Články

Resident Evil 5 se přesouvá z Games for Windows na Steam

Máte pořád v ústech pachuť z Resident Evil 6? Teď si ji můžete spravit skrze pátý díl, který sice úplným vrcholem série taky není, ale nejen v kooperaci jde o solidní zábavu. Capcom totiž plní slib ze září minulého roku a Resident Evil 5 se stěhuje z Games for Windows Live na Steamworks. Má to ale háček...

Tvůrci Resident Evil chystají hororovou kooperaci Project Resistance

Nová hra ze série Resident Evil sice tuhle značku nemá v názvu, ale její svět obývají stejná monstra včetně proslulého Mr. X, který vyráží lovit skupinku teenagerů. Klasickou premisu vyvražďovacích hororů musíte zvrátit samozřejmě vy – Project Resistance má být týmovým survivalem až pro čtyři hráče.

Zítřejší vydání Resident Evil 2 se připomíná trailerem

Lednové herní sucho prořízl svěží zápach hniloby. Remake Resident Evil 2 ve světě sbírá samá vynikající hodnocení, oficiálně vychází zítra, kdy se také dočkáte naší recenze, ale už teď víme, že je rozhodně na co se těšit. I čerstvý trailer má výbornou atmosféru a zdá se, že se Capcomu povedlo věrně zreplikovat kouzlo původní hry a zároveň přijít s nějakými novými kousky.

GamesPlay: hrajeme first-person horor Resident Evil 7

Resident Evil 7 se vydal směrem, který pro celou sérii není obvyklý. Namísto third-person hororu či hororové akce nabízí lekačkovou záležitost ve stylu Amnesia či Outlast, jen s přidanou hodnotou v podobě občasné akce. A jakkoli se to některým zarytým uctívačům prvních tří, čtyř dílů nemusí líbit, jde o povedený krok do neznáma – jak si ukážeme v dnešním gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme remaster klasické hororovky Resident Evil Zero

Restaurátorské snažení Capcomu se nevyhnulo ani méně známé Zero kapitole série Resident Evil, která původně vyšla pouze pro konzoli Gamecube, potažmo o pár let později konzoli Wii. Příběhové střípky populární série si ale mohou už nějakou dobu doplnit i majitelé PC a v zásadě všech ostatních konzolí, a přestože jde spíše o záležitost pro opravdové nadšence, nelze remaster RESI Zero jen tak snadno odepsat. A v následujícím gamesplayi vám předvedeme proč.

GamesPlay: hrajeme epizodickou hororovku Resident Evil: Revelations 2

V textové recenzi Resident Evil: Revelations 2 se můžete dočíst, že navzdory jistým nedostatkům jde o výbornou akční adventuru a survival horor v jednom, který umí navodit atmosféru RESI 4, aniž by ale působil zastarale. Tak alespoň hovoří autor recenze Honza Olejník, který své hodnocení hry rozvede a podpoří názornou ukázkou v následujícím gamesplayi.

GamesPlay: hrajeme klasický survival horor The Evil Within

Kvůli nedávné změně času se už začíná stmívat relativně brzy, proto se může klidně stát, že se někteří z vás dnes budou bát. V dalším gamesplayi se totiž Pavel s Lukášem pustí (na druhý pokus, minule jim to zhatil internet) do hraní nedávno vydané hry The Evil Within od jednoho z temných iluminátů survival hororového žánru Šindži Mikamiho. V Lukášově textové recenzi jste se mohli dočíst, že jde o kvalitní, leč koncepčně zastaralou hru, a na záběrech následujícího záznamu z hraní se o tom můžete přesvědčit.

Zajímavý pohled za oponu vývoje remaku Resident Evil

První pohled na grafické zpracování i herní mechanismy remaku první Resident Evil hry nabídla dvojice videí už minulý týden - na záběrech se producírovali Chris Redfield i Jill Valentine a nejeden fanoušek původní trilogie musel nostalgicky povzdechnout. Aby však bylo opravdu jasné, v čem se nová verze Resident Evil liší od Gamecube verze, respektive jaké technologie tvůrci používali tehdy a dnes, aby hra vypadala co nejlépe, natočil producent Jošiaki Hirabajaši následující video.

