Recenze
Titan Quest: Immortal Throne - recenze
15. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Titáni byli poraženi, ale síla a odvaha antického hrdiny je znovu zapotřebí. Pochmurná říše mrtvých, noví nepřátelé, úkoly a mocné artefakty už čekají v datadisku pro osmičkové hack&slash RPG z loňska.
Wasteland 2 - recenze
18. 10. 2014
|
Jan Smejkal
Nedohrál jsem a možná ani nedohraju. Wasteland 2 mě v jeden moment (zhruba v 90 % délky), zastavila podivnou směsí chyb a designových lapsů. Časem to tvůrci opraví, ovšem mnohem hůř jsem na tom s motivací pokračovat. Hra stojí hned na několika nohách – příběhu (hlavní zápletce, příbězích lokací/frakcí a na rozhodnutích s následky), tahových soubojích, lootu a rozvoji postav. A na všechny tyhle končetiny kulhá jak pouštní ranger, vracející se do masomlejnku sebevražedné mise. Když ani jedna složka díla není skutečně solidní, je v záplavě her, chrlených dnešním herním průmyslem, těžké nedat hře někde v půli vale. Devadesátky jsou pryč, víme?
Silent Hunter 3 - recenze
6. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste se někdy stát kapitánem na německé ponorce, který se stará o morálku unavené posádky a brázdí s vysunutým periskopem křížem krážem Atlantik, aby mohl torpédy poslat ke dnu spojenecká plavidla?
Elex II – recenze nového RPG od tvůrců Gothicu
28. 2. 2022
|
Pavel Skoták
Dvojka, kterou jsme nepotřebovali
Submarine Titans
28. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Submarine Titans - recenzeAutor: AnubisPublikováno: 28.srpna 2000 Podmořští ...
Realms of Arkania: Blade of Destiny - recenze
17. 10. 2013
|
Michal Nemec
Někdo vnímá remake jako sprosté slovo, pro jiného jde zase o způsob, jak přiblížit starší klasiku novým generacím hráčů. Jeden bere remake jako parazitování na původním díle, druhý v tom vidí způsob, jak vydělat nějaké peníze na starém nápadu. Trošku ho oprášit, tady něco vylepšit, tam něco přidat, přizpůsobit ho moderním trendům nebo ho jen zkrátka vydat, aby to nějak slušně vypadalo, a pamětníci před tím automaticky otevřeli peněženky. A když se k nim přidá nedůvěřivá „mládež“, o to lépe. Znamená to více peněz pro všechny, hlavně pro majitele značky.
Hitman: HD Trilogy - recenze
5. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv nedávno vyšel Hitman: Absolution, na rovinu se přiznávám, že posledního Hitmana jsem hrál před zhruba sedmi lety. Mám na sérii skvělé vzpomínky plné adrenalinu, ničím nezkalených zážitků a vědomí jisté dokonalosti, kterou už přece nikdo nemůže překonat. Hitman hry mám zkrátka pokryté milosrdným hávem nostalgie, a když se na ně dívám zpětně, tak jedině přes růžové brýle.
Prototype 2 - recenze
11. 5. 2012
|
Martin Bach
Všichni stárneme. Každý si to ale uvědomí v jiném věku a při jiné příležitosti. Někomu loupne v kříži při fotbale, jinému začnou vykat děti od sousedů a další se prozradí v okamžiku, kdy sám o sobě začne tvrdit, že je v „nejlepších letech”. Někdy si ale stačí jen zahrát nějakou videohru, třeba Prototype 2.
Rock Band - mega-recenze
18. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Ne každý, kdo by chtěl provozovat hudební skupinu, si to může dovolit. Ale snad každý takový má aspoň televizi a díky Rock Band může mít vysněnou rockovou skupinu u sebe doma. Seberte tři kámoše, rozdělte si kytaru, basu, bubny a mikrofon, a pusťte se do
Star Trek: Elite Force 2 - recenze
2. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Svět Star Treku se ve FPS Elite Force 2 opět otevírá nejširší hráčské veřejnosti. Co vám nový příběh, zasazený do populárního prostředí s typickými sci-fi prvky, nabídne? A postačí letitý Quake 3 engine?
Real War - recenze
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Real War zasazená do současnosti pochází od týmu, který má na svědomí pár vojenských simulací pro americkou armádu a tak se dozvíte, proč Američané útočí především letadly.
Command & Conquer: Generals recenze
14. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nový přírůstek do série C&C, kde proti sobě stojí USA, Čína a organizace GLA, nás zaujal nejen díky vizuální hostině, využití moderní bojové techniky a příběhem inspirovaným teroristickými útoky z 11.9.
Spellforce II: Shadow Wars - recenze
5. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Po dvou letech od otevření magických portálů do světa Eo si v pokračování této fantasy RTS můžete udělat další názor na fungování organismů tohoto podivného světa - tentokrát ale v žilách bojovníků koluje dračí krev.
