Články
Listopadová nabídka PlayStation Plus je bohatá. Čeká vás vybíjená i zrádci
29. 10. 2021
|
Alžběta Trojanová
S extra dávkou pro VR
Legendární Rogue je k dispozici na Steamu
23. 10. 2020
|
Pavel Makal
Praotec Háda a Dead Cells láká do svých ponurých chodeb
Konec jedné éry. Automatizační král Factorio vyhlíží poslední update
2. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Tak naposledy!
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
17. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Za posledních pár týdnů přibylo na stránkách ABCgames spousta nového a užitečného materiálu, jak si určitě všimnete po rozkliku. Pořádně nabobtnala zejména sekce češtin a slovenštin, ve které najdete překlady Red Faction: Armageddon i DLC Path to War nebo epizody Outatime ze série Back to the Future. Podobně výrazně, jako sekce češtin, se však rozrostly i další včetně cheatů, trainerů a vždy populárních wallpaperů, z nichž stojí za vyzdvihnutí desktopová výzdoba pro Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, ARMA 3 či Hard Reset. Kompletní výpis všech nově přidaných materiálů na ABCgames najdete po rozkliku.
Akční Eisenhorn: Xenos naváže na stejnojmenný román ze světa Warhammer 40,000
1. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Warhammer 40,000 zažívá ve hrách renesanci a dalším z malých projektů z tohoto universa je akční adventura Eisenhorn: Xenos, jejímž hlavním hrdinou je známý inkvizitor Ordo Xenos Gregor Eisenhorn. Titul je adaptací stejnojmenné knihy Dana Abnetta. Věrný strážce Impéria bude ve hře studia Pixelhero namluven Markem Strongem (který má na kontě už kapitána Tita ze Space Marine) a vyjde v dubnu tohoto roku na PC, iOS a Android.
Video z plošinovky Blackhole představuje zápletku hry s pomocí českých youtuberů
3. 11. 2014
|
Petr Poláček
Zaplaťpánbůh, že díky aktivitě českých vývojářů nemusíme v nejrušnějším období roku psát jenom o myriádě zahraničních blockusterů. Keen Software se nedávno pochlubili pokořením hranice milionu prodaných kusů Space Engineers, Warhorse vydali technologickou alfu Kingdom Come a FiolaSoft připomínají logickou plošinovku Blackhole prostřednictvím příběhového traileru.
Dungeon of Endless je sci-fi tower defense, RPG, adventura a rogue like v jednom
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Od oznámení rogue-like RPG Dungeon of Endless od studia Amplitude (Endless Space) uplynulo pár měsíců a od začátku nebylo tak úplně jasné, co všechno se do hry z hlediska žánrů nacpe. Jelikož jsem v tomto pocitu nebyl sám, Amplitude nyní vydali trailer, ve kterém vám pixelatý psík vysvětluje co vše v Dungeon of Endless najdete.
První rozšíření budovatelské strategie Surviving Mars zahájí vesmírný závod
5. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Kolonizace Marsu je pořád v plném proudu. Minulý týden se budovatelská strategie Surviving Mars dočkala updatu, který nabídl náročné výzvy zkušeným kolonizátorům. Hra zároveň trvale zlevnila z 40 na 30 eur. Nyní se ale konečně dočkají hráči, kteří rovnou sahali po season passu. Chystá se totiž první velké rozšíření s vesmírným závodem.
Remake Resident Evilu 4 vypadá skvěle. Nabídne hlavně dynamičtější souboje
2. 3. 2023
|
Pavel Makal
Capcom hraje na jistotu
Budoucí hry od Telltale Games poběží na novém enginu
26. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Ikonický styl her od Telltale mi nikdy nepřišel odpudivý, ale o vyložené přitažlivosti se také mluvit nedá. První The Walking Dead člověka zaujala nevšední vizáží, ale podesáté, podvacáté to samé už vzbuzuje zívání. Ne že by tvůrci nechtěli své série někam posunout, ale nemohou si to zkrátka dovolit. Jejich vlastní engine Telltale Tool existuje již od roku 2004, a i když si v průběhu času prošel modernizací, takhle starý nástroj zkrátka novým kouskům nenaučíte. Proto mu můžete dát sbohem.
