Články
World of Warcraft s datadiskem Shadowlands je nejhorší za poslední dobu. Stejně ho chci hrát
5. 4. 2022
|
Pavel Skoták
Stockholmský syndrom
LEVEL 293: Otevřený rozhovor s tvůrcem Operace Flashpoint o vývoji her v Čechách
1. 3. 2019
|
Petr Poláček
První číslo magazínu LEVEL v roce 2019 vyšlo až v únoru namísto obvyklého ledna. Pokud jste četli úvodník v čísle 292, víte proč. V roce 2019 jsme změnili model, místo jedenácti čísel vydáme osm, ale za to jsme navýšili počet stran o dvacet, mírně jsme upravili formát, vybrali papír, na kterém se články lépe čtou a přidali nové možnosti pořízení magazínu ve fyzické podobě bez nutnosti vytáhnout paty z domu. Podrobnosti o důvodech, které nás k tomu vedly, najdete na stránkách level.cz nebo v přiloženém videu. Možná vás ale spíš zajímá obsah aktuálního Levelu 293, který shrnuje následující článek.
Nový LEVEL 247 rozebírá zvířata, Nintendo i #gamergate
14. 11. 2014
|
Inzerce
V pátek 14. listopadu na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero objevil nový LEVEL 247. I tento měsíc uvnitř časopisu najdete hromadu zajímavého čtení o hrách v podobě témat, rozhovorů, recenzí, komentářů a analýz od našich autorů. Mezi hlavní taháky patří články o historii a současnosti Nintenda, důsledcích fenoménu Gamergate, téma o úloze zvířat ve hrách nebo tipy na upgrade počítače před Vánoci.
Preview Killzone: Shadow Fall a další články na Konzolista.cz
22. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Konzolista.cz se s E3 zdatně popasoval a vy si můžete tento týden přečíst spoustu novinek, které se týkají konzolí a handheldů. Kolegové se podívali třeba na indie hry pro PlayStation 4 a zkontrolovali, jak se bude střílet v Killzone: Shadow Fall. Připravili také několik speciálů, které se týkají next-gen konzolí, tedy PlayStation 4 a Xbox One, ale i posledního přírůstku do rodiny konzolí od Nintenta, Wii U.
Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách
25. 2. 2013
|
Marek Král
Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.
Robin Hood: Legend of Sherwood - prev.
16. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Postava Robina Hooda, krále zbojníků, který bohatým bral a chudým dával, je celosvětově známá a z toho těží stejnojmenná strategie, která vychází z herních principů Commandos nebo Desperados.
Gothic II - návod 2.část
12. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
V pokračování návodu na výborné RPG Gothic II dokončíme první kapitolu vstupními zkouškami do kláštera a úklidem komnat, abychom mohli začít tu druhou a dostat se do hradu či zkontrolovat doly.
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Populární youtuber MrBeast na své reality show na Amazonu prodělal (a právem)
26. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Cena za divácké utrpení
Borderlands 4 jsou relikt minulosti a odmítám se tvářit, že mne zajímají
14. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Některé věci je lepší nechat spát
Vánoční průvodce nákupem: Herní grafické karty a PC sestavy pro náročné hráče
26. 11. 2024
|
Inzerce
Herní kouzlo Vánoc je tady
Prokecl šéf Ubisoftu něco, co neměl? Grand Theft Auto VI podle něj dřív než v březnu 2025 nevyjde
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Spekuluje, nebo datum opravdu zná?
Jak hodnotí ve světě – Spider-Man 2
18. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Pavoučí duo sbírá osmičky i desítky
Zážitky z Gamescomu: Songs of Silence je nadějná strategie s grafikou inspirovanou Alfonsem Muchou
18. 9. 2023
|
Václav Pecháček
Mistr by zaplesal
Survival I Am Future láká na zatopené postapo. A taky na rozebírání, stavění a slimáky
15. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Přežijete na střechách velkoměsta?
Diablo IV v novém videu představuje endgame
6. 4. 2023
|
Jan Slavík
Denní úkoly, pekelné invaze a nabroušené kobky
Výsledky Her roku 2022 na Steamu
18. 1. 2023
|
Jan Slavík
Výsledky hráčského hlasování: Překvapení i jistoty
Bloodborne zasazené do Francouzské revoluce – první novináři vyzkoušeli Steelrising
20. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Levnější FromSoftware
Amazon představil cloudovou službu Luna – konkurenci Stadie, xCloudu a GeForce Now
25. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Nový král streamování her?
