Články
John Romero zveřejnil nové obrázky z vývoje Dooma
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Včera uplynulo přesně 21 let, co tvůrci první verzi revolučního Dooma uploadovali na server University of Winconsin-Madison. Jde o idealní příležitost vytáhnout kapesníky a zavzpomínat si na mladická léta. John Romero tak posledních několik dnů činil skrze svůj profil na Twitteru, když veřejnosti ukazoval doposud neodtajněné kusy grafiky a ilustrací vytvářených v polovině 90.let pro první dva Doomy.
Dawngate ukazuje videa a zahajuje betaverzi
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Existuje nějaký zákon, že MOBA musí mít stejnou pastelově-přehnanou stylizaci jako původní Dota pro Warcraft III? Protože pokud ne, jak vysvětlíte, že Dawngate, už skoro rok známá MOBA z dílny Electronic Arts, vypadá na povrchu úplně stejně? Doposud ze hry nebylo známo tolik informací, s čerstvě nakopnutou betaverzí však o Dawngate budeme zřejmě slyšet stále častěji.
Diablovský Van Helsing II vyjde v dubnu, ale do bety vás láká už nyní
10. 3. 2014
|
Petr Poláček
Jedním z nejpříjemnějších překvapení uplynulého roku bylo vydání diablovky The Incredible Adventures of Van Helsing (nedávno hra vyšla i v češtině), kterým se do vkusu spousty hráčů strefili tvůrci z maďarského studia Neocore. Protože si hra vedla výborně i prodejně, pracovali vývojáři pilně jak včeličky na pokračování, které podle aktuální informace vyjde se vší parádou 17. dubna pro Pc a Mac.
Tvůrce Papers, Please zvažuje verzi pro PS Vita
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
RPG strategie z prostředí pseudokomunistické orwelliánské totality Papers, Please patřila k tomu nejlepšímu, co se v nezávislé sféře loni objevilo. Ne nadarmo jste ji zvolili za nejlepší čtenářskou indie hru roku. Příběh úředníčka, který bojuje na několika frontách, dokázal pohltit po stránce myšlenkové, ale i ryzí hratelností.
Válečná akce Sniper Elite 3 se chlubí praskajícími bulvami
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Když přišel poprvé „killcam“, tedy akční zoom na let kulky protínající tělo, byla to zábavná věc, která v oblasti hratelnosti moc neudělala, ale do hry typu Sniper Elite se celkem hodila. Jenže teď už se chystá Sniper Elite 3 a já mám pocit, že se vývojáři v Rebellion poněkud nechali unést brutálním potenciálem.
Příběhové DLC pro Batman: Arkham Origins přinese klášter plný ninjů
29. 11. 2013
|
Petr Poláček
Jakkoli hlas Batman: Arkham Origins zdánlivě zanikl v šumu, který způsobily launche nových konzolí a vydání her jako Call of Duty: Ghosts nebo Battlefield 4, pořád si hru dle odhadů VGChartz koupilo v prvních desíti dnech přes milion hráčů (číslo už nyní bude zřejmě vyšší), kteří nyní lační po novém obsahu. A tvůrci z Warner Bros. jim novou zábavu rozhodně nehodlají odpírat.
Secret World slaví narozky speciálním týdnem a 7. datadiskem
1. 7. 2013
|
Petr Poláček
Ve středu 3. července bouchne v kancelářích Funcomu šampáňo a rozjede se pět dní oslav u příležitosti prvních narozenin mysteriózní onlineovky The Secret World. Speciální (pracovní) týden bude orámován dvojicí zásadních událostí – 3. července dojde ke spuštění speciální in-game události Guardians of Gaia, a bezprostředně po jejím konci 8. července vyjde v pořadí již sedmý velký obsahový update s mnohoslibným podtitulem „A Dream to Kill“.
Microsoft potvrdil, že Xbox One bude mít regionální omezení
27. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Ono to není takové překvapení. Region lock, otravná funkce, která nás provází napříč různými médii, se objeví i na Xbox One, nové konzoli od Microsoftu (ostatně, měl jej první Xbox i X360). Zástupce MS to potvrdil následujícími slovy: „Stejně jako filmový a hudební průmysl, i hry musí splňovat před uvedením na trh specifické regulace jednotlivých zemí. Xbox One tedy bude také následovat dané směrnice“.
Alfa test samostatné DayZ hry začne nejdříve v červnu
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete ty doby, kdy se čekalo, že samostatný titul DayZ vyjde koncem roku 2012? Tento plán ale vzal velmi brzy za své, protože Dean Hall a jeho tým chtějí vytvořit pořádnou a komplexně předělanou hru - ne jen modifikaci původního modu. Nyní se Hall nechal slyšet, že si na alfa verzi hry ještě počkáme - mohla by být k dispozici až v půlce roku.
