Články
Bungie spouští iniciativu na podporu nezávislých vývojářů
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni jsme čekali, s jakou hrou přijdou Bungie po svém Halo období, ale dočkali jsme se překvapení – došlo ke spuštění Bungie Aerospace.
Vyšel patch pro Crysis 2, DX11 nepřinesl
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Dlouho a toužebně očekávaný patch pro Crysis 2, který zprovozní DirectX 11, bohužel stále ještě nepřišel.
Další propouštění zasáhlo Zipper
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojáři ze Zipperu byli vždycky mezi těmi sympaťáky, kteří se snažili komunikovat s hráči a vycházet jim vstříc, byť to občas nebylo úplně k prospěchu samotné hry.
Zlevnění Wii by mohlo znamenat ohlášení nové konzole
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Podle serveru Engadget, či spíše jejich nejmenovaného zdroje by mělo 15.
Přestižní Interactive Achievement Awards vyhrál Mass Effect 2
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtrnáctý ročník prestižních cen Interactive Achievement Awards dospěl ke svému vrcholu a vyhlásil vítěze všech svých (a že jich je) kategorií.
Nostalgický průřez dějinami stříleček
21. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Když už se nám dějí takové významné věci, jako, že Duke Nukem Forever ví kdy vyjde a možná opravdu vyjde, bylo by hezké zavzpomínat si na střílečky obecně.
Vyberte nejlepší komunitní obsah pro hry v Arma sérii
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi skalní fanoušky vojenských simulací Armed Assault alias ArmA, jistě jste zaznamenali, že minulý rok proběhlo hlasování o nejlepší komunitní výtvory pro hry v této sérii.
Sociální hry není radno podceňovat
11. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Mnoho hráčů má pocit, že jediné pravé a vyvolené jsou ty „jejich“, klasické počítačové či konzolové hry, jež si koupí v krabici v obchodě, případně koupí na Steamu.
Čerstvá série obrázků ze Zeno Clash II
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
O Zeno Clash II, pokračování povedené fantaskní indie FPS jsme dobrý půlrok neslyšeli.
Eshop pro Wii U je kvůli německým zákonům omezen
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Poněkud bizarní věc zjistili vlastníci WiiU ve Spojeném království nebo Německu ve chvíli, kdy se rozhodli na eShopu koupit nějaký materiál, který je označen 18+ .
DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.
Wii U bude mít regionální zámek, ale stejně jde na dračku
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Nintendo se ani u své, velmi očekávané, nové konzole neodchýlilo od svého principu region locku.
Tvůrci World of Tanks připravují válečnou... karetní hru
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco jsme přemýšleli, jaký další bojový prostředek z Druhé světové války Wargaming přivede do svého free-to-play prosperujícího království, kluci běloruští nás překvapili.
Epikou hřmící trailer na LEGO The Lord of the Rings
13. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Ptali jsme se sami sebe na jednu ze základních otázek života? Tedy, jak by vypadala úplně...
Podle Telltale Games se i mobilní hry dají prodávat dráž
6. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Nevyslovenou pravdou prodejů her na mobilní platformy, primárně na iOS, je, že nejlepší cena je ta nejnižší možná, pokud pomineme cenu nulovou.
Slevové akce Steamu dělají vývojářům radost
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Někdo si sice stěžuje na to, že slevové akce na Steamu devalvují hodnotu her a práce na nich, ale velká část menších vývojářů si je prostě pochvaluje.
Další drsný protivník z BioShock Infinite – siréna
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Hodně zajímavého soupeře z BioShock Infinite představuje Ken Levine ve video sérii Heavy Hitters.
Dragon’s Dogma vysvětluje funkci nohsledů... znovu
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Marketing chystaného a velmi, velmi dobře vyhlížejícího akčního RPG Dragon’s Dogma se nám malinko zacyklil.
Co najdete v multiplayeru Binary Domain?
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Taktická sci-fi akce Binary Domain je trochu jako popelka ve stínu velkých konkurentů.
Ubisoft zavírá studio ve Vancouveru
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Když v roce 2009 Ubisoft koupil studio Action Pants, obě strany si slibovaly dynamický rozvoj v oblasti sportovních her, které nemusí cílit na tradiční publikum.
Multiplayer v Bodycount je díky destrukci nepředvídatelný
25. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Další vývojářský deník brzy vycházející FPS Bodycount nás blíže seznámí s multiplayerem a jeho kompetitivní i kooperativní variantou.
Animovaný trailer Resistance 3 je příjemnou změnou
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Konference Sony na letošním GamesComu přinejlepším rozpačitá, ale několik pozitivních kusů se na ní i tak našlo (a ne, ta podivně tancující skupinka to nebyla).
Pro tvůrce Darksiders II je práce s PS3 jako osina v zadku
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Za tímto jadrným prohlášením stojí Marvin Donald ze studia Vigil, které pracuje na akčním RPG Darksiders II.
Sony vede studenou válku s fanoušky Star Wars: Galaxies
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Svět MMO, to je prostě takový stát ve státě a dění v něm je vždy živé a plné emocí, zvláště věcí, které se týkají událostí na pozadí.
Válka gangů v traileru na Saints Row: The Third
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nemusíte mít rádi hip hop, chlapíky s vytahanými mikinami a obřími řetězy na krku, ale téhle vynikající a stylové koláži jen sotva něco můžete vytknout.
CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.
Nové DLC k Shift 2 přivádí legendy
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Balíček vozů a tratí k Shift 2: Unleashed Legends Content Pack se vrací do zlatých časů závodění.
Záchrana pilotů v traileru z Operation Flashpoint: Red River
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Kooperativní mód Search and Rescue pro čtyři hráče vás v tomto videu posílá zachránit dva piloty, kteří uprostřed nepřátelských sil čekají na vyzvednutí.
Morální a právní bitva o mody v kompilaci Morrowind 2011
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
O čtyřgigové modifikaci Morrowindu s všeříkajícím názvem Morrowind 2011 jsme už psali.
Britští vězni se napravují hraním na konzolích, politici protestují
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Odkud se možná rekrutují ti nejvíce hardcore hráči, kteří při volbě skupiny na Xbox Live neváhali a přidali se k Undeground? Z basy.