Články
Exotickým prostředím říznutá akce s bičem City of Brass vychází na PC i konzolích
7. 5. 2018
|
Adam Homola
Pohádky Tisíce a jedné noci nejsou ve hrách tak často využívaným tématem, jakým by bezesporu mohly být, nemluvě o použití biče jako jedné ze zbraní. Obě dvě věci v sobě kombinuje novinka City of Brass, která se z fáze předběžného přístupu přehoupla do fáze „vydáno“.
Slovenská sága Heretic Kingdoms pokračuje diablovkou Shadows: Awakening
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Slovenské studio Games Farm můžete znát díky loňské sedmičkové hře Vikings: Wolves of Midgard. Ale ještě předtím jste se mohli setkat s hrami jedné série – Kult: Heretic Kingdoms z roku 2005 a Shadows: Heretic Kingdoms z roku 2014. I tyto dva kousky si od nás odnesly sedmičku, a i když to název nenapovídá, novinka Shadows: Awakening spadá do stejného světa. Jen doufejme, že i hodnocení se ponese ve stejném, ne-li lepším duchu.
Below vyplouvá na povrch, vyjít by měla prý ještě letos
9. 4. 2018
|
Adam Homola
Pamatujete na Below? Nedivil bych se, kdyby někteří z vás jen zakroutili hlavou. Nejen vizuálně zajímavá hra z dílny studia Capybara Games (tvůrci výborné Superborthers: Sword & Sworcery) se nám poprvé ukázala v roce 2013 a měla vyjít společně se startem Xboxu One. To se nestalo, ale po pětiletém čekání se letos dočkáme.
Dark Devotion míchá Castlevanii s Dark Souls a láká na pixelartovou brutalitu
4. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Na úspěch pekelně náročných Dark Souls by chtěl navázat kdekdo, ale malé indie týmy většinou nemají kapacity na tříáčkovou produkci. Možná právě proto se uchylují k 2D variantám, které dokáží být neméně náročné a zábavné. Taková by mohla být i připravovaná Dark Devotion.
Geralt z Rivie – cesta od příběhového RPG k bojovce
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Že se letos opět setkáte s Geraltem, už pravděpodobně víte z Adamova článku. Rovněž víte, že k tomuto šťastnému shledání nedojde v dalším díle Zaklínače, ale docela nečekaně v bojovce Soul Calibur VI. Někoho taková zpráva asi vyděsí, ale po zhlédnutí Geralta v akci pochopíte, že je v opravdu dobrých rukou. Polských rukou. Nový vývojářský deníček vysvětluje, jaká úskalí skýtá převádění čistě příběhové postavy do čistě akční mlátičky.
Extinction vám dá jedinou šanci zachránit lidstvo před invazí technologicky vyspělých obrů
15. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Uprostřed stolu leží obří hromada žetonů. Není oč víc hrát, nastal čas vsadit všechno. Akční hra Extinction, v níž se snažíte zastavit gigantické orky tím, že kolem nich poletujete a usekáváte jim končetiny, se pochlubila příběhovým trailerem, a dá se bez nadsázky prohlásit, že lidstvo je v OBŘÍM průšvihu. Ze všech pyšných království zbývá jedno poslední, a kompletní vyhubení celé lidské rasy je na dosah zelených pařátů.
Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.
Okuste hrůzy v The Evil Within 2 z pohledu první osoby
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak udělat horor ještě děsivější? Pokud od začátku nenabízí pohled z vlastních očí, tak ho tam po čase přidejte. Přesně to je případ The Evil Within 2, která vyšla v půlce října minulého roku. Vývojáři z Tango Gameworks nebyli hluší ke svým fanouškům a po četných žádostech se sami postarali o FPS mód. Ten dorazil v rámci bezplatného updatu na všechny platformy.
Konečná zastávka. Vlaková strategie Railway Empire dorazila do obchodů
26. 1. 2018
|
Patrik Hajda
„Rýchlik na tretej koľaji!“, ale snad nezastaví v pekle ani v ráji, jak zpívají Horkýže Slíže. Úplně bohatě postačí, když zastaví v předem určeném městě, vyloží tam zboží, vydělá pořádný balík dolarů a vydá se bez prodlení na další cestu napříč Spojenými státy. A takových šikovných vlaků chcete mít co nejvíc. S jejich výrobou a stavbou tratí v Railway Empire můžete začít ještě dnes.
Vampyr v prvním ze čtyř vývojářských deníčků představuje různá monstra londýnského podsvětí
19. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Vampyr je akční RPG, které si rozhodně zaslouží pozornost. Už loni v létě zaujalo Martina na E3 (viz dojmy) a letos se v redakční anketě týkající se her, které si rozhodně chceme zahrát, dostalo do Vaškova výběru. Jeho vydání posunuté na jaro se kvapem blíží, takže Dontnod rozjíždějí propagační kampaň prvním vývojářským deníčkem.
V temné plošinovce Dream Alone hledáte lék a Smrt
15. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Plošinovky mohou být veselé, mohou být krásné na pohled a přesto smutné nebo mohou být temné po úplně všech stránkách. Příkladem takové beznaděje je třeba stará dobrá Limbo, která pro deprese vážně nejde daleko. Podobnými barvami, tedy odstíny šedi, „hraje“ i další smutná plošinovka Dream Alone.