Reálné i herní závody v GRID 2 s Chrisem Harrisem
28. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte jméno Chrise Harrise, vězte, že jde o oblíbeného motoristického žurnalistu a komentátora, který se nyní spojil s Codemasters nejenom v propagaci, ale i vývoji GRID 2, kdy dodával postřehy ohledně specifik některých vozů a jízdného modelu. V prvním ze série tří videí se představí na reálném okruhu Brands Hatch, kde závodí s testovacím jezdcem Matem Jacksonem v nadupaných McLarenech MP4-12cs.
Crysis 3 bude mít online seriál od hollywoodského tvůrce
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Crytek a Electronic Arts oznámili, že spolu s Albertem Hughesem (Z pekla, Kniha přežití) budou produkovat webový online seriál jménem The 7 Wonders of Crysis 3. Ten se bude, logicky, inspirovat v universu Crysis a představí nové zbraně, nepřátele a herní prvky, které se v Crysis 3 objeví.
Grim Dawn bude tím, čím nebyl Titan Quest 2
14. 5. 2012
|
levis
Titan Quest 2 nebyly pouhé spekulace, jak potvrdil někdejší designér studia Iron Lore. Podle Arthura Bruna se o hře uvažovalo, nicméně vydavatel THQ po nabídce konkurenčního Kingdoms of Amalur: Reckoning od Big Huge Games usoudil, že na trhu pro další podobně laděnou PC hru není prostor. Odkoupil raději Big Huge Games a chlapce z Iron Lore nechal, ať si ekonomické krizi čelí sami.
Zapomeňte na průhlednou mapu v Diablu III
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete, jak jste v Diablu II pobíhali s věčně otevřenou mapou a vlastně jste sledovali jen mapu a ne hru? Tak přesně tomu se chtějí vývojáři v Diablu III vyhnout. Úmyslem tvůrců je tedy odstranit tolik užitečný průhledný “náhled” mapy - ta bude nyní pouze přes celou obrazovku, absolutně neprůhledná a při otevřené mapě nepůjde zadávat žádné příkazy (souboje/chůze).
Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC
18. 10. 2011
|
levis
Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.
Aprílové žerty: King Arthur II: Vietnam, StarCraft II Kinect, básnický Zaklínač 2
1. 4. 2011
|
levis
Update (17:46): A je tu další apríl. Ten si střihnuli Paradox Interactive, kteří dnes stylově z Ho Či Minova města "oznámili" nástupce akční RPG King Arthur II: Vietnam. Vlastně si tím dělají legraci sami ze sebe, protože právě Paradox s naprosto vážnou tváří připravuje stažitelný datadisk Magicka: Vietnam. Fiktivního krále Artuše z Vietnamu podle tiskovky doplní celá řada her Sword of the Stars II: Vietnam, Europa Universalis: Vietnam a Vietnam: MMOVRPG.
Odklad adventury Bracken Tor
9. 11. 2010
|
levis
Iceberg Interactive čerstvě odložili svoji nadcházející adventuru Bracken Tor: The Time of Tooth and Claw, kterou blíže představuje i sada nových obrázků. Půjde o mix hororu a tradiční adventury s důrazem na řešení logických puzzlů a údajně i silný realismus, navzdory tomu, že jinak po všech stránkách moderní Bracken Tor se odehrává v lokacích nápadně připomínajících Dobu bronzovou. Ve hře se budete pohybovat v oblasti mokřin, kde primitivní obyvatele děsí zvěsti o jakémsi tajemném zvířeti, jež brutálně vraždí při Krvavém měsíci.
Jak pokračuje překlad KoTOR 2?
13. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme neslyšeli nic nového o tom, jak pokračuje příprava češtiny pro sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, a tak jsme poprosili vedoucího překladatelského týmu KOVIho, aby vás informoval o aktuálním stavu prací a grabnul nějaké další screenshoty:
Přeloženo je přes 60% textu a momentálně se testuje druhá betaverze obsahující těžební zařízení Peragus.
Další rozšíření EverQuestu na cestě
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
MMORPG EverQuest od Verantu není sice v našich končinách tak rozšířeno jako Ultima Online, ale i přesto by někoho mohlo zaujmout oficiální ohlášení dalšího expansion packu s názvem The Shadows of Luclin, který by měl vyjít současně s Asheron's Call 2 od Microsoftu koncem letošního roku.
Silent Hill 3 - návod 2.část
28. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Návod na druhou polovinu hororové akce Silent Hill 3 vám pomůže přežít a vyřešit hádanky v Brookhavenské nemocnici, zábavním parku nebo kostelu. Navíc se dozvíte, jak se v závěru hry setkat s mimozemšťanem.