Best of 2019: Nejlepší příběh
9. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Jedna z věcí, které na hrách milujeme, je různorodost postupně objevovaných způsobů, kterými lze vyprávět příběh. Na rozdíl od knih či filmů nám hry nechávají podstatně víc svobody a zároveň si nás dokážou podmanit klidně na desítky hodin. Mnohdy nás poutavé vyprávění zvládne připoutat i ke hrám, jejichž ostatní kvality jsou přinejmenším diskutabilní. Byl to případ těch nejlepších příběhů pro loňský rok? Ve shrnutích se snažíme vyhýbat velkým spoilerům, z principu kategorie to ale není možné úplně.
Jak hodnotí ve světě – Planet Zoo
6. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Planet Zoo se už celý jeden den hřeje ve vitríně digitálních obchodů a rozdává úsměvy všem milovníkům zvířat, kteří snadno podlehnou zdejším roztomilým bytostem. Naše recenze dorazí o něco později, zatím si tedy přečtěte, co si o novém manažerském simulátoru myslí v zahraničí.
Jak hodnotí ve světě – Far Cry New Dawn
15. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Nové Far Cry New Dawn v zásadě nepřichází s ničím novým, přesto je důstojným spin-offem série, ve které Ubisoft už jen těžko může hráčům servírovat něco jiného, než na co jsou zvyklí. Pokud vás kromě naší recenze zajímá také světové hodnocení, přinášíme vám pro tyto účely krátký přehled s výběrem z renomovaných zahraničních webů.
Další hry studia Quantic Dream už nebudou exkluzivní pro PlayStation
30. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Různé akvizice, investice a další obchodní záležitosti jsou v herním byznysu na denním pořádku, často ale může být problém rozklíčovat, co reálně budou znamenat pro hráče. Odkoupení menšinového podílu francouzského studia Quantic Dream čínským gigantem NetEase Games ovšem vyznívá vcelku jasně. Exkluzivity pro Sony jsou minulostí, multiplatformní hry hudbou budoucnosti.
Ubisoft se s Assassinem spálil, ale na filmy nezanezvřel. Teď chystá Just Dance
16. 1. 2019
|
Adam Homola
Tak se nám na obzoru rýsuje další film podle hry a tentokrát by se z něj mohl stát obří hit, teoreticky velmi věrný své předloze: Just Dance. Podle zdrojů Deadline se filmová práva k sérii podařilo získat studiu Screen Gems, které spadá pod Sony.
Diablo III: Eternal Collection - dojmy z hraní Switch verze
24. 8. 2018
|
Adam Homola
Herní průmysl se mění a Blizzard s ním. Dávno neplatí doby, kdy by firma vydávala hry pouze na dvě platformy. K PC a Mac verzi Diabla III přidali v roce 2013 i PlayStation a Xbox. A právě to stejné Diablo se ještě letos objeví už na sedmé platformě: Nintendo Switch. I když zrovna v případě Diabla používat slovo „to stejné“ je zavádějící, protože aktuální Diablo je výrazně jiné než to, které jsme hráli v roce 2012.
Web Nexus Mods brzy začne rozdávat finanční i věcné odměny tvůrcům modifikací
21. 12. 2017
|
Patrik Hajda
O zpoplatnění modifikací se před pár lety pokusilo samotné Valve na svém Steamu a všichni dnes dobře víme, jak tento odvážný pokus dopadl. Fanoušci ho téměř doslova rozcupovali. Ani Bethesda se svou službou Creation Club úplně nezazářila, ale ta na druhou stranu funguje dodnes. Nyní se o něco podobného pokouší i populární stránka s modifikacemi Nexus Mods. Jenže v tomto případě zůstanou mody cela zdarma a o odměny pro tvůrce se postará samotný web.
Best of 2015: Nejlepší mobilní hra
7. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Dalo by se říct, že mobilní platformy po herní stránce dospěly už dávno a v posledních letech sklízíme šťavnaté plody velice pestré nabídky. Od portů konzolových her přes komplexní RPG až po minimalistické a originální hříčky. Na mobilech si tu svoji najde opravdu každý a volba těch nejlepších her jenom za nás tedy byla obzvláště náročná. A nakonec jsme došli k tomuto závěru.
Oblasti World of Warcraft: Legion se vám přizpůsobí a nabídnou nekonečné dungeony
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Úvodní filmeček k World of Warcraft: Legion jste už určitě viděli, ale měli byste se na něj podívat před hraním datadisku opravdu pořádně. Vývojáři na BlizzConu prozradili, že tentokrát to bude vůbec poprvé, co se intro k World of Warcraft přímo dotýká hlavního příběhu hry a navazuje na něj. Z filmečku se tedy dostaneme přímo do oblasti Broken Shore, kde se bude pokračovat a celý datadisk tady začne.
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?