Zdolat vrcholek hory v plošinovce Celeste bude příjemné utrpení
9. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Matt Torson, zakladatel studia Matt Makes Games, se před čtyřmi lety proslavil pixelartovou party hrou TowerFall Ascension, kde mezi sebou hráči bojovali v uzavřených arénách za pomoci luků. Byl to jeho první velký úspěch, i když má na kontě desítky dalších titulů. Nyní se chce opět trefit do černého se svou další plošinovkou Celeste, která pro změnu míří na solitérní hardcore publikum.
V tajné společnosti adventury The Council potkáte Napoleona i George Washingtona
21. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
S hrami rozdělenými na epizody je to složité, zvlášť když mají nějak reflektovat vaše volby. Své by o tom mohlo vyprávět třeba Telltale. Těžko říct, zda si francouzští indie vývojáři Big Bad Wolf neukousli trochu velké sousto, když v čerstvě oznámené epizodické adventuře The Council slibují „obtížná rozhodnutí s dalekosáhlými důsledky, které vás budou pronásledovat“.
Záběry z Kingdom Come se věnují infiltraci kempu banditů a následné bitvě
20. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Zhruba před měsícem nám dva komentátoři předvedli různé způsoby vyřešení questu v desetiminutových záběrech z Kingdom Come: Deliverance, a nyní se vracejí s rovnou patnáctiminutovým videem. V tom se sice také zmiňuje flexibilita řešení zadaného úkolu, ale Henry (či Jindra, chcete-li) tentokrát razí jasně vytyčenou cestu tichošlápka.
Kingdom Come není jen o době, příběhu a soubojích, ale i o hudebním doprovodu
7. 12. 2017
|
Adam Homola
Působivou hudbou se české RPG Kingdom Come: Deliverance prezentuje už od první upoutávky, a jak se můžete přesvědčit v novém videu, půjde o důležitou součást hry. Kingdom Come bude obsahovat hned několik druhů hudby včetně té adaptivní, o které jste se mohli dočíst v článku už před rokem.
Nový obsah pro akční RPG The Surge přináší barvy, bossy a otravné údržbáře
6. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Sci-fi RPG The Surge se půl roku po vydání konečně dočkalo nového obsahu. DLC s názvem A Walk in the Park vás zavede do nové oblasti zábavního parku, kde na vás čeká všechno, jen ne zábava. Ani tomuto jinak kouzelnému místu se totiž nevyhnuly problémy CREO laboratoří, takže svezení se na horské dráze je podmíněno vyvražděním všech pomatených robotů a pracantů.
Path of Exile čeká nová válka, kromě obětí se postará i o další porci endgame obsahu
20. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zájem o free-to-play diablovku Path of Exile neuvadá ani po čtyřech letech od prvního spuštění serverů. Hra se před pár měsíci dočkala uvedení na Xbox One a dokonce zdvojnásobila svou příběhovou kampaň. A tím péče ze strany studia Grinding Gear Games ani náhodou nekončí. Na začátku prosince se objeví další bezplatný update War for the Atlas s tunou nového obsahu.
Temná adventura na motivy filmové Planety opic dorazí již za pár dní
15. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znovuzrozená Planeta opic se v posledních šesti letech dočkala celkem tří blockbusterů, které Foxu dohromady vydělaly stovky milionů dolarů. Další díl je zatím v nedohlednu, pokud je tedy vůbec v plánu, ale fanoušci této opičí ságy nemusí vůbec smutnit. Příští týden totiž vychází adventura Planet of the Apes: Last Frontier.
Arkádové závody Gravel představují čtyři nebezpečné disciplíny plné bahna, písku a sněhu
9. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Portfolio studia Milestone je nabušené závodními tituly všeho druhu, od okruhových závodů přes rallye nebo motokros až po silniční motorky. Ve většině případů jde o snahu se co nejvíce přiblížit realitě, proto jejich nejnovější počin působí jako z jiného světa. Gravel je totiž arkáda jako řemen, která sází především na offroadové disciplíny, nerealistické skokánky a exotická prostředí.
Modrásek z Rogue Trooper se vrátil v remasterované Redux podobě
18. 10. 2017
|
Patrik Hajda
To, co vypadá jako namakaná verze mírumilovné rasy Na’vi z Avatara, je ve skutečnosti geneticky vytvořený supervoják, jehož hlavními přednostmi jsou zabijácké instinkty a imunita vůči všemožným toxinům nehostinné planety Nu-Earth. V jeho modré kůži se z pohledu třetí osoby vrhnete proti značné přesile, a to v remasterované verzi 11 let staré střílečky Rogue Trooper.
Parkour na hlavách zombií bude s novou várkou zbraní pro Dying Light ještě zábavnější
17. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Před časem se Techland vytasil se šlechetným plánem, který slibuje během jednoho roku desetkrát obohatit obsah jejich zombie akce Dying Light. Zdarma a pro všechny. První vlaštovka dorazila již v srpnu a nabídla elitní protivníky, nový druh zombie a slušivý obleček. Druhý balíček vyšel právě teď se třemi unikátními zbraněmi, které stojí za pozornost každého lovce zombií.
