Články

Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?

Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.

Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší

Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...

Nezávislý úspěch: půl milionu prodaných kopií Bastion

Přestože bychom o úspěchu indie hry Bastion měli v rámci budovatelského hesla „Jak na Nový rok, tak po celý rok“ informovat raději až zítra, budu věřit tomu, že to, co platí na Nový rok, platí i den před tím a vývojářů ze Supergiant Games se bude úspěch držet jako klíště i v roce 2012. Zaslouží si to a my potažmo také. A nejde jen o hladu ocenění, které posbírali v anketách celé řady magazínů a herních webů, jak se můžete přesvědčit sami. Jde hlavně o to, že díky vánočním akcím na Steamu a Xbox Live se počet prodaných kusů hry přehoupl přes laťku 500 000 kusů.

Fight Club #54 o podivných nákupech a návratu vajíčka

Na rozdíl od minula jsme se ve Fight Clubu #54 dokázali vyhnout delší debatě o Skyrimu, přestože hned na začátku jsme promovali Danův kritický článek, který vyjde velmi brzy. Petr nepříliš stručně shrnul své dojmy z výletu za hrami pro chystaný handheld PS Vita, odpověděl na několik zvídavých otázek od Pavla o tom, co Vita umí a neumí, a pak už začala klasická debatovaná o tom, jak může dát 2000 hráčů 1000 euro za předmět ve hře. Probrali jsme též naše postoje ke spoilerům a zjistili, že se na to někteří vás dívají trošku jinak, potažmo jsme vám doporučili pár knih a zavzpomínali na Dizzyho, který se vrací v oprášené podobě pro iOS stroje.

Fight Club #52 spekuluje s Tukanem a baví se o starých hrách

Přesně jak říká titulek. Tentokrát, nebo spíš zase, za námi přišel debatovat Tukan, na kterého jsme nachystali poněkud spekulativní díl. Naštěstí pro všechny zúčastněné, protože ze sebe byli schopni tahat neskutečné prognózy, se debata hned několikrát stočila ke starším a vyloženě starým hrám. Jako obvykle padala slova o Amize (Martin, Petr), ale největší prostor dostalo obdivované RPG PlaneScape: Torment (Tukan, Lukáš, Petr). Nakonec jsme naznali, že není jednoduché vracet se ke starým srdcovkám, ale zkoušet to určitě budeme dále. Abychom spekulace nezatracovali úplně, tak jsme největší prostor věnovali možnostem biometrického ovladače od Sony a zajímavé soutěži Moje konzole, ve které jde o tvorbu nejzajímavějších aplikací pro Kinect. Není to samozřejmě všechno, o čem jsme hovořili, ale prozrazovat vám všechno, to by byl hřích. Nějaké to překvapení z Fight Clubu #52 musíme nechat i pro vás.

Stahujte PC demo Homefront

THQ dnes konečně vydali PC multiplayerové demo válečné střílečky Homefront. Demo je ke...

Nostalgický průřez dějinami stříleček

Když už se nám dějí takové významné věci, jako, že Duke Nukem Forever ví kdy vyjde a možná opravdu vyjde, bylo by hezké zavzpomínat si na střílečky obecně.

Nejrychlejší vůz na světě na videu z Gran Turismo 5

Termínové limbo, ve kterém se aktuálně nachází očekávaná závodní simulace Gran Turismo 5, vyplňují tvůrci z Polyphony Digital prezentací vozítka X1 Prototype, které bude nejrychlejší ze všech nejenom ve hře, ale údajně je nejrychlejším vozem i ve skutečnosti. Video obsahuje nejenom záběry ze hry, na kterých X1 vymetá i ty nejpomalejší zatáčky velmi svižnou rychlostí, ale také krátký rozhovor se závodníkem Sebastianem Vettelem, jenž závodní speciál bude řídit (společně s hráči) ve hře i ve skutečnosti.

57. díl herního pořadu RE-PLAY

Známý herní magazín RE-PLAY, běžící na televizi Public, bude nyní obsahově spolupracovat s Games.cz. Pokud tento týdeník ještě neznáte, rozhodně navštivte jeho webové stránky www.re-play.cz, kde najdete rozsáhlý videoarchiv se všemi díly už od roku 2009.

Videa: Zeno Clash, Ford Racing Off Road, Crusaders

Punková FPS na enginu Counter-Strike, poušť i sníh v off-road závodech a stovky jezdců či pěšáků z křižácké RTS.

Vojenská strategie Officers byla dokončena

Společnost GFI dnes oznámila, že její testovací oddělení dokončilo několikafázové vyhledávání a eliminaci chyb, tudíž se dlouhá léta připravovaná vojenská strategie Officers (dříve známá také jako Kombat) konečně dostala do finální podoby a může se vydat na svou poslední pouť směřující přímo k hráčům.

