Články
Do onlineovky Worlds Adrift se dostanou i některé ostrovy vytvořené hráči
27. 5. 2016
|
Adam Homola
V sandboxové onlineovce Worlds Adrift víc, než na zvyšování úrovně, záleží na prozkoumávání prostředí, které se skládá z plovoucích ostrovů. To můžete dělat pomocí přitahovacího háku a pohupovat se po levelech jako Spider-Man. Od toho se odvíjí také design prostředí, kde najdete spoustu míst, kde se můžete přichytit. Vývojáři teď vydali nové video, do kterého vybrali ty nejlepší ostrovy vytvořené hráči a některé z nich se pak dostanou i do plné hry. Momentálně je totiž hra ve fázi betatestu.
LEGO Worlds vypadá jako přeskinovaný Minecraft, ale komu by to vadilo...
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Pokusů o vývoj LEGO onlineovky už jsme zažili několik. Třeba poslední projekt s názvem LEGO Universe od Funcomu ale pohořel (transformoval se do LEGO Minifigures) a na další pokus jsme si museli pár let počkat. O to větší ale bylo překvapení z nečekaně spuštěné hry LEGO Worlds, která je dostupná v early access verzi na Steamu za 15 euro. Co takové průzkumníky čeká a nemine, o tom vypovídá následující trailer. Ve zkratce lze ale říci, že LEGO Worlds je prostě Minecraft obalený do LEGO licence.
Battle Worlds: Kronos chce dokázat, že tahovky jsou stále v kurzu
6. 11. 2013
|
Petr Poláček
Stává se z toho v zásadě už dost provařená otázka. „Vyšly už nějaké hry, které se zaplatily přes Kickstarter?“ Slýchávám ji často, a jakkoli člověk ještě stále nemůže poukázat na vydání těch nejznámějších her (Wasteland 2, Broken Sword, Broken Age a další), několik zajímavých Kickstarter projektů už venku opravdu je. S klidným svědomím zařadím mezi úspěšné a kvalitní třeba Shadowrun Returns a s jistou dávkou důvěry ve výsledek i tahovou strategii Battle Worlds: Kronos.
Tvůrce Secret Worldu: „Měli jsme být komerční, hra je moc jiná“
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Přesně to, co jsme doufali, že se nestane. Přesně to, co nechceme slyšet. To, co říká...
Česká verze Two Worlds II hotová, kdy vyjde a co nabídne
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
Po „menších“ průtazích se konečně nachýlilo vydání české verze fantasy RPG Two Worlds...
Vizuální hostina z Atlantis na vlastní oči
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na západ od našich hranic se od tohoto týdne prodává už třetí díl Atlantis s podtitulem The New World (v USA známý jako Beyond Atlantis II).
BarrysWorld končí
23. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Jeden z největších provozovatelů herních serverů v Evropě (Quake World, Quake II, Quake III Arena, Unreal Tournament, Counter Strike ...) BarrysWorld končí k 5.únoru 2001 svoji činnost.
Destiny a Hearthstone vydělaly miliardu dolarů, zatímco počet hráčů World of Warcraft klesl zpět na 7 milionů
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
Skokový nárůst hráčské základny World of Warcraft po vydání datadisku Warlords of Draenor skončil a situace se vrátila do normálu. Jestliže v březnu 2014 napočítali tvůrci 7,6 milionů platících hráčů a ke konci stejného roku už přes 10 milionů, k poslednímu březnu roku 2015 hrálo WoWko 7,1 milionů předplatitelů. Vyplývá to z výsledků hospodaření Activision Blizzard za první čtvrtletí tohoto roku, které nejsou v žádném ohledu šokující a překvapivé. V zemi Roberta Koticka jde všechno podle plánu a v případě některých her výrazně nad něj, což platí například o úspěchu karetní hry Hearthstone.
Rob Pardo odchází po 17 letech z Blizzardu jako jedna z nejvýraznějších osobností firmy
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Jeden veteránů herního průmyslu se rozhodl po 17 letech změnit zaměstnavatele a svoji dlouholetou štaci u Blizzard Entertainment ukončil. Rob Pardo je podle Cliffa Bleszinskiho legenda a podle časopisu TIME byl jednou ze stovky nejvlivnějších osobností roku 2006. Pardo do Blizzardu nastoupil během vývoje StarCraftu, na kterém se podepsal jako jeden z designérů. Jeho designérská kariéra čítá také WarCraft III, World of WarCraft, World of WarCraft: The Burning Crusade a třeba StarCraft II: Wings of Liberty.
Co vznikne smícháním World War Z a Dying Light? Stovky tisíc zombíků v RPG The Black Masses
28. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Brilliant Games Studios před třemi lety vydali poměrně unikátní projekt Ultimate Epic Battle Simulator. Jejich vlastní engine si poradil s vykreslením desítek tisíc jednotek a nechal vás otestovat třeba sílu kuřat proti římským vojákům. Z herního hlediska šlo spíš o takovou blbinu, ale nutno uznat, že sledovat enormní počty vojáků a vsázet si na vítěznou stranu mělo něco do sebe. Na těchto základech staví The Black Masses, ale půjde o tradičnější pojetí akčního RPG.
Mise ve World War Z se automaticky ztíží nebo zlehčí podle toho, jak se vám bude dařit
8. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Po desítkách let, kdy se herní zombíci pomalu šourali a nechávali se pokorně střílet do hlav, se v dubnu objevují hned dvě hry, které místo toho vsází na velmi rychle sprintující nemrtvé hordy. Pro majitele PS4 je tu Days Gone, pro všechny ostatní zase World War Z. Ta vychází 16. dubna, takže je pravý čas prozkoumat, jak se vlastně bude hrát.
Vyšly nové ovladače od Nvidia pro Final Fantasy XV, PUBG, World of Tanks a Warhammer: Vermintide 2
27. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak už bývá zvykem, Nvidia při uvádění některých velkých titulů na trh s PC hrami vydává ovladače podporující krásné grafické funkce. Na ty se může těšit za týden vycházející Final Fantasy XV Windows Edition, ale při té příležitosti se dostalo i na další, jmenovitě: PlayerUnknown’s Battlegrounds, World of Tanks 1.0 a Warhammer: Vermintide 2.