Články
Fight Club #265 HD: Warren Bros.
27. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Návraty kdysi slavných vývojářů patří v posledních letech ke koloritu herní scény, oznámený příchod Warrena Spectora k vývoji System Shock 3 a Underworld Ascendant nás přesto naplnil velkým očekáváním. Věnovali jsme se mu pochopitelně i v aktuálním Fight Clubu s pořadovým číslem 265. Ale nezůstali jsme jen u Warrena.
Fight Club #260 HD: Slavíme!
23. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Potřetí v roce 2016 jsme si sedli před kameru, abychom pro vás natočili nový Fight Club. Pavel Dobrovský, Martin Bach, Petr Poláček a Aleš Smutný v něm nejprve představili nový Level, který vychází už tento pátek a shodou okolností nese stejné pořadové číslo jako tento Fight Club - tedy 260. A vzápětí jsme se už vrhli do víru herních novinek uplynulého týdne...
Druhá čtvrthodinka z Dragon Age: Inquisition konečně předvádí i taktický mód
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Nedlouho po vydání první zveřejnili tvůrci z BioWare i druhou část E3 prezentace Dragon Age: Inquisition, kterou mohli před pár týdny na výstavě v Los Angeles vidět novináři. Aleš už psal o první části tady a dnes se můžete podívat na dokončení. V druhé části nejsou příliš k vidění herní systémy a mechaniky, protože se ke slovu dostane spíše příběh, dialogy a souboje. Konečně ale v akci uvidíte i jinak upozaděný taktický mód.
Podrobnosti o filmové hře Battle: Los Angeles
4. 3. 2011
|
levis
Update 4. 3. - Po dvou týdnech od první zmínky o videoherní adaptaci filmu Battle: Los Angeles, se ke hře oficiálně přiznali chlapci a dívky z Konami. Hra vyjde v průběhu dubna - pouze digitálně - na PC, X360 a PS3, na svědomí ji mají skutečně vývojáři ze Saber Intertactive a zcela nečekaně bude takřka do puntíku odrážet události z filmu. V roli mariňáka Lee Imlaye budete společně s ostatními zelenými mozky bránit Zemi proti emzácké invazi, kteří si Los Angeles vybrali jako centrální bojiště, kde se všechno rozhodne.
Jak si vedly jednotlivé díly Assassin’s Creed na Games.cz
4. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Všechny verdikty na jednom místě
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
13. 10. 2022
|
Aleš Smutný
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
Notch už Psychonauts 2 podporovat nehodlá, stojí moc peněz
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Psychonauts 2 Tima Schafera představuje jednu z vysněných her nejen svého tvůrce, ale i mnoha fandů prvního titulu.
Kickstarterový Expeditions: Conquistador se chystá na vydání
16. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Dalším z projektů, které vznikly díky Kickstarteru, je dánský titul Expeditions: Conquistador, který patří mezi naše redakční favority.
Castlevania: Lords of Shadow 2 vyjde i na PC
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Skvělou zprávu přinesl Dave Cox z Konami.
Chystá se brutální gladiátorská řežba Spartacus Legends
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Je to celkem překvapivé, že na přímou adaptaci seriálu Spartakus došla řada až teď.
CCP nečeká, že budou hráči za DUST 514 platit
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Je to trochu zvláštní prohlášení.
Podle Molyneuxe je většina freemium her morálně pochybná
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Free-to-play a nebo freemium systém plateb je dnes asi nejžhavějším a nejvíce „trendy“ směrem v herním byznyse.
DOTA 2 spouští oficiální obchod, nebude pay-to-win
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
MOBA (už jsme tu dnes jednu měli) hra DOTA 2 je kouskem, na nějž spousta hráčů nedočkavě čeká.
Nečekané oznámení očekávaného The Elder Scrolls MMORPG
3. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Bum ho! Tedy, ne, že bychom to tak nějak nečekali, ale stejně, jedna věc jsou spekulace, šuškanda a možná i skoro jistota, druhá věc je vidět to napsané.
Multiplayer Modern Warfare 3 pro PC o víkendu zdarma
25. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Velká část hráčů sice po titulech ze série Call of Duty sáhne jen kvůli kampani, ale snad ještě větší část zákaznického spektra vidí v titulu především rozsáhlý multiplayer.
BioShock Infinite představuje další protivníky, Tiché chlapce
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Ken Levine s entusiasmem sobě vlastním představuje dalšího z nepřátel, jemuž budete čelit v BioShock Infinite.
Náruživí hráči mají větší sklony k psychickým poruchám
10. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Ne, nebojte se, tohle není další z článků o studiích, které mají tendenci vykreslovat hraní jako iniciátora něčeho nechtěného, špatného či škodlivého.
Chystá se zřejmě další Call of Juarez
25. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Celkem překvapivé, že? Call of Juarez: The Cartel byla hra, která se opravdu nepovedla.
Film Assassin's Creed asi bude, Sony zajišťuje domény
25. 10. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že se sága Assassin's Creed dočká filmového zpracování, se hovoří už nějaký ten pátek.
Bossák z Deus Ex 3 DLC Missing Link už bude „správný“
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
O bosech v Deus Ex: Human Revolution se toho namluvilo víc než dost.
Trailer na Stronghold 3 se věnuje vsi a mučení
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Je to možná trochu netradiční, když se ve hře o stavění hradu věnujete drnohryzům s prasaty, ale jak by vám odborník vysvětlil, role hradního suburbia je pro fungování opevnění klíčová.
Teaser Borderlands 2 je krátký a stylový
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tak už tu máme první teaser na pokračování skvělého hybrida FPS a RPG Borderlands.
Trnitá cesta do New Yorku v traileru Resistance 3
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V poslední době na sebe Resistance 3 poutá více zájmu spíše svým, zatím poněkud nemastně až neslaně vyhlížejícím multiplayerem.
Šéf THQ čeká, že se velké firmy budou muset přizpůsobit
13. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Na jedné straně růst, na druhé čím dál rozhrkanější, křehčí ekonomika a úspěch projektů, které „za babku“ vydělávají miliony denně.
Andyho Graye nahradí ve FIFA 12 Alan Smith
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Malou záhadou bylo, jak Electronic Arts vyřeší problém s dlouhodobým komentátorem série FIFA Andy Greyem, který byl kvůli sexistickým narážkám vyhozen ze stanice Sky Sports.
První vývojářský deníček z Driver: San Francisco
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Návrat ke kořenům, tak se jmenuje první vývojářské vyprávění týkající se akčních závodů Driver: San Francisco.
Červený kříž děkuje Sony a uživatelům PSN
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Dnešek nemusí být jen o oznamování nových her na E3 a Sony s PSN nemusí být jen o hacku a jeho řešení.
Patch pro Zaklínače 2 odstranil DRM, aby hra byla svižnější
27. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Včera v noci se konečně odblokovaly servery a bylo možné stáhnout a nainstalovat očekávaný patch 1.1 k Zaklínači 2.
Remedy chystá nového Alana Wakea... ale ne dvojku
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Skrze užitečnou síť LinkedIn nedávno prosákla informace o tom, že se pracuje na pokračování hororové adventury Alan Wake.
Kromě herního se chystá i filmový reboot Tomb Raidera
8. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Jistě si pamatujete skutečně mizerné filmové adaptace populární herní série Tomb Raider, v nichž zářily snad jen nepřehlédnutelné atributy Angeliny Jolie a ryzí stupidita scénáře.