Ovladače ATI Catalyst 5.5

Pro majitele ATI karet je tu každoměsíční příděl nových softwarových ovladačů Catalyst, tentokrát ve verzi 5.5.

Kdo uvede jako první konzoli nové generace?

Třenice mezi Sony a Microsoftem o to, kdo na trh dostane svojí herní konzoli nové generace jako první, spěje do své poslední fáze.

Nová hra z prostředí C&C: Red Alert

Společnost Electronic Arts rozeslala skalním příznivcům staré školy Command & Conquer zajímavý e-mail, ve kterém je exkluzivně informuje o tom, že právě začala pracovat na nové hře z prostředí jedné z nejslavnějších real-time strategií všech dob.

Hry podle díla slavné autorky krimi Agathy Christie

Napínavé příběhy královny detektivek - Agathy Christie (1890 - 1976), která za svůj život napsala 80 detektivek, 15 původních divadelních her, 6 romantických románů a čtyři další knihy (více se o jejím životě a díle můžete dozvědět na českých stránkách http://www.agatha.cz/) - se objeví i ve hrách.

Rozhovor o The Sims Online

Na IGN se objevil zajímavý rozhovor s Willem Wrightem, zakladatelem firmy Maxis.

Interview o hře Mafia

Na Stomped se objevilo docela zajímavé interview s Danielem Vávrou, hlavním designérem hry Mafia: La Cosa Nostra.

Ohlášení Earth & Beyond od Westwoodu

Před pár dny jsem se na tomto místě zmiňoval o brzkém oznámení úplně nové hry od Westwoodu a s dostáním se časopisu Computer Gaming World do schránek jeho amerických předplatitelů to je tady.

Kompilace Rising Sun Gold

Mám dobrou zprávu pro příznivce tahových strategii.

Return to Wolfenstein screeny

Vůbec první obrázky od ohlášení Return to Castle Wolfenstein na květnovém E3 se objevily u...

Přeměna Summonera

Sadu nových a překvapivě pěkných obrázků z akčního RPGčka Summoner od Volition uveřejnili společně s video-trailerem (37 nebo 10 mb) na sajtě DailyRadar.

Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality

Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.

Best of 2016: Hra roku

Každý z nás má nějaký názor. Každý z nás má představu o nejlepších hrách roku 2016. V uplynulých týdnech jsme vám nabízeli přehled našich voleb v jednotlivých žánrových i jiných kategoriích, a nyní nastala správná chvíle říct, které hry z loňského roku považujeme za nejlepší, potažmo která u nás bodovala ze všeho nejvíce. Jistě budete mít v řadě případů jiný názor, určitě máte své vlastní favority, ale to je v pořádku. Berte náš výběr nejlepších her roku 2016 pouze jako návod nebo jistou formu doporučení. A když budete mít chuť, přispějte svým hlasem do čtenářské volby hry roku, která běží až do konce února.

Commandos 3 - dojmy z dema

Třetí díl slavné strategické série Commandos pomalu klepe na dveře a my jsme otestovali demo, které nabízí malou ochutnávku v podobě tutoriálu a jedné mise v nacistickém vlaku. Máme se na co těšit?

Prosluněná diablovka Titan Quest II zatím velkou díru do žánru nedělá

Příliš obyčejný návrat fajnové alternativy

Jaké hry vyjdou v září?

Návrat mnoha velkých legend

Best of 2017: nejlepší závodní hra

Loni jsme si povzdechli nad absencí největších velikánů tohoto žánru v podobě Gran Turismo a Need for Speed a letos bychom byli možná radši, kdyby byli opět na seznamu pohřešovaných. Zatímco Gran Turismo Sport zklamalo skalní fanoušky silnou orientací na online multiplayer, Need for Speed: Payback zpackala skvělou hratelnost vážně přehnanými, do hry zasahujícími mikrotransakcemi. Rok 2017 byl naštěstí pro závodní hry velice plodný, alespoň tedy v oblasti nástupců jiných zavedených značek, kteří se vyšvihli do pětice nejlepších závodních her.

Posedlost multiplayerem se projevuje jeho přidáváním do singleplayer her, ale i jeho odmítáním

Mezi pojetím singleplayerových a multiplayerových her existuje tradičně ostrá hranice, kterou se ale modeři snaží vytrvale překonávat, když vytváří hlavně multiplayerové varianty pro singleplayer hry. V lednu se kupříkladu objevily informace o modifikaci, která by měla pro kooperativní hraní upravit Fallout: New Vegas. Jedná se při tom jen o příslovečný vrcholek ledovce podobných aktivit.