Články
DotA 2 se hraje víc než Skyrim a Modern Warfare 3
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Na to, že DotA 2 ještě nevyšla, se jí daří velmi dobře. Dokonce výrazně líp, než spoustě již vydaných her. Podle statistik Steamu je to jedna z nejhranějších her a aktivitou přesahuje už i takové velikány jako je Skyrim a Call of Duty: Modern Warfare 3. Steamové stálice a věčně hrané hry jako Counter-Strike a Counter-Strike: Source se ještě drží nad Dotou, ale dlouho to už asi trvat nebude. DotA 2 je pořád zatím jen v betaverzi, byť neustále se rozšiřující. Vydání je zatím v nedohlednu, ale už teď můžeme odhadovat, že s nezájmem hráčů problém asi nebude.
Alan Wake’s American Nightmare brzy i na PC?
24. 4. 2012
|
Adam Homola
Americká noční můra pana Wakea vyšla před dvěma měsíci na Xbox Live Arcade a těšila se dobrému hodnocení. I když někomu akčnější styl hry tolik nesedl, pořád se jednalo o povedenou záležitost a v naší recenzi nový Alan vyfasoval sedmičku. Na rozdíl od prvního dobrodružství, které se na PC dostalo teprve nedávno, bychom se Alan Wake’s American Nightmare mohli dočkat mnohem dřív. Nový Alan Wake se totiž čerstvě objevil v registrech Steamu, což je více, než dobré znamení.
Darksiders II bude mnohem "RPGčkovější"
13. 4. 2012
|
Adam Homola
První Darksiders: Wrath of War byla povedená akční rubanice, která se inspirovala v systémech Zeldy. Pokračování, jednoduše nazvané Darksiders II, nebude stávající mechanismy jen vylepšovat, bude přidávat i nové. A jednou z největších novinek budou prohloubené RPG prvky (něco jednoduchého už v jedničce bylo). Ty dodají hře hloubku a hlavně si bude moci každý svého Smrťáka upravit podle sebe. Konkrétně se budete moci vrhnout i na zbraně jako takové. Základní zbraní Smrťáka budou dvě kosy, ale jako sekundární zbraň budete moci používat například velké kladivo. Ještě, že místo kos nebudou srpy... Všechny zbraně si ale na rozdíl od prvního dílu Darksiders můžete upravit dle libosti a to díky novému lootovacímu systému.
Fight Club Special o sérii Mass Effect
4. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
To jsme jednou takhle odpoledne dostali chuť udělat něco jiného, než obvykle. Něco jiného, než jenom recenze, videorecenze, podcasty a témata, zkrátka takovou tu naší rutinu. Výsledkem zkoumání o tom, na co jiného vlastně máme chuť, je Fight Club Special, nepravidelný video-občasník, v němž se budeme věnovat vybrané hře, ale co nejvíce dopodrobna. V této době nemohla volba padnout na nic jiného, než sérii Mass Effect. Vyšlo zakončení trilogie, zakončení kontroverzní a bohaté na podněty, o nichž by se dalo namluvit a natočit desítky hodin materiálu. My jsme to nakonec vecpali do hodinky a půl dlouhého útvaru, v němž si Jaroslav Faltus, Alžběta Trojanová, Petr Poláček, Michal Němec - Mick the Mage (na Skypu) a Martin Bach povídají na vybraná témata nejenom o ME3, ale o celé trilogii, respektive jejích aspektech, kladech, záporech a provokacích.
Arma 3 si zahrajete ještě před vydáním (a nové obrázky)
23. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno potvrzený posun vydání české vojenské akce Arma 3 snad ani nikoho nerozesmutnělo, protože všichni fanoušci dobře vědí, že každý den vývoje navíc znamená o pár bugů méně. A to v případě Arma titulů znamená hodně. Vědí to však i tvůrci, proto se rozhodli termín vydání posunout. A aby si fanoušci nemysleli bůhví, co a nešířily se internetem zbytečné konspirační teorie, tak vedoucí projektu Daniel Musil sepsal obsáhlý blog post, ve kterém naznačuje, co se v následujících měsících bude okolo Arma 3 dít. A není toho málo.
Alan Wake: Night Spring nebude „stažitelná jednohubka“
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Když tvůrci z Remedy tvrdili, že chystaný titul Alan Wake: Night Springs (název se ještě může změnit) nebude na konto ohlášeného vydání pouze skrze XBLA „malá“ hra, ale bude strukturovaná jako klasická krabicovka, působilo to jako snaha o zvrácení prvotního, nepříliš pozitivního, ohlasu. Moderátor GameTrailers a nadcházejících Spike TV VGA cen, Geoff Keighley, však v podcastu Majora Nelsona tvrzení vývojářů přikyvuje a dále je rozvádí: „Viděl jsem hru, viděl jsem trailer, který budeme ukazovat, a přestože půjde o stažitelnou hru, tak to nebude malá hra,“ brání dalšího Alana Wakea Keighley.
