Články

Wizards of the Coast oznamují příběhové RPG vyvíjené veterány z BioWare

Nebylo by se čemu divit, kdyby se u vás jméno Archetype Entertainment setkalo pouze s prázdnými pohledy bez odezvy. Jedná se totiž o poměrně čerstvě založené studio, které zatím nevydalo žádnou hru. Když ale dodáme, že v něm pracují bývalí zaměstnanci BioWare a že parta pod vydavatelskou taktovkou Wizards of the Coast plánuje velké RPG, už si to pozornost zaslouží.
Jak Ubisoft stvořil, zneuctil a okradl vlastního prince: Příběh o korporátní aroganci a vykoupení
PREMIUM

Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně

Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“

Crytek oživuje svou kooperativní střílečku Hunt s podtitulem Showdown

Kratičkým teaserem láká Crytek na připravovanou akci Hunt: Showdown, kterou blíž představí na letošní E3. Možná si někdo z vás vzpomene, že Crytek kdysi na jedné podobné hře pracoval. Jmenovala se Hunt: Horrors of the Guilded Age a měla zdarma nabídnout kooperativní akci, kde jste až ve čtyřech hráčích bojovali v temných bažinách proti obřím bossům na konci 19. století. Jak se nám na E3 před třemi lety líbila, si můžete přečíst v našich dojmech. Této hře se bohužel nevyhnuly tehdejší finanční problémy Cryteku a její vývoj byl zrušen.

Northgard – dojmy z hraní

Vezměte Civilizaci, ale udělejte ji real-time a zkraťte délku zápasů na hodinku dvě. Vezměte Banished, ale zjednodušte ekonomiku a spravte to celé uživatelsky přívětivější. A vezměte také trochu Age of Empires, ale osekejte národy, technologické stromy i jednotky. Výsledkem je Northgard, nezávislá vikinská strategie od autorů Evoland. Její alfa verze se před pár dny objevila na Steamu a s vervou Thóra se ihned probila do žebříčku nejprodávanějších titulů. Zaslouženě? Zaslouženě.

Tvůrci LotRO: MMO s předplatným neumírají

Podle vývojářů úspěšné MMORPG Lord of the Rings Online není pravda, že by MMO hry s měsíčním předplatným umíraly, i když se to může podle rozmáhajícího se free to play trendu zdát (ostatně, LotRO už na něj také přešlo). “Není asi správné říkat, že MMO hry s předplatným umírají. Naopak je správné tvrdit, že zřejmě umírají hry, které nutí hráče konzumovat obsah jediným způsobem,” řekl Adam Mersky z Warner Bros. (majitel Turbine). Na tento model brzy přejde i legendární EverQuest.