Články
V adventuře Inked skicujete milostný příběh plný zrady a pomsty
12. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Co si budeme povídat. I když existují hry, u kterých díky výtečné hratelnosti mávneme rukou nad nezajímavou či zastaralou grafikou, ve většině případů je to právě vizuální stránka, která nás ke hře přivábí jako první. Na každého pak platí něco – někdo se nechá zlákat realistickým zobrazením českých lesů, další upřednostňuje rozkostičkovaný pixelart, jiný zase čistotu v lowpoly. Já se právě teď našel v inkoustové adventuře Inked.
Lionheart - návod 3.část
7. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V předposledním dílu návodu na RPG Lionheart se vydáme do otrokářského doupěte, gobliního tábora nebo Montserrantského opatství a mimojiné vám poradíme, jak vstoupit k Inkvizici nebo k Mocným.
Dynamické ceny PlayStationu mohou být v rozporu s legislativou Evropské unie
23. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Inovacemi až k pokutě?
Konec jedné éry: Sarah Bond vysvětluje odchod z Xboxu a mluví o nové generaci konzolí
23. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Co ji vedlo k odchodu?
Zahrajte si časově omezené demo Tempest Rising, nástupce Red Alertu
21. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
K poslechu zahraje Frank Klepacki
Ubisoft: Vývojáři budou generativní AI používat jen tehdy, když v tom kreativci uvidí hodnotu
15. 4. 2024
|
Adam Homola
NEO NPC je zatím k smíchu
S Old School Rally zavzpomínáte na první díly Colin McRae Rally
7. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Návrat k prvnímu PlayStationu
V budovatelské strategii Laysara: Summit Kingdom sužují vaše město příkré svahy a laviny
13. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Budováním k vrcholku
Hackerské minihry z Dead Space Ignition
29. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Co konkrétně nabídne komiskový prequel k druhému dílu?
Gothic 4 Arcania žije
29. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Fanouškovská petice donutila JoWood k uvolnění nových obrázků.
Akce Hitman: Blood Money na E3
27. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
I následující zpráva patří k dozvukům letošní E3.
Team Fortress 2 - preview
8. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Po řadě experimentů došli Valve k zásadnímu zjištění – Team Fortress není o realističnosti, nýbrž o úzce specializovaných postavách, rocketjumpové fyzice a přehnaných zbraních, k čemuž se hodí ujetá grafika.