Články
RTS Theatre of War hotova, u nás za 299 Kč
10. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Tiskovou zprávou dnes společnosti 1C a Battlefront.com oficiálně informovaly o dokončení dlouhého vývoje válečné real-time strategie s názvem Theatre of War (dříve World War II RTS).
Nástupce Soldiers - Silent Heroes hotov
7. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Silent Heroes, samostatné rozšíření postavené na enginu úspěšné strategické hry Soldiers: Heroes of World War II (recenze - 92 %), je hotovo.
Galactic Civilization 2: Dark Avatar
25. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Po měsíci, kdy byl prvně představen, vám dnes můžeme opět nabídnout sadu nových ukázek z připravovaného datadisku pro oblíbenou vesmírnou strategii Galactic Civilizations II, který nese podtitul Dark Avatar.
Překlad textu SW: KoTOR 2 dokončen
3. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Při dnešní novinkové bídě přijde vhod alespoň to, že se nám z Martina "KOVIho" Kováře zrovna podařilo vymámit nějaké střípky o aktuálním stavu dlouhotrvajícího překladu Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.
Zpoždění Rise of Nations a No Man's Land
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Big Huge Games vedená jedním ze spoluautorů Civilizace II se nechala slyšet, že se rozhodla mírně pozdržet vydání své historické real-time strategie Rise of Nations z poloviny dubna na 20.května (termín pro USA).
Hra podle filmu Mizerové 2 (Bad Boys 2)
8. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Britští Empire Interactive oznámili zakoupení práv na hru Bad Boys II podle filmu s Willem Smithem a Martinem Lawrencem, který by měl být uveden v létě 2003, u nás pod jménem Mizerové 2.
EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat
17. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“
Call of Duty: WWII je na PlayStation Plus
26. 5. 2020
|
Patrik Hajda
A další novinka: Hráči věří v propojení Warzone a Black Ops.
Další podrobnosti o Gothic III
5. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Není tomu ani týden, co jsme publikovali rozsáhlé preview očekávaného německého RPG Gothic 3 a už se mezitím zase vyrojili nové informace doprovázené i várkou čerstvých screenshotů, které povětšinou zachycují bojové pasáže.
Oficiální oznámení Serious Sam 2
20. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnosti 2K Games a Take Two Interactive Software dnes oficiálně oznámily vývoj Serious Sam II, nástupce známé střílečky se Samem "Serious" Stonem v hlavní roli.
Galactic Civilization 2 - novinky z vesmíru
2. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Už před pár měsíci jste se na našich stránkách mohli dočíst, že se v dílnách vývojářského studia Stardock chystá pokračování úspěšné vesmírné tahové strategie - Galactic Civilization 2.
Battlefield Command – útok z Moskvy
3. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruský tým Maddox Games stojící za oblíbeným IL-2 Sturmovikem, připravuje v současnosti dvě hry: World War II RTS a datadisk k IL-2 s kampaněmi na finské a maďarské frontě Forgotten Battles.
Druhá světová po síti v Battlefield 1942
14. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Po komerčním úspěchu World War II Online (recenze) a nevydařeném pokusu o získání vydavatelských práv na Flashpoint i Electronic Arts vycítili, že multiplayerové akční hry s válečnou tématikou jsou momentálně hodně v kurzu a rozhodli se jednu svou vlastní také vytvořit, resp.
Dojmy z Gamescomu: Iron Danger je taktická hra, jakou jste ještě nikdy nehráli
29. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Některé hry se popisují zatraceně těžko, protože se vymykají běžným škatulkám. Jenže právě takové tituly často jako na potvoru za detailnější popis stojí, což je i případ Iron Danger. Je to příběhová akční hra (a možná trochu RPG?), která je zároveň tahová i realtimová, všechno se v ní měří na údery srdce a tak trochu připomíná Divinity: Original Sin II, až na to, že ho vlastně nepřipomíná vůbec. Slibuju, že v dalších odstavcích všechno vyjasním.