Články

Devět minut se zombies na videu z Dead Island: Riptide

První Dead Island na sebe upozornil ideově i technologicky skvěle ztvárněným renderovaným trailerem, pokračování-datadisk Dead Island: Riptide na sebe nedávno upozornilo provokativní speciální „Zombie bait“ edicí s torzem zkrvaveného ženského trupu. Zájem o hru to vyvolalo, stejně jako zuřivé kopání nožičkama všemožných herních pseudomoralistů, takže úkol splněn, o hře se mluví a vydavatel z Deep Silver se mohl formálně omluvit a sběratelku stáhnout.

Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina

Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.

Hlasování o protipirátském zákoně bylo odloženo

Senát vlády Spojených států de facto odložil během víkendu hlasování o přijetí návrhu kontroverzního „protipirátského“ (nejde o zcela přesnou charakteristiku, proto uvozovky) zákona SOPA (Stop Online Piracy Act) - masivní protestní kampaň, která se v posledních týdnech rozpoutala na internetu a zapojila se do ní celá řada herních firem (seznam třeba na RPS a Joystiqu), tedy nakonec slavila (prozatím) úspěch.

Prodejní a jiné statistiky Minecraftu jsou stále neuvěřitelné

Kdy překročí prodeje Minecraftu tu hranici, za kterou už se Mojang nebude moci považovat za indie studio? Pohled na prodejní čísla naznačuje, že tato hranice už teoreticky dávno padla a jestli si Mojang pořád drží auru nezávislého týmu, pak je to kvůli tvůrčímu duchu, přístupu ke komunitě a stále relativně malému počtu zaměstnanců. Ale stejně, o prodejních číslech Minecraftu by si spooousta klasických her mohla nechat jenom zdát, posuďte sami dle čísel zveřejněných během vývojářské panelové diskuse na Mineconu.

Realita designérem: proč je v Homefront Korea a ne Čína

Krásným důkazem, že výslednou podobu her nemá na svědomí vždy jen představivost designérů, talent grafiků a zručnost programátorů, ale že ji v mnoha případech ovlivňuje realita skutečného světa, je chystaná střílečka Homefront. Hovoří se o ní nejvíce v souvislosti s tím, že úhlavním nepřítelem ve hře jsou Korejci, zejména ti ze severu, čehož tvůrci zhusta využívají k propagaci hry. Ale vždycky tomu tak nebylo. Původně totiž měli invazi a útlak USA provádět Číňané. Proč si to tvůrci rozmysleli a co je k tomu vedlo? V interview pro Kotaku na to odpovídá Danny Bilson z THQ.

Jak se bude hrát konzolová verze PC hitu Torchlight

Úspěšné akční RPG Torchlight, které z PC míří na XBLA, zde také, navzdory řadě spekulací z poslední doby, zůstane. Potvrdil to šéf Runicu, Travis Baldree. „Ne, na PS3 naše hra nevyjde. Jako vydavatel nás zaštiťuje Microsoft a vzhledem k tomu, jak náročná byla konzolová verze hry, musím říct, že jsem rád za jen jednu platformu“. Nicméně aby nebyl ve své zprávě jen negativní, dodal Baldree ještě spoustu informací o tom, jak se bude konverze lišit od PC verze.

Square Enix odkládá dvě očekávané hry – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers

Nakonec ty naše obavy o přeplněném jaru 2020 byly docela zbytečné. Po odsunutí The Last of Us: Part II, Watch Dogs Legion a Gods and Monsters si budeme muset počkat na další dvě velké hry, od kterých máme nemalá očekávání a obě zastřešuje vydavatel Square Enix – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers.

Majitel distribučních portálů Desura a Indie Royale vyhlásil bankrot

Nad platformami digitální distribuce Desura a Indie Royale se stahují velmi černá mračna. Podle zpráv totiž jejich majitel společnost Bad Juju Games vyhlásila bankrot, což potvrzuje výpis ze serveru InfoRuptcy a také řada dalším nepřímých důkazů v čele s představiteli Desury. Fakt, že Bad Juju Games jdou ke dnu nejsou tak překvapivé vzhledem k faktu, že Desura měla poslední měsíce problém vyplácet peníze vývojářům, jejichž hry prodávala.

Metro: Last Light se (prý) dočká multiplayeru a 5 DLC

Tak trochu jako blesk z čistého nebe se objevila zpráva, že se do Metro: Last Light chystá několik hodně zajímavých novinek. Blesk proto, že takovéto zásadní věci, na které jinak marketingové týmy dělají speciální trailery, weby a tiskové zprávy, jen tak mezi řečí někdo ze studia utrousil v jednom rozhovoru. Zřejmě nejzajímavější zprávou je, že by nové Metro mělo mít multiplayer, který ale nebude součástí hry. Vyjít by měl prý minimálně půl roku po vydání hry a neměl by na plné hře nijak záviset. Pokud je to pravda, půjde o něco podobného, jako relativně nedávno v případě multiplayeru z Uncharted 3

Odhalení Project Trico

Dlouho avizovaný a propíraný projekt Team ICO, tedy autorů Shadow of Colossus, na sedmnácti obrázcích a ve více než tří minutách.

Už máte dvoujádrový procesor, CrossFire nebo SLI?

Procesory se dvěma a více jádry postupně získávají na oblibě u hráčů počítačových her.

Dark Messiah vs. high-endové grafické karty

Dark Messiah of Might and Magic od Arkane Studios je velmi zajímavou akční fantasy hrou, které se hraje z vlastní perspektivy a alespoň v tomto se určitě trošku podobá The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Ukradení zdrojového kódu Hellgate: London

Herním světem hýbe nová aféra.

HW aktuality - testy chladiče a ATi Sapphire

- Recenzi chladiče Cooler Master Aero 7+ s lopatkovým kolem, namísto klasické axiální...

Budoucnost série No One Lives Forever 2

Špionážně laděnou akční hru No One Lives Forever 2 jste v lednu zvolili druhou nejlepší FPS loňského roku, a tak vás určitě bude zajímat, jaké plány má Sierra s touto kvalitní sérií do budoucna.

Tomb Raider: Angel of Darkness screenshoty

Novou generaci tombraiderovek s podtitulem Angel of Darkness provázejí poslední dobou samé problémy a zlé jazyky tvrdí, že tato hra od Core Design údajně nenaplnila očekávání do ní vkládaná vydavatelem Eidosem a proto má být nyní částečně předělávána.

Pentium 4 2,8 GHz versus Athlon XP 2600+

Jak jistě víte, v poslední době se strhla mezi AMD a Intelem menší válka o to, který výrobce má nejvýkonnější procesor pro PC třídy x86.