Články
Blizzard začne dělat knižní pohádky ze světa WarCraftu
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Blizzard už delší dobu patří k těm firmám, které umí se svými hrami opravdu nakládat jako s plnohodnotnými značkami a ne jen s hrami. S novými díly si dává vždycky pořádně na čas, ale všechny tři značky více než solidně podporuje skrze spoustu dalších doplňkových produktů a aktivit. K Diablu, StarCraftu i WarCraftu si můžete koupit hromadu figurek, knížek, komiksů, mangy, oblečení, doplňků, deskových her, karetních her a podobných věcí. Teď se Blizzard poprvé pouští do nové, neprobádané oblasti. Bude dělat knížky pro děti.
V Cargo Commander budete sbírat, lootovat a střílet ve vesmíru
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Sympatických indie her není nikdy dost a takhle pěkných, jako Cargo Commander, takových je jako šafránu. I když i třeba Valve je nezávislé studio, tak Serious Brew, kteří mají Cargo Commander na starosti, jsou tuplem nezávisláci - jsou to jen dva kluci, kteří tuhle svoji první hru dali dohromady za dvacet měsíců. Chtěli tím vzdát poctu sci-fi filmům z osmdesátých let, hlavně britské klasice Outland. Proto nás tu nečeká žádné fantasy, ale sci-fi, kde budete mít na starosti kontejnery a jejich náklad. Spíše než nějaká strategie je to ale akční plošinovka.
Skončila půjčovna PC her spadající pod Frag.cz
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Update: Rozhovor s Mikolášem Tučkem o důvodem konce PC sekce online půjčovny Frag.cz čtěte v tomto článku
Arma 3 si zahrajete ještě před vydáním (a nové obrázky)
23. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno potvrzený posun vydání české vojenské akce Arma 3 snad ani nikoho nerozesmutnělo, protože všichni fanoušci dobře vědí, že každý den vývoje navíc znamená o pár bugů méně. A to v případě Arma titulů znamená hodně. Vědí to však i tvůrci, proto se rozhodli termín vydání posunout. A aby si fanoušci nemysleli bůhví, co a nešířily se internetem zbytečné konspirační teorie, tak vedoucí projektu Daniel Musil sepsal obsáhlý blog post, ve kterém naznačuje, co se v následujících měsících bude okolo Arma 3 dít. A není toho málo.
Tvůrce Falloutu, Tim Cain, míří za starými kolegy do Obsidianu
13. 10. 2011
|
Petr Poláček
Je to jako rodinné shledání lidí, kteří se před mnoha a mnoha lety podíleli na zrodu a věčné slávě (jinak než pateticky to vážně nejde) značky Fallout, ale pak se rozutekli na všechny strany. Tim Cain, první a nějaký čas jediný vývojář na celém projektu, později producent, programátor a jeden z hlavních designérů prvního Falloutu a autor hlavní zápletky Fallout 2, se ze studia Carbine stěhuje ke svým druhům do Obsidian Entertainment, třeba za Feargusem Urquhartem nebo Chrisem Avellonem, kteří pro změnu mají na triku třeba Fallout 2. Tedy z doby, kdy ještě fungoval Interplay.
Systémové požadavky Battlefieldu 3, beta začne za týden
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
V souvislosti s oznámením veřejného betatestu zde konečně máme oficiální systémové...
Spekulace: Windows 8 přijde s možností hrát X360 hry
12. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jsou spekulace a spekulace. Některé zhusta připomínají skutečnost, jiné se o to nijak zvlášť nesnaží. Málokdy však o nich můžete říci, že jsou, nebo naopak nejsou pravdivé. Maximálně poznáte, že jsou úplně šílené. A ta následující je jednou z nich. Podle reportu z Insideris.com připravuje Microsoft pro operační systém Windows 8 zásadní herní funkci: možnost přehrávat X360 hry. Zní to šíleně, protože by to zcela eliminovalo potřebu kupovat pod TV konzoli. Ale když report říká, že hlavním motivem je prodloužení životnosti X360 platformy, tak to v jisté rovině uvažování smysl dává. Ta rovina je čistě hypotetická.