Finn v novém videu představuje, co vás čeká ve Star Wars: Battlefront II
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Kdybyste si náhodou nebyli jistí, co všechno si na vás DICE chystají ve Star Wars: Battlefront II, John Boyega vám podá pomocnou ruku. Představitel Finna ze sedmé epizody, a zároveň nadšený hráč vám v dlouhé videoukázce povykládá o všech možných herních módech, hrdinech a mapách, na nichž se budete moci spolu s kamarády vzájemně střílet, zmíní se i o kampani, a navíc ještě naznačí, jaké postavy si vývojáři připravují do budoucna pro svá neplacená DLC.
South Park: The Fractured But Whole je hotová a nový trailer ukazuje, že opravdu nic není tabu
25. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Vyžádalo si to nějaké odklady, ale pokračování skvěle přijatého RPG South Park: The Stick of Truth vývojáři konečně prohlásili za dokončené. Vydání v druhé půlce října už neohrozí cenzorské společnosti, ani další videa s nekorektním podtextem. To nové si ostatně opět nebere žádné servítky.
PvP mód Battle Royale ve Fortnite bude nakonec zdarma pro všechny
21. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Epic před týdnem představil svou verzi populárního módu Battle Royale, který již co nevidět obohatí jejich úspěšnou onlinovku Fortnite. Tehdy jste si nový mód mohli vyzkoušet ve veřejném testování, ale to se ještě nevědělo, že po jeho vydání 26. září nebude nutné investovat do předběžného přístupu Fortnite. Prostě, nemusíte mít koupenou Fortnite, abyste si Battle Royale zahráli.
Hraný, interaktivní trailer na Shadow of War od tvůrců Hry o trůny ilustruje systém Nemesis
19. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Monolith rozhodně nešetří na své snaze vylepšit veřejný obraz skřetstva v očích fanoušků. Nejnovější trailer na Middle-Earth: Shadow of War zobrazující Talionovo podivuhodné kamarádství se Sauronovými přisluhovači je hraný, plný vynikajících CGI efektů, zpracovaný lidmi stojícími například za Hrou o trůny, a k tomu všemu ještě navíc interaktivní. Můžete si tak sami vybrat, zda radši zachráníte jednoho ze svých odporných přisluhovačů, nebo se oddáte potěšení z destrukce, což zároveň funguje jako ilustrace výtečného systému Nemesis.
Destiny 2 v traileru od režiséra Konga a nová verze doprovodné aplikace
1. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Už ani ne týden dělí majitele konzolí od pokračování sci-fi akce Destiny a Bungie rozhodně nepolevuje s upozorňováním na hru. Teď se vytasili s pravděpodobně nijak levným, částečně hraným trailerem od režiséra posledního King Konga a podělili se i o plánované změny v doprovodné aplikaci.
Se slabou výbavou na silné bosse v Assassin's Creed Origins nechoďte
31. 8. 2017
|
Adam Homola
Hned od představení Assassin’s Creed Origins se tvůrci nijak netají ambicemi zajeté pořádky trochu vykolejit a změnit. Jednou z největších změn prostupujících celou hrou je nový příklon k RPG prvkům, statistikám, různým zbraním a jejich efektům a v novém videu vám šéf vývoje Ashraf Ismail vysvětlí a názorně ukáže, jak tyhle novoty fungují v praxi.
Dinosauří ARK: Survival Evolved příští týden konečně opustí early access, ale vývoj tím zdaleka nekončí
25. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Trvalo to celé dva roky, ale prodejně velice úspěšná hra ARK: Survival Evolved konečně opustí vody předběžného přístupu a vyjde v plné verzi. V žádném případě však nepočítejte s ukončením vývoje – hra se bude nadále rozrůstat o nové herní prvky, dinosaury i příběh. Ti z vás, kteří neměli chuť investovat své peníze do rozpracovaného produktu, si v kalendáři mohou označit příští úterý.
Příští rok vás k monitorům přiková kouzelná příroda a líbezné zvuky v adventuře Fe
24. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Za velice prostým názvem Fe se skrývá silně stylizovaná hopsací adventura, která útočí na všechny vaše smysly roztomilými zvuky roztodivných zvířátek toulajících se lesy. Hra byla oznámena už před rokem a nedočkáme se ji dříve než zkraje toho příštího. Do té doby se můžete kochat krásami hry v novém videu.
Již v září to jeden týpek natře čtyřem mazákům v onlinovce Raiders of the Broken Planet
20. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Raiders of the Broken Planet je sice další online střílečkou, se kterými se teď roztrhl pytel, ale na rozdíl od většiny zde nebojují zhruba rovnocenné týmy. Na jedné straně stojí tým složený ze čtyř hráčů v podobě různých předpřipravených hrdinů, ale na straně druhé se je snaží zlikvidovat jediný, mnohem silnější hráč podpořený zástupy AI vojáků a monster. Nyní už víme, kdy hra vyjde a kolik bude stát.