Články
Filmaři odkryli masový hrob E.T. the Extra-Terrestrial
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Mýtus o velkém pohřbu neprodaných Atari her byl po více než třech dekádách potvrzen jako realita. Microsoft se pustil do realizace moderní herní archeologie, která nespočívá v hrabání se starými daty, ale opravdovém výkopu sond, práci s bagry a spoustě prachu a písku. Výsledkem je odhalení skládky, v níž se nachází miliony kartridží se hrou E.T. the Extra-Terrestrial.
Půlhodinový záznam z hraní Wolfenstein: The New Order
22. 4. 2014
|
Petr Poláček
Wolfenstein: New Order představuje problém. Po další lineární střílečce netoužím, krom úplně první hry nemám k sérii žádný vztah, ale vývojáři z Machine Games se podíleli na vývoji Darkness a Riddicka, na které nedám dopustit. Držím se proto naděje, že Wolfenstein: New Order možná bude klasická lineární střílečka, ale rád se do ní pustím kvůli zpracování světa či příběhu a herním drobnostem, které lidé z Machine Games umí nebo alespoň dříve uměli. Následující půlhodinový let’s play přímo od vývojářů však s mírou mého očekávání nic nedělá, protože hra působí tak nějak všelijak. Podívejte se ostatně sami.
Dva týdny ve světě The Elder Scrolls Online
14. 4. 2014
|
Karel Drda
Okamžiky nadšení i chvíle zvláštní nejistoty, takové pocity se ve vás budou bít i třískat o sebe v prvních dnech a týdnech hraní The Elder Scrolls Online. Ani tak silnému titulu se prostě poporodní problémy nevyhnuly. Nečekejte však nějaké závěry, nehledejte v mém textu ani návod na rozhřešení, zda si hru pořídit. Nabízím dávku prvních dojmů, jak na mě MMO novinka působila v prvních nachozených kilometrech v Tamrielu.
Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.
Vychází zaklínačský komiks The Witcher: House of Glass
19. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste to ještě nezaznamenali, CD Projekt vydává společně s Dark Horse Comics pětidílný komiks The Witcher: House of Glass. Dnes vychází jeho první díl a to ve Spojených státech v papírové formě, ale také skrze digitální distribuci, k níž vás nasměrují oficiální stránky Dark Horse Digital.
Blizzard pomalu odhaluje očekávané Heroes of the Storm
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Vydání blizzardí MOBA Heroes of the Storm je ještě hodně daleko, ale vývojáři se neflákají a pomaloučku polehoučku začínají otevírat brány a pouštět do hry první šťastlivce. Zatím se ale na otevřenou betu netěšte, to je hudba daleké budoucnosti. V těchto dnech začíná něco co se jmenuje “technická alfa verze” a ta neslouží ani tak pro odladění vyváženosti hrdinů a herních prvků, ale jako test technické stránky hry a serverů.
Rozdáváme klíče do bety The Elder Scrolls Online
27. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Klíče už jsou, bohužel, všechny rozdané. Musíte lovit jinde.
The Elder Scroll Online představuje lva, který koval
20. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.
Imperiálové v The Elder Scrolls Online nebudou zvýhodněni
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Poměrně solidní vlnu nevole mezi fanoušky chystaného MMORPG The Elder Scrolls Online zvedlo oznámení Imperial Edition, v jejím rámci dostanou hráči možnost hrát za novou „rasu“, Imperial. Vyberou si pak i alianci, za kterou se zúčastní místních politických sporů, dostanou unikátní rasový strom schopností, možnost vyrábět „imperial“ předměty a koníka.
Adventura To the Moon dostala krátké DLC zdarma
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Povedená adventura To the Moon, kterou svého času ohodnotil Lukáš Grygar osmičkou, se dočkala bezplatného DLC. Nebo malé epizody zdarma. Říkejme tomu jak chceme, každopádně si už teď můžeme stáhnout kratičkou epizodku, která by měla trvat zhruba 20 minut a má se hrát celá najednou. Zejména proto, že neobsahuje možnost ukládání pozice nebo vůbec jakákoliv menu.
Video: První trailer ke hře Lego The Hobbit.
16. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
The Walking Dead láká trailerem na druhou sezónu
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Telltale se s loňskou adventurní sérií The Walking Dead posunuli na novou úroveň a chtějí se tam minimálně udržet, ne-li ji překročit. K tomu jim může dopomoct Gearbox nebo Game of Thrones, ale ještě předtím se dočkáme pokračování The Walking Dead. Druhá sezóna se rozjede první epizodou All That Remains už příští týden a vývojáři proto přispěchali s plnohodnotným trailerem. V hlavní roli uvidíte na záběrech videa, podobně jako v samotné druhé sezóně, Clementine.