Pro Far Cry 3 je PC na prvním místě, ale konzole to nepoznají
19. 7. 2011
|
Petr Poláček
Debata o vlivu konzolí na podobu multiplatformových her je momentálně na svém vrcholu. Konzolový hardware už výkonově spadl na úroveň průměrných PC sestav a obavy, že PC verze her typu Skyrim, Deus Ex 3 či Far Cry 3 kvůli tomu budou do jisté míry „oříznuté“, jsou tedy zcela na místě. Nejvíce v tomto ohledu záleží na přístupu vývojářů a na tom, jak mají interně nastavené procesy a priority. „PC má pod kapotou mnohem víc koní, nebo spíš může mít. Na PC tedy můžeme jít mnohem dál,“ přiznává na rovinu hlavní designér Far Cry 3 Jamie Keen pro Videogamer.
První Dragon Age II DLC navýší obtížnost a vyjde v červenci
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Aktualizováno o video a nové informace: Letošní letní EA Showcase se s novinkami rozhodně nepředala (ta jarní ostatně také ne). Čekalo se na oznámení konzolových verzí prvního Crysis, ale kde nic, tu nic. Nakonec se musíte spokojit s odhalením XBLA/PSN hříčky Burnout Crash, adventure packu s pirátky pro Sims Medieval a s oficiálním oznámením prvního DLC pro Dragon Age II s podtitulem Legacy, o kterém se také hovořilo již před časem.
Zaklínač 2 útočí na vaše uši skladbou od Riverside
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Spolupráce známých skupin a hudebníků s tvůrci her nepatří na rozdíl od filmové branže k běžné praxi, ale několik hezkých příkladů už jsme ve hrách zažili. Jednu takovou předvedli i vývojáři z CD Projektu v případě prvního Zaklínače, když jim titulní skladbu soundtracku nazvanou Sword of the Witcher nahrála polská metalová legenda Vader. A to samé si CDP Red zopakuje i nyní s druhým Zaklínačem – o skladbu se však místo deathmetalových Vader postará polská progrocková kapela Riverside (dnes shodou okolností má v Praze koncert).
Nová verze Unreal Engine 3 posouvá hranici o generaci dál
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Epic na GDC předvedl novou, vylepšenou verzi Unreal Engine 3 a zdá se, že demonstrovaným tech demem všem vyrazil dech. Šéf Mark Rein to řekl jasně: „Toto je náš pohled, jak by měla vypadat další generace hraní“. A několikrát pak během prezentace jasně naznačil, že v nejvyšší kvalitě a se všemi efekty zkrotí novou technologii opravdu jen nová generace hardwaru/konzolí. Zdá se, že to není plané plácání. Noirově laděná scéna se zjizveným chlapíkem v trenčkotu, který si zapaluje cigaretu, hodně novinářů oslovila. Pochvalná slova byla vyslovena kupříkladu směrem k odrazu zápalky na mužově deštěm pokryté tváři. Ostatně, to si můžete prohlédnout z obrázků. Další informace o nové Unreal technologii po rozkliku:
Jak porazit Call of Duty? Udělat lepší hru, říká šéf EA
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Na lídry má každý pifku - chce je dostat z trůnu, posadit se na jejich místo a užívat si luxusního pohledu na překotné pinožení „tam dole“. A Electronic Arts se nechce pinožit, má zálusk na pozici, kterou v rámci FPS žánru okupuje už pár let Activision s Call of Duty. Jenže, jak na to? Jak krále sesadit? CEO Electronic Arts John Riccitiello zná správný recept. Prostě je potřeba „udělat lepší hru, a pak udělat lepší hru znovu,“ svěřil se Riccitiello pro Kotaku a doložil to zkušeností z osobního pozorování: „Několikrát už jsem si všiml, že lídra na trhu lze v rámci herního průmyslu sesadit tím, že uděláte lepší hru několikrát po sobě.“
Grounded: Nový hit od Obsidianu má našlápnuto k velké budoucnosti
18. 8. 2020
|
Zbyněk Povolný
I když človíčci jsou tu maličcí
Best of 2017: nejlepší akční hra
22. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Stejně jako u jiných žánrů, i u akčních her byl loňský rok plodný. Vlastně se dá říci, že akční hry na tom byly loni nejlépe, už jen z toho, kolik skvělých titulů zůstalo před branami finále, kam postoupila naše nejlepší pětice. Nakonec se nám po dlouhém diskutování a dohadování podařilo vyselektovat následujících pět titulů, jimž jeden samozřejmě kraluje jako nejlepší akční hra roku 2017.
