead, v té době ještě s vizionářským Peterem Molyneuxem v čele, oznámilo pokračování série Fable pro Kinect, jímala většinu fanoušků hrůza. Ne že by byl Peter neschopný, naopak. Bohužel však proslul také tím, že má smysl pro nápady, které v běžném světě moc nefungují. A hra Fable: The Journey je toho jasným důkazem.
Uncharted 3: Drake's Deception - recenze
24. 10. 2011
|
Václav Rybář
Filmovatění her je pro někoho morem, pro jiného vítanou evolucí, ale rozhodně je postupujícím trendem. Může to vést k frustraci nad tím, že v Call of Duty každé tři minuty střílíte, abyste další dvě sledovali testosteronové dialogy, případně něco, co se bortí, aby vám to uvolnilo cestu do dalšího koridoru. Ale když se to povede, otevírá to zcela nové dimenze zábavy a sepětí s herními hrdiny.
Dead Space - PC recenze & průvodce
8. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Překvapivě horší grafika ve srovnání s konzolovou verzí není jediným rozdílem. Pro všechny však platí naše rady, jak vybrat tu správnou zbraň, jak lépe rozpoznat citlivá místa nestvůr a na co si dát největší pozor.
NHL 09 - mega-recenze
11. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Další ročník next-gen verze hokeje od EA je tady. Jak obstály opěvované novinky a jak se hraje hvězdný mód Be A Pro? Vůbec poprvé si na konzolích také užijete lokalizace, s komentářem Bohdana Tůmy.
Ascension to the Throne - recenze
11. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Strategie s prvky RPG nebo naopak? V Ascension to the Throne se oba žánry natolik odvážně míchají, že stěží určíte hranici. Ale že se pro samou hratelnost neodlepíte z křesla, tím si jistí být můžete.
Fuzion Frenzy 2 - recenze
9. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Mohlo by se zdát, že tzv. „rodinné a párty hry“ se dospěle pojatému X360 vyhýbají. Microsoft to jen tak nenechal a pro výrobu sbírky veselých miniher si najal veterány zodpovědné za sérii Bomberman. Stačilo to?
Need for Speed: Carbon - mega-recenze
11. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Noční patch (modifikace, datadisk, booster pack... dosaďte si sami) pro Most Wanted se jmenuje Carbon. Zdá se vám to přehnané? EA evidentně mají jiný názor. Přesto není desáté NFS s jízdou v kaňonech tak špatné...
Specnaz: Project Wolf - recenze
7. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Na slovenskou odpověď na tituly typu Delta Force či Project IGI jsme museli čekat dlouhých pět let, ale možná by pro tvůrce, hráče i prestiž ruských elitních jednotek SPECNAZ bylo lepší, kdyby raději vůbec nevyšla.
Glory of the Roman Empire - recenze
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Do arény hrdě kráčí první gladiátor, ucházející se o přízeň davu, připravený bojovat o post novodobého krále budovatelských strategií s příchutí Říma. Jásot neustává, jen hrdina už začíná tušit, že si možná přišel pro smrt...
MarioKart DS - recenze
12. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Série MarioKart je videoherní stálicí už mnoho let, ale vzhledem k exkluzivitě Nintenda si u nás nikdy nezískala takovou popularitu. Nicméně jde o "ultimativní roztomilou závodní sérii" - čím exceluje poslední verze pro DS?
NHL 2005 - recenze
1. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Ač se tomu nechce věřit, setkáváme se už s 13. ročníkem hokejové stálice NHL. Je to pro EA Sports nešťastné číslo nebo naopak představuje významný posun v hratelnosti díky realistickému systému bruslení a dalším novinkám?
Apache AH-64 Air Assault - recenze
19. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo by neznal americký bitevní vrtulník AH-64 Apache? Tento stroj je již dlouhou dobu ve výzbroji US Army a nyní se stal i námětem pro střílečku Air Assault pocházející od tvůrců série Search&Rescue.
Loco Commotion - recenze
1. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Hezkých her, kterými si lze příjemně zkrátit polední pauzu, není nikdy dost a Solitaire je i ve verzi pro Win XP pěkně ohraný. Proč tedy nezkusit hraní s výhybkami v české logické hře Loco Commotion?
Fly! II - recenze
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Patříte k těm "postiženým", kteří se baví u počítače tím, že letí v reálném čase z Londýna do New Yorku? Pak je Fly! II pro Vás.
Cities XL 2011 - recenze
2. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Příběh téhle hry jako kdyby byl ztělesněním nepoučitelnosti některých vývojářů. Původně šlo totiž o online hru s názvem Cities XL (recenze), která stavěla na úspěchu staršího povedeného SimCity klonu City Life (recenze). V Cities XL měli hráči z celého světa na jedné planetě budovat svá města a propojovat je pak pomocí obchodu nebo dokonce spolupracovat na budování některých budov.
Nascar Heat
1. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Nascar Heat - recenzeAutor: LeonPublikováno: 1.září 2000 Typicky americké...
MotoGP 20 – recenze
24. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Italské studio Milestone zvládá najednou vyvíjet dvě série offroadových motorek, MXGP a Monster Energy Supercross, a dvě série silničních motorek, Ride a MotoGP. Většinu z nich dodává každý rok v lehce obměněném stavu a dá se říct, že se s každým dalším dílem zlepšují. Platí to i o letošním MotoGP 20, ale evoluce je natolik střídmá, že by se tvůrci měli zamyslet nad kadencí vydávání svých her.