Světelná řežba z Tron: Evolution
17. 10. 2010
|
levis
Když vývojáři ze studia Propaganda (to jsou ti, kteří nedávno museli zrušit chystané herní Piráty z Karibiku) vymýšleli koncept multiplayeru pro akční adventuru Tron: Evolution, zůstaly jim prý po vydatném brainstormingu na tabuli jen dva pojmy: "světelné disky" a "světelné motorky". Ty možná nebudou vzdálené těm z vás, kdo jste si před nějaký sedmi roky zahráli posledního herního Trona 2.0, ale pro jistotu si to ujasněme: ve dvou herních módech se zápasí se světelnými disky, zatímco v těch druhých jde o to, abyste světelnou stopou svého motocyklu "přefikli" další závodníky (bez dvojsmyslů!).
HW požadavky Fallout: New Vegas
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Další zářez na pažbě série Fallout bude papežštější než papež (v dobrém slova smyslu). Na rozdíl od Fallout 3 totiž vznikal New Vegas v rukou veteránů z bývalého Black Isle, kteří se motali okolo zrodu Fallout série samotné. Jen si dnes říkají Obisidan Entertainment.
PC demo vesmírné simulace Evochron Mercenary
21. 9. 2010
|
levis
Starwraith o víkendu uvolnili hratelnou verzi vesmírného simulátoru Evochron Mercenary, který naváže na starší díl Legends a po jeho vzoru v sobě skloubí střílení, obchodování a zkoumání vesmíru.
Detaily DRM ochrany Alpha Protocol
3. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Na kolik PC budete moci nainstalovat špionážní akci od Segy? A bude vyžadovat internetové připojení?
Zcela neviditelný Alpha Protocol
23. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve špionážním RPGčku od Obsidianu se na chvilku stanete neviditelnými.
Elven Legacy Magic - poslední díl ságy
4. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové a staré tváře se potkávají ve vyvrcholení fantasy tahovky. + TRAILER
Hardwarové nároky Shattered Horizon
26. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Jen s konfigurací, jakou vyžaduje i 3D Mark od stejných autorů.
Hardwarové nároky Risen
7. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Rozjedete na svém PC očekávané RPGčko Risen od autorů trilogie Gothic?
Obrázky z Dark Sector PC
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvanáct neretušovaných screenshotů z PC konverze loňské sci-fi akce.
<i>Odhalení Army of Two The 40th Day</i>
7. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvojice tvrdých žoldáků míří do Šanghaje, aby zastavila protivládní spiknutí. PRVNÍ DETAILY
Statistika hráčů Call of Duty 4
13. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Pouze necelá polovina z mnoha milionů hru dokončila, přičemž pouhopouhé 3% na vyšší obtížnost.
Hardwarové nároky Mirrors Edge PC
10. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Verze s PhysX bude pro plynulý chod chtít kartu s aspoň 512 MB VRAM.
Oznámení Scratch The Ultimate DJ
8. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Staňte se klubovou legendou v hudební hře s hiphopovým repertoárem a celshadovanou grafikou.
Mirrors Edge na PC až během zimy
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?
Oznámení Sins of a Solar Empire Entrenchment
9. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
První z řady mikrodatadisků přinese sice střídmá vylepšení za mikroceny.
Nová akce Salvation na Source enginu
11. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Ukrajinská third-person hra s odbojem proti technokratické světovládě a návštěvou Londýna či Tokia.
Příčiny poruch Xboxu 360
29. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Záruční společnost zveřejnila, jaké závady nejčastěji způsobují rudé kruhy smrti.
Posily na bojiště Codename Panzers Cold War
15. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Jakými způsoby dostanete v brzké válečné RTS na bojiště další tanky, ať už po zemi či vzduchem? + UPDATE
Tanečky kolem Assassins Creed PC
7. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Distributor mírně zdražuje a umožní vám vybrat si mezi dvěma verzemi obohacené konverze.
První info o bojovce s postavičkami Marvelu
1. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Fight Night Round a Def Jam z EA poprvé promluvili o nové hře s komiksovými superhrdiny. + CGI TRAILER
Sony zaznamenala největší ztrátu za poslední 4 roky
17. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Sony si na svoje konto zapsala nelichotivý rekord.
O konverzích Resident Evil 4 a Drivera
29. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdo naivně doufal, že Capcom a UbiSoft strávili uplynulé dva roky zdokonalováním Resident Evila 4, aby naplno využil možností moderních osobních počítačů, bude hluboce zklamán.
Nintendo Wii vyprodáno i v Japonsku
4. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Dva týdny od uvedení v USA a Severní Americe se konzole Nintendo Wii objevila i na domácí půdě v Japonsku.