Hry zdarma: 2D SWAT, klon Stanley Parable a škaredější Battlefield
30. 7. 2017
|
Ladislav Loukota
Letní horka přímo vybízejí k tomu trávit čas kdekoliv mimo sluneční dosah. Třeba u počítače, při hraní her, které jsou dostupné zdarma. Tentokrát se nám tu sešly 2D předělávka SWAT 4, vtipné adventury a jedna relaxační záležitosti, ve které příhodně měníte pouště na zahrady plné života.
Herní magazín LEVEL 273 nabízí rozhovor s tvůrcem Monkey Island a ohlédnutí za prvním rokem virtuální reality
26. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Tento týden se na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Alza Media objevilo nové číslo Levelu s pořadovým číslem 273. Jeho obálku zdobí motiv akčního RPG Mass Effect Andromeda, které uvnitř časopisu pochopitelně recenzujeme. Vedle ní ale v tomto čísle najdete i rozhovor s tvůrcem Monkey Island Ronem Gilbertem, recenzi nové konzole Nintendo Switch a témata o stavu světa virtuální reality nebo nedostatcích, které trápí českou herní scénu. Zapomenout nesmíme ani na článek o vzestupu a pádu firmy Crytek nebo tradiční dávku komentářů, profilů a retra.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Best of 2013: Nejlepší strategie
10. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Loni jsem mohl klidně psát, že na rozdíl od předchozích let se strategický žánr osvěžil několika tituly, které uspěly na poli, kde mozek obvykle platí víc než reflexy. Letos to zkonstatovat nemůžu, což neznamená, že jde z pohledu stratégů o rok nevydařený. Naopak, na poli strategických her se urodilo hned několik skvělých kousků, jak si v článku ukážeme.
Nejočekávanější hry roku 2014 a další články z Konzolista.cz
4. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz se přes svátky a na startu nového roku věnovali zejména sumarizaci očekávaných her roku 2014 pro jednotlivé konzolové platformy. Pokud chcete mít přehled, co vyjde tento rok pro WiiU čtěte tento článek, očekávané novinky pro PS3 a Xbox 360 najdete v tomto souhrnu a vynechat byste neměli ani přehled chystaných her pro PS4. Kdyby vás ale chystané hry nezajímaly, pořád si můžete nastudovat rozdílové recenze her pro PS4 nebo si přečíst recenze mobilních her Ratchet And Clank: Before The Nexus a Knack‘s Quest. Samozřejmě pro vás kolegové z Konzolista.cz zpracovávali přes svátky i tradiční infoservis, jehož přehled najdete v článku.
E3 galerie #5
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Whirlwind of Vietnam || Theatre of War (World War II RTS) || CivCity: Rome
...
Helldivers 2 mizí ze 177 zemí, důvodem je nutnost použití účtu PSN. Sony teď ale začíná couvat
6. 5. 2024
|
Adam Homola
Jenže PSN v řadě zemí prostě není
Microsoft včera zaválel, ale v rukávu toho má ještě mnohem víc
12. 6. 2023
|
Adam Homola
Kde je třeba State of Decay 3?
Take-Two: Čeká nás dražší, digitální budoucnost
4. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Čísla, předpovědi, varování!
Best of 2015: Překvapení roku
9. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 2015 nebyl na překvapení vůbec chudý. Na světlo světa se dostaly dlouho vyvíjené a několikrát odložené projekty, jiné hry překvapily zase svým stylem nebo tím, že zadupaly pomyslného krále žánru do země. Příjemné rovněž je, že nás v uplynulém roce překvapovaly hry prakticky ve všech žánrových kategoriích, jak dokazuje pětice, která nám zůstala po redakčním dohadování.
Zdarma Command & Conquer, Far Cry, Prince...
1. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Dárky se mají dávat nejen o Vánocích: EA uvolnili legendární RTS a UbiSoft to dohání plnými verzemi tria svých hitů! UPDATE: kam do her jsou vloženy reklamy?
HW news - VIA KT333, GeForce4 MX440
17. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ač zklácen zákeřnou nemocí, přicházím dnes opět s několika novinkami v oblasti nejnovějších trendů v technologii výroby acidofilních borůvkových jogurtů...
Ubisoft odložil Avatar: Frontiers of Pandora až na příští fiskální rok
22. 7. 2022
|
Adam Homola
Filmový Avatar přitom letos dorazí
První update pro druhý rok podpory třetího Hitmana je tady
5. 3. 2022
|
Adam Homola
Vylepšuje se i nový Elusive Target Arcade
Horizon Forbidden West předvádí nové schopnosti Aloy
26. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Nejen přitahovací hák
Ubisoft odtajňuje budoucnost série Assassin’s Creed. Na projektu Infinity dělají dvě studia
8. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Bude další Assassin službou?
Sony zveřejnila nejstahovanější hry roku 2020. Beat Saber zabodoval
14. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Analýza stahování, srovnání Ameriky a Evropy