Články
Nezávislý rozcestník – běhny v ASCII vesmíru
31. 7. 2011
|
Marek Král
Když si tak rekapituluji tenhle díl Rozcestníku, tak mě napadá, že bych vás měl včas varovat před jeho násilnou, sprostou a nostalgickou podstatou. Berte proto na vědomí, že jsme přitvrdili, sestoupili do podzemí, nasadili růžové brýle a teď hledáme cestu ven. Punk’s Not Dead!
Steampunkovým hackerem v plošinovce The Swindle
20. 7. 2011
|
Jan Vitík
Nezávislí vývojáři pracující pod hlavičkou Size Five Games (dříve Zombie Cow Studios) oznámili svoji novou hru. Jmenovat se bude The Swindle a podle slov tvůrce Dana Marshalla půjde o „steampunkovou kyberkriminální hopsačku“. Co si pod tím představit? „Znamená to nabourat se do něčího bankovního účtu pomocí psacího stroje poháněné párou,“ vysvětlil Marshall. Přeloženo do srozumitelného jazyka lze říci, že půjde o jakousi plošinovku, ve které bude hráč pronikat do různorodých institucí a loupit jako o život. Podle Marshalla půjde o mix Deus Ex a Sonic The Hedgehog, což zní minimálně zajímavě.
Starhawk aneb Divoký západ v kosmu
19. 7. 2011
|
levis
Jak vyrobit soběstačný herní svět, to je otázka, kterou si v novém vývojářském deníčku...
Zničte Serious Sama v Kamikaze Attack!
11. 7. 2011
|
Petr Poláček
Hra roku z toho asi nebude, ale hříčka dnešního dne už by se z toho stát mohla. Před pár...
The Gunstringer přikráčí letos v září.
30. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Autofetiš v traileru na Forzu 4
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Máte rádi auta? Tak se za to nestyďte, ostatně nestydí se za to ani nové prezentační video k...
Je v plánu demoverze hry Bodycount.
2. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
První screenshot ze hry SoulCalibur V.
1. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Boxart hry Armored Core V odhalen.
26. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
SoulCalibur V je hotov z 10%.
20. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
inFamous 2 vyjde v Evropě 8.6.2011.
18. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
6x srovnání detailů v Zaklínači 2
17. 5. 2011
|
levis
V prodeji je teprve od rána, ale redaktoři německého serveru PC Games už jako obvykle pořídili sadu srovnávacích obrázků z jeho nejrůznějších částí. Řeč je samozřejmě o hitu letošního jara Zaklínači 2, který se nijak netají vysokými hardwarovými nároky. Abyste sami mohli posoudit, co vám případně uchází, nehrajete-li na nejvyšší nastavení, podívejte se na šestici následujících srovnání grafiky - v základu jsou obrázky vždy na nejnižší nastavení, po najetí myší se změní ve screenshot s maximálními detaily. Všech šest srovnání naleznete po rozkliku celého článku.
PSP je v Japonsku k nezastavení.
16. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Co bude nového v Risen 2
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor s Piranha Bytes k Risen 2: Dark Waters, pirátskému pokračování solidního RPG, by se dal charakterizovat slovy „no comment“, alespoň co se týká obsahu druhého dílu.
Ubisoft zakládá v Paříži filmovou pobočku
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Že se mediální prostory pomalu prostupují, je známá věc a když dojde na adaptování her do filmu, není nic lepšího, než mít situaci pod kontrolou.
Obchodování v Diablu III vás překvapí
29. 4. 2011
|
levis
Nejnovější vydání amerického deníku New York Times se ptá, jak bude v Diablu III asi fungovat systém obchodování a nakolik ekonomický model hry ovlivní třeba náhodné lootování zabitých monster. Narozdíl třeba od World of WarCraft tu náhodně generované předměty nemusí být indiviudálně odsouhlaseny designéry a přizpůsobeny tak, aby nenarušily balanc herního světa.
Příští Tony Hawk v roce