Trailer Ratchet & Clank: Into the Nexus přináší konec
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Za pár dní vyjde Ratchet & Clank: Into the Nexus a s ním přijde i závěr celé Future série, tedy části ságy, která by si možná zasloužila i zprofanované přízvisko „kultovní.“ Jenže, na to není Ratchet dost drsný, přehnaně dospělý a prostě je to na první pohled dětská postavička.
The Last of Us dostane nový multiplayerový balíček
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Vynikající survival horor The Last of Us sice bodoval především příběhovou kampaní, ale občas se zapomíná, že k ní Naughty Dog přibalili zábavný a svérázný multiplayer. Ten si i do vydání dnů udržel soudržnou komunitu, a tak není oznámení nového DLC balíčku jen nějakým cvičením z pomíjivosti a marnosti života, ale zprávou, která může mnoha hráčům udělat radost.
The Mandate je ambiciozní vesmírné RPG na Kickstarteru
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Občas máte chuť donutit lidi k investici peněz do nějakého projektu na Kickstarteru, aby zajistili jeho existenci. Mě podobné tendence chytají, když vidím rozsáhlé, možná až moc, plány týmu Perihelion Interactive a jejich vesmírného strategického RPG The Mandate.
Druhá série The Walking Dead je za dveřmi.
8. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušejte fanouškovskou kampaň The Memory pro Arma 2
30. 8. 2013
|
Jakub Kovář
Arma 3 už klepe na dveře, ale pro všechny fanoušky vojenských simulací a především dobrých příběhů je tu pořád Arma 2. Dokazuje to i projekt The Memory českého týmu jménem Sarge Studio, který do Arma 2 přináší kampaň o jedenácti misích, jejichž dohrání by vám dohromady mělo zabrat přes tři hodiny.
The Elder Scrolls Online bude vyžadovat měsíční poplatky
21. 8. 2013
|
Adam Homola
To, čeho jsme se tak trochu obávali, se teď potvrdilo oficiálně. Připravované MMORPG The Elder Scrolls Online od ZeniMax Online Studios bude vyžadovat pravidelné měsíční poplatky. Hra nebude zdarma, nebude nabízet ani žádný free to play model. Pojede se tedy na starém systému kdy si zakoupíte hru, máte tam 30 dnů v ceně a pak za každý další měsíc platíte 15 dolarů nebo 13 euro. Důvod je prostý a prozradil ho hlavní manažer studia Matt Firor.
The Elder Scrolls Online nechá role hráčů volnější
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Kdo zná klasická MMORPG, asi má jasnou představu o svaté trojici hráčských rolí – DPS, tank a léčitel. První zajišťuje, že potvora umře, druhý dělá živý nárazník a třetí léčí druhého, aby vydržel co nejdéle. Když se tento model pokazí, u některých MMO to znamená pořádný problém.
PS4 indie titul The Witness využije 5GB RAM.
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Malebná adventura The Realm Game bojuje na Kickstarteru
6. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Dnes už mě málokterý kickstarterový projekt osloví, protože se to celé začíná měnit spíše v marketingovou platformu a prostor pro uplatnění oldschool projektů. Ale The Realm Game se mi opravdu zalíbila už svým konceptem, pročež mě o to víc mrzí, že asi tvůrci nezvládnou svůj cíl 195 tisíc liber naplnit. Do konce zbývá patnáct dnů a The Realm Game má vybráno jen padesát tisíc.
The Last of Us ukazuje odvrácenou tvář budoucnosti
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dvojice nových videí z chystaného postapokalyptického survival hororu The Last of Us se věnuje více samotné společnosti, ne jenom místnímu ekvivalentu zombíků, houbozombíkům. Mnohem větší důraz je na nových záběrech kladen na autoritářské zřízení, v němž Joel nehraje roli poslušného občana, a dějová linka se vám tu předvádí v celé své předpokládané kráse.
SCII: Heart of the Swarm výrazně zlepší replaye
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Pokročilé funkce replayů bychom mohli zařadit do škatulky “slibujeme hory doly na BlizzConu”. Vývojáři z Blizzardu se na některém z dřívějších BlizzConů dušovali, že chtějí do StarCraftu II přidat více možností do replayů a byť jsme na to čekali dlouho, velmi brzy se dočkáme. Replaye odehraných her už tak nebudou jen obyčejný soubor, na který se můžete sami podívat a maximálně tak korigovat rychlost přehrávání. V Heart of the Swarm se budete moct na replaye zápasů dívat společně s přáteli, budete moct v případě výpadku připojení či pádu počítače skrze replay na hru zase navázat, a ještě to není všechno.