Články

Update pro Alien: Isolation přidává dva nové stupně obtížnosti

Pokud patříte mezi sortu lidí, kterým atmosférický horor Alien: Isolation připadal příliš lehký/obtížný (nehodící se škrtněte), jistě vás potěší nový update, který přidává dva další stupně obtížnosti - nejlehčí a nejtěžší. Tedy, ne že by zde předtím nebyly, ale dvě nové možnosti jdou do extrémů v obou mezích.

Alien: Isolation roztočí kolotoč pěti DLC na konci října

Vedle dvojice misí, které se odehrávají na palubě lodi Nostromo, a figurují v nich herci z původního Vetřelce, rozšíří obsahovou nabídku fajnového sci-fi thrilleru Alien: Isolation celkem pětice DLC. První z nich s názvem Corporate Lockdown vyjde už 28. října a zbylé čtyři kousky by měly být dostupné do března 2015.

Hardwarové nároky PC verze Alien: Isolation strach skutečně nenaženou

Do značné míry náhodně generované a po čertech věrohodné přežívání Amandy Ripleyové ve stealth hororu Alien: Isolation vyjde už 7. října. Důkazem blížícího se dobrodružství je nejenom nedávné video, ale též informace od tvůrců o tom, jak moc hra na schovávanou s vetřelcem rozžhaví vaše počítače. Pokud tedy neplánujete nájezdům xenomorfa odolávat na kterékoli konzoli, najdete hardwarové požadavky PC verze níže.

Trailer Alien: Isolation vám ukáže, jak na vetřelce nevyzrajete

Jak ukázat hru a přitom z ní neukázat moc, protože čím víc víte, tím méně budete překvapeni? Creative Assembly tenhle u Alien: Isolation rébus nyní zkouší řešit skrze sérii videí How Will You Survive?, byť předpokládám, že obsahově jde spíše o „How You Won't Survive.“ Minimálně to naznačuje první video z téhle řady, v němž v kůži Ripleyové zdrháte a...

Alien: Isolation předvádí herce, kteří se vrací na Nostromo

Jak už jsme vás několikrát informovali, k Alien: Isolation vyjde i dvojice DLC, které si hrají na „co kdyby“ a vrací se na palubu, kde celá dlouhá cesta filmového a pak i literárního a herního Vetřelce začala – loď Nostromo a její zoufalý boj s mimozemskou entitou. Na DLC je cenné i to, že postavy z Vetřelce budou nadabovány svými původními herci a ti se nyní k samotné hře i vyjadřují na videu, které najdete níže.

Po krku vám v Alien: Isolation nepůjde jen vetřelec...

Chystaný horor Alien: Isolation od Creative Assembly vypadá s každým dalším videem či informací lépe a aktuální video není výjimkou. Vývojáři na záběrech videa představují nejen systém, který stojí za postavami, ale i další hrozby, co vás na stanici Sevastopol čekají. Vetřelec je samozřejmě nepřítelem číslo jedna - o něj byste se měli starat především. Po krku vám ale může jít i někdo jiný nebo spíš něco jiného.

Přímočarou střílečku Alien Rage doprovázi na Steam nové video

Pár dní starý článek o arkádové sci-fi střílečce Alien Rage od Pavla vám jasně naznačil, co si na vás vývojáři z polského studia City Interactive připravili. Akci, akci, akci, krapet příběhového klišé, akci, cool hlášky, velké výbuchy, multiplayerovou akci, nabušené zbraně, akci, bossáky, velkých výbuch a konec.

Alien Rage je staronová střílečka z dílny City Interactive

Upřímně řečeno, pokud si nepamatujete oznámení akční hry Alien Fear od polských City Interactive z dubna minulého roku, sotva vám to někdo může zazlívat. Nyní, o rok později, se hra připomíná znovu prvním - videem a změnou názvu. Emzáci se zjevně pochlapili, místo strachu budou běsnit a hra byla tudíž přejmenována na Alien Rage.