Nový obsah pro Payday 2 bude vycházet minimálně další dva roky
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Mohlo by se zdát, že momentálně se pozornost studia Overkil soustředí na projekt Overkill's The Walking Dead, o kterém jsem nedávno psal, naštěstí tomu tak ale není. Tvůrci totiž na své současné hry a jejich fanoušky nezapomínají, takže díky nové dohodě s 505 Games mohou očekávat ještě dva roky trvající podporu Payday 2, hlavně v podobě updatů a nového obsahu.
Video ze zombie akce Dying Light předvádí kooperaci pro 4 hráče
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Německý Gamescom se koná už příští týden a vývojáři i vydavatelé se pomalu připomínají se svými hrami, které na výstavě hodlají ukazovat. Pozadu nezůstali ani Poláci z Techlandu, kteří chystají ambiciózní variaci na Dead Island s názvem Dying Light. Na pohled atraktivní zombie akce sice z Dead Island vychází, ale základ rozvede do odlišné podoby skrze nové mechaniky a parkour, který vám v řadě situací vyloženě zachrání krk, jak naznačuje i nové video.
V Halo 4 se vrací Flood – ale jen v multiplayeru
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
343 se teď celkem snaží dávkovat informace o chystaném Halo 4 a tak se nyní trochu více rozpovídali o tom, co čekat v multiplayeru.
Spirituální Geist
15. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Tenhle projekt pro Nintendo GameCube od vývojářů z n-Space, o němž jsme už jednou psali v na jaře, představí dosti netradiční akci hranou z vlastního pohledu, který se ale přitom dosti různí.
Army Men - tentokrát v RTS
12. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Army Men: RTS je už čtvrtá hra v "heavy-nostalgické" serii od 3DO (Army Men, Army Men - Toys in Space a Army Men Air Tactics), kde se válčí s malinkými plastikovými vojáčky.
Studio Free Radical Design skončilo. Už podruhé
12. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
S TimeSplitters se rozlučte
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
28. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Tvůrci českého vzdělávacího LARPu chtějí hrami ovlivňovat svět kolem sebe
19. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Stísněná místnost je plná kouře, napětí a raketových inženýrů, čekajících na výsledek klíčového startu. Po dlouhé pauze konečně přichází výsledek jejich snažení - hlasatel oznamuje, že nosič Jupiter-C v roce 1957 na oběžnou dráhu úspěšně vynesl první umělou družici, tedy ještě před sovětským Sputnikem! Pro fanouška historie vesmírných letů jde o mnohem větší zážitek než hodiny strávené hraním Kerbal Space Program. Historicky alternativní výjev však není popisem beletristické spekulace, simulační hrou nebo scénou z historického filmu. Jedná se o závěr interního betatestu edukativního LARPu Space Race. Stojí za ním olomoucké sdružení EDU_RP, jedna z prvních tuzemských formací, která chce originálně spojit vzdělávání a koncept „živých“ her.
Take-Two chystá tři dosud neoznámené porty či remastery
11. 8. 2021
|
Adam Homola
Plnohodnotný remake Vice City spíš nečekejte
Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Již podruhé mají vášniví sběratelé možnost ve spolupráci s Humble Bundle doplnit si svoji sbírku EA titulů. Electronic Arts se totiž podruhé pustili do spolupráce s HB a výsledkem je Humble Origin Bundle 2, který do začátku nabízí pětici titulů okamžitě a čtyři další pro ty, kteří se rozhodnou pokořit aktuální průměrnou částku. Celkový výtěžek opět míří na charitu, EA si z prodeje nevezme, stejně jako minule, ani korunu. Je jen otázkou, zda prodej toho balíčku předčí ten první – tehdy výprodej přinesl závratných 200 milionů korun.
Levná mikrokonzole PlayStation TV s hardwarem PS Vita dorazí do Evropy na podzim
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco Ouya a její bratříčci ze světa mikrokonzolí stále válčí o pískoviště, Sony na E3 připomněla svůj konkurenční projekt PlayStation TV. Ten vložil výpočetní jádro handheldu PS Vita do malé krabičky k televizi, čímž za rozumnou cenu mezi 2 až 3 tisíci korun vyčaruje mikrokonzoli schopnou přehrávat nejenom PS Vita, ale též PS3 tituly. A co je nejlepší, po startu v Japonsku by se PlayStation TV měla dovalit až do Evropy.
EA směřuje k digitální budoucnosti
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.