Resident Evil 5 je nejlépe prodávanou hrou Capcomu

Máte výhrady proti akčnímu a nezombickému zaměření předposledního dílu série Resident Evil z roku 2009? Pak si je můžete strčit za klobouk, akcent na změnu žánru a naturalističtější vyprávění totiž na zákazníky zjevně dlouhodobě zafungovalo. Ukázala to nejnovější finanční zpráva zveřejněná Capcomem, jejímž vrcholem je skutečnost, že Resident Evil 5 v prodejích překonal Street Fighter II a stal se nejprodávanější Capcomu společnosti vůbec.

Evil Within se tváří jako nekompromisní japonský horor

Barák plný mrtvol. Záběry z kamer, kde se na vás monstrum koukne s úšklebkem zpoza kapuce, aby se vzápětí zjevilo za vámi. Řeznický sál, kde se bijete s monstry, aby je vystřídal vrchní řezník s motorovkou, který vás následně žene chodbami. Nezbytná mutace ženy v démona s doprovodnými efekty mlaskání masa a pocit, že fakt nechcete otevírat ty dveře.

Příští Resident Evil se má vrátit ke kořenům

Na první i druhý pohled vypadal nápad na Resident Evil 6 vcelku logicky - vstoupit pošesté do stejné řeky a čekat, že se hráči budou bát stejně jako kdysi, to si říkalo o neúspěch. Capcom tak zavelel ke změně žánru, vstříc akci a příběhu. Ačkoliv se našli lidé, kteří to ocenili, výsledek nezaujal úplně každého. Jmenovitě má Resident Evil 6 na Metacritic hodnocení kolem 70 % od kritiky a méně než 50 % od hráčů samotných. Ačkoliv se hry prodalo solidních 5 milionů kusů, marketér Capcomu Michael Pattison sdělil, že příští díl série se znovu zaměří na survival horor a vrátí se tak ke kořenům.

Resident Evil: Revelations chce vrátit do hry horor

Je to vlastně už otřepaná písnička. Capcom se snaží své rodinné stříbro přenést do moderní doby, aniž by zčernalo a daří se mu to se střídavým úspěchem. Najít tu správnou chemii mezi akční složkou a hororovou aniž by se naštvali původní fanoušci série a zároveň se přilákali nějací noví (protože nutná expanze je dnes trh ubíjející trend), to je těžké. Resident Evil 6 pro komunitu odešel od původní rovnice už příliš daleko.

Zkontrolujte HW požadavky PC verze Resident Evil: Revelations

Dá se asi říci, že v rámci všech Resident Evil her za minulý rok byla 3DS verze Resident Evil: Revelations nejpovedenější a nejvěrnější originálu, viz recenzi Honzy Vitíka. Takže fakt, že nyní přijde opečovávaný port i na konzole a PC, je jistě vítaný všemi fanoušky série. Capcom nyní zveřejnil hardwarové požadavky RESI: Revelations včetně několika screenshotů z PC verze. Nechoďme kolem hardwarové kaše, zde jsou požadavky:

Dvojice videí Resident Evil 6 představuje dva styly

Sice bych měl psát hlavně o tom, že konečně vidíme nějaké záběry hraní za Jakea,...

Capcom vrátí do Resident Evil 6 klasické zombíky

Zombíci jsou vděčné téma. A zřejmě jsou u vývojářů populární i z technických důvodů. Ne že bych byl zrovna programátor umělé inteligence, ale jakmile vás typický zombík uvidí, jednoduše se k vám rozběhne/rozejde a hotovo. Neřeší krytí, obcházení, finty. Prostě jde. Netřeba tak řešit složitou umělou inteligenci. S celou sérií Resident Evil jsou zombíci spojení od počátku a patří k ní stejně, jako ke Kratovi hněv a násilí. Bez toho to prostě nejde. A tak i přesto, že se Capcom občas od klasických zombíků v některých dílech trochu odklonil (Ganados v Resident Evil 4 nebo Ooze v Resident Evil: Revelations), v Resident Evil 6 se vrátí ke starým dobrým zombíkům. Jenže ti se za tu dobu naučili pár nových triků.