Alien Breed a Superfrog, aneb Team 17 na GoGu

„Warning: Destruction Imminent.” Ani nevíte, jak dlouho mne tahle věta strašila ze snu. Když jsem v mládí, společně s polovinou vesnice, chodil ke kamarádovi hrát na jeho zbrusu nové Amize 500, Alien Breed od Team 17 byl pro nás takřka mystickou hrou. Nejprve se nám zákeřný nelicencovaný vetřelec vysmíval kvůli nedostatku RAM (hra vyžadovala 1 MB, Amiga 500 měla v základu jen 512 KB), pak se ale kamarádovi rodiče zmohli a vesmírná odysea tehdejších největších vývojářských hvězd mohla začít. Alien Breed je jednou ze značek, které symbolizují amigácké období herní historie a proto nemůžeme pominout zprávu o tom, že PC verze prvního a třetího dílu se už pár dnů prodává na GoodOldGames. Doufám tedy, že mi prominete malou soukromou vzpomínku, a že si na tuhle výbornou hru zahrajete i dnes. I když samozřejmě všichni víme, že bez zvuku mikrospínačů QuickShotu II už to nikdy nebude ono...

Aliens: Colonial Marines naváží na film

Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.

Acer Predator aneb když jste skromní a stačí vám jen to nejlepší

Do rukou se nám dostala sestava, na kterou budeme dlouho vzpomínat. Nejen, že jsme s ní zacházeli jako v rukavičkách, ale zážitek z hraní byl… Zážitek z hraní zkrátka odpovídal názvu značky Predator.

Sobotní fotoateliér

    Far Cry Instincts Predator (X360)  ||  Rise of Legends  ||  Back to Gaya ...

Do Wildlands přišel ten nejobávanější lovec vesmíru: filmový Predátor

Jedno z nejznámějších a nejvíce ikonických filmových monster se teď dostává i do virtuální Bolívie. Týmová taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands dostává s přidáním Predátora nový rozměr, kdy se máte připravit na ten doposud nejtěžší souboj ve hře. Není divu, Predátor tehdy solidně zatopil i Arnoldovi, a tak by měl, čistě teoreticky, dělat problém i vám.

Watch Dogs - PC vs. konzolové verze

Tak nějak jsem tušil, že v případě Watch Dogs bude lepší hrát na jistotu a pořídit si konzolovou verzi. Fanatičtí vyznavači „PC Master Race“ sice budou ječet, jako když je na nože bere, ale po mnoha odehraných hodinách je závěr jasný: jestli si chcete Watch Dogs opravdu užít a nepatříte k šílencům, kteří hodnotí hru podle rozlišení textur, tak berte verzi pro nové konzole.

Murcielago vs. 911 aneb NfS: World

Poměrně úspěšná free-to-play závodní hra Need for Speed World slaví své první narozeniny a bude odměňovat věrné hráče.

STALKER vs. realita aneb Černobyl naživo

V souvislosti s japonskou katastrofou se do slovní zásoby mnohých z nás opět na čas vrátilo slovo Černobyl. A společně s tím název S.T.A.L.K.E.R., který reprezentuje sérii, jež si z ukrajinské nukleární katastrofy vytvořila tematický základ, a přestože jej dále rozvíjela spíše fantaskním směrem, držela se v mnoha oblastech, někdy až děsivě přesně, dodnes ohromující reality. A právě tento fakt považuje spousta lidí na STALKER (tečky už dále s dovolením vynecháme) hrách za fascinující, přičemž nejsilnější je to u těch, co se o katastrofu zajímali už dlouho před vydáním her.

Scany z Marvel vs Capcom 3

Wolverine, Spider-Man i Hulk zápasí ve hře o střetu dvou komiksových světů.

Marvel vs Capcom 2, klasická bojovka

Dreamcastová arkáda se v létě vrátí na konzole ve vysokém rozlišení a se všemi hrdiny.

Oznámení závodů MX vs. ATV Reflex

Nový fyzikální engine, intuitivní ovládání a deformace terénu, to budou další offroady.

Stalinská diskotéka ze Stalin vs Martians

Ulítlá strategie, parodující všechno od komunismu po tisková oddělení a možná i ukradené assety. + STALIN TANČÍ VE TRAILERU

Sherlock Holmes vs Jack The Ripper

Nejslavnější detektiv světa pátrá po nejproslulejším vrahovi všech dob. A nově i z pohledu vlastních očí. + OBRÁZKY

Midnight Club Los Angeles vs. realita

Desítka screenshotů srovnává dějiště závodů od Rockstaru se skutečnými fotografiemi.