Warhammer: Winter Assault - recenze
31. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Dobývání ledových planet není sranda ani ve 41. miléniu. Podrážky přimrzají k zemi a Orkové zavátí sněhem nejsou vidět ani infravizí. Svatá služba Imperátorovi si však nevybírá, bratři!
Sacred Underworld - recenze
31. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Sacred Underworld se řadí mezi ty datadisky, které téměř vydají na samostatné pokračování, neboť v něm s novými postavami trpaslíka a démonky sestoupíte do podsvětí, kde nebezpečí číhá v každém temném zákoutí.
Freedom Force - recenze
4. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Jásejte, osvoboditelé dorazili! Komiksoví superhrdinové z Freedom Force přišli právě včas, aby zachránili New York před zkázou v taktické strategii s RPG prvky od tvůrců System Shocku.
Evil Islands - recenze
24. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Hra Evil Islands od tvůrců úspěšných Rage of Mages patřila k nejočekávanějším RPG letošního jara, ale to hlavní ji bohužel chybí...
ArcaniA: Gothic 4 - recenze
14. 10. 2010
|
Jiří Škrampal
Série Gothic se po úspěchu prvního dílu v roce 2001 stala synonymem pro evropské hardcore RPG. Jeho vývojáři, německé studio Piranha Bytes, se drželi osvědčené receptury i ve dvou dalších dílech. Rok 2008 měl ale znamenat konec Gothicu. Vývojáři se nedohodli s distributorem (JoWood), který vlastní značku Gothic. Výsledkem byl paralelní vývoj dvou her.
Ballistics - recenze
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Zdají se vám závody Formule 1 moc pomalé a nudné? Tak možná právě pro vás je určeno klání futuristických motorek ve hře Ballistics, která jako jedna z prvních podporuje GeForce 3.
Unreal II: The Awakening - recenze
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Všechny Unreal hry se staly nejen v herním světě pojmem a není proto divu, že se i od druhého dílu výhradně singleplayerové first-person střílečky hodně očekávalo. Jak obstála v naší recenzi?
Katamari Damacy (PS2) - recenze
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době se objevila hra, která je originální, ale v Evropě jí nikdo nezná. Nezbývá než tenhle nedostatek napravit a seznámit vás se simulátorem hovnivála, který před sebou válí kuličku, na níž se lepí různé předměty.
Tomb Raider - recenze
5. 3. 2013
|
Martin Bach
„Aaaa, zase jsem mrtvá!!!” Až smích manželky z vedlejšího pokoje mě vytrhl z hraní a vrátil zpátky do sladké reality. Sladké proto, že oproti tomu, co zažívá v Tomb Raiderovi Lara Croft, je realita, i se řvoucím dítětem, patlajícím ovocnou přesnídávku po Xboxu, procházkou růžovým sadem. Že je nový Tomb Raider skutečným restartem celé slavné archeologické série naznačuje nejen Lařin věk a absence podtitulu v názvu hry, ale především způsob, jakým designéři z Crystal Dynamics s populární herní ikonou zacházejí.
Europa Universalis: Rome - recenze
28. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Spojení Europa Universalis vyvolává u většiny běžných hráčů mrazení v zádech. To hardcore stratégové se rádi vrhnou hlouběji do historie a to do období Říma.
Stranger - recenze české verze
7. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Vezměte strategický základ, přimíchejte dvě polévkové lžíce kouzel a zaklínadel, přisypte špetku magických krystalů a vše řádně zamíchejte s RPG prvky připravených dle klasické receptury. Co z toho vznikne?
Nemův podmořský svět zábavy - recenze
3. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Další dětská hra ze série Hledá se Nemo vznikla podle animovaného filmu od Disneyho a vydáte se v ní do hlubin oceánu, kde budete spolu s Nemem testovat paměť a postřeh v mini-hrách jako pexeso či skořápky.
Lego Racers 2 - recenze
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Proč jsou hry se značkou Lego tak oblíbené, že se hned třikrát umístily v desítce nejprodávanějších her v ČR za září? To zjistíte po přečtení recenze druhého dílu závodů Lego Racers nejen pro děti.
World in Conflict - recenze multiplayeru
9. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Jednoduchá pravidla postavená na týmové hře, oddělených složkách armády a taktické podpoře dokáží dát dohromady skvělé RTS bitvy s rychlým spádem a hutnou atmosférou, která by se dala krájet.
Tabula Rasa - recenze
5. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Herní čaroděj Richard Garriot zavzpomínal na starou dobrou Ultimu Online a nyní nás poslal do futuristického prostředí s mimozemskými agresory, laserovými zbraněmi, těžkotonážními roboty a klonováním.
Disciples II: Dark Prophecy - recenze
13. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě před příchodem dlouho očekávaných Heroes of Might and Magic IV je tu jiná tahová fantasy strategie, která s nimi má mnoho společného, ale zároveň přináší i některé originální prvky.