Autor: Jiří Sládek Publikováno: 15.března 2007 | Verze hry: finální/anglická/PC Doba recenzování: 10 dnů |
![]() ![]() ![]() TIP: kliknutím na velkou verzi screenshotu se dostanete na následující obrázek Je ovšem otázkou, jak moc složité by pro vývojáře bylo zařadit do hry možnost rychlého startu datadiskového příběhu s novým, relevantně vylevelovaným hrdinou. Hráči, kteří si neschovávají uložené pozice a v mezičase první Titan Quest odinstalovali, si budou muset projít celou gamesu znovu, aby se k novému příběhu dostali, což je dost neobvyklé. Nicméně i pro ně – respektive pro všechny, kteří se rozhodnou mydlit původní kampaň – datadisk přináší něco novinek. ![]() Pohodlné skladiště Pokud zavítáte do nějakého města, jistě si všimnete několika nových postav. Tou první je vůdce karavany, díky které si můžete ukládat věci do klasické „storage“ a později, až je budete potřebovat, si je v libovolném jiném městě či osadě zase vyzvednout. Po vzoru třeba World of Warcraft si můžete za příslušný obnos prostor v úschovně rozšířit. Příjemné je také to, že skladiště má dvě části – osobní, přístupné jen pro konkrétního hrdinu, a transferovací, do které mají přístup všichni vaši hrdinové. Poměrně snadno tak můžete přeposílat předměty mezi svými postavami, což je samozřejmě fajn, protože dle zákonu schválnosti samozřejmě bojovníkovi obvykle vypadne z nepřítele skvělá kouzelnická hůl... ![]() ![]() ![]() Mocné artefakty Dalším novým pomocníkem je enchanter označený výrazným bleskem nad hlavou. Tento čarodějný řemeslník plní dvě základní funkce – vyrábí artefakty a dokáže rozložit předměty očarované pomocí relikvií a charmů na jednotlivé komponenty. Říkáte si – artefakty? Ano, s enchanterem souvisí zásadní novinka týkající se vybavení hrdiny. Immortal Throne přináší možnost vytvářet mocné magické předměty, tedy artefakty. Ty se dělí do tří kategorií podle síly, a zatímco dva slabší druhy „pouze“ přidávají postavě zajímavé bonusy, ty nejmocnější kousky navíc hrdinu leckdy obohacují o pasivní skilly. ![]() Artefakty jsou zcela novou kategorií v inventáři a vkládají se do nového slotu; při jejich nasazení se tak nemusíte loučit s žádným ze svých oblíbených prstenů, přívěsků či částí brnění... Vyrobit artefakt pochopitelně není jen tak. Nejprve musíte získat správnou magickou formuli, jakýsi recept na výrobu. A potom potřebné ingredience. Na slabší kousky vystačíte s běžnými, ty nejsilnější složíte jen z opravdu vzácných komponent, včetně jiných (slabších) artefaktů. Obecně na výrobu obvykle potřebujete relikvie, charmy a svitky. A propos, svitky jsou další novou kategorií vybavení; jde o jednorázově použitelná silná kouzla (u obchodníka stojí řádově desítky tisíc), které ovšem asi spíše než v přímém boji využijete právě na zmiňovanou výrobu artefaktů. Novinek mezi předměty, které budete nacházet, je samozřejmě víc, takže narazíte i na dříve nepoznané zbraně a zbroje – včetně unikátních setů -, neokoukané druhy relikvií a tak dále, a tak podobně. ![]() ![]() ![]() • Všemocné sny Kromě karavan a artefaktů je nejmarkantnější novinkou specializace postavy, nebo chcete-li nová profese. Jde o povolání Dreamer, které se docela dost podobá psionikovi z některých jiných fantasy her, nebo třeba chcete-li mixu iluzionisty a enchantera z D&D systému magie. Dreamer ovládá psychickou sílu a dokáže ji přenášet na nepřátele, které tak dokáže uspat, oblbnout nebo třeba zranit pomocí strašlivých snových přízraků. ![]() Není asi třeba dodávat, že Dreamer se počítá mezi kouzelnická povolání a budete tak na něj věšet hlavně lehčí brnění a magické hole... a samozřejmě ho lze kombinovat se všemi již v původní hře zařazenými profesemi. Ať už budete bojovat s jakýmkoliv hrdinou, samozřejmě se i v rámci datadiskového příběhu bude vylepšovat a při každém level-upu se tak můžete těšit na zvýšení základních statistik i skillů v rámci jednotlivých profesí. • Nekonečná řežba Ač jsme naznačili, že hlavní část vašeho putování se odehraje v temné říši mrtvých, na cestě bude docela živo. Nepřátel jsou opět hordy, jde o různé humanoidy, nemrtvé, přízraky, démony, zvířecí i inteligentní bestie... nudit se zkrátka opravdu nebudete, a možná dost často zemřete. Oživovací studánky jsou někde rozmístěny hustěji, jindy naopak, a v některých částech hry se tak dočkáte trochu frustrujícího probíhání již vymlácených úseků stále dokola. ![]() ![]() ![]() další obrázky z této hry si prohlédněte v galerii Kromě ústředního – striktně lineárního – příběhu na vás čekají i různé nepovinné odbočky v podobě vedlejších questů, za jejichž splnění se obvykle dočkáte příjemné odměny v podobě extra přídělu zkušeností, zlata či dokonce zvýšení některého z vašich atributů. Prostředí je docela rozmanité, než se dostanete do podzemí, proběhnete si i klasické „zelené“ lokace, jako je třeba hvozd nebo bažina. Grafické zpracování se v principu sice od prvního dílu nezměnilo, nicméně pořád je na opravdu hodně vysoké úrovni, a nové lokace jsou minimálně stejně pěkné jako ty původní. Což platí i o nepřátelích. Solidní přídavek ![]() Stáhněte si: Demo, Videa, Trailer, Patch... Související články: Novinky, Titan Quest mega-recenze, Průvodce hrou 1. a 2. část |
Jiří Sládek | |
autor je manažerem magazínů www.showbizz.cz, Bleskově a dalších služeb portálu Centrum.cz |