Články
Rozsáhlý test karet NVIDIA a ATI v Aquamark 3
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
3D Mark 2001 SE byl základním benchmarkovacím programem pro DX8.0 a DX8.1.
Obrázky a informace o PC verzi V-Rally 3
20. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce rallye závodů jsme přidali několik nových obrázků ze hry V-Rally 3, která je už déle venku pro konzole Playstation2, Xbox a GameCube, ale majitelé PC se ji užijí až nyní.
Chystá se 3. a 4. díl Conflict: Desert Storm
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost SCi dnes oznámila, že kupuje studio Pivotal Games, které má na svědomí například průměrnou stealth akci The Great Escape nebo sérii Conflict: Desert Storm, jejíž nedávno vydaný druhý díl (recenze 50%) byl ale jen narychlo vytvořeným zklamáním.
Silent Hill 3, The Sims 2 a The Movies
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hororová third-person akční adventura Silent Hill 3 se po PS2 dostane také na osobní počítače.
Změna stylu v Metal Gear Solid 3: Snake Eater
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Ohlášení Metal Gear Solid 3: Snake Eater na letošní E3 nebylo pro většinu herního světa příliš velkým překvapením, o to překvapivěji však zní nové informace o tomto, zatím pouze konzolovém titulu.
Blizzard zařízl dříve slíbenou podporu lokálního multiplayeru v Diablo II: Resurrected
13. 8. 2021
|
Adam Homola
Sliby chyby
GOG na počest tvůrce adventurní série Syberia rozdává první dva díly
15. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Plus spousta zlevněných francouzských her
HW aktuality - ovladače ATI Catalyst 4.3
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
- Jak jsme o půlnoci informovali v rubrice AKTUÁLNĚ, společnost ATI nabízí ke stažení...
Sobotní pohlednice
19. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Settlers II: Next Generation || Rayman Raving Rabbids || Blitzkrieg II Fall of...
Ranní vernisáž
5. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Enemy Territory: Quake Wars || Red Steel (Wii) || NHL 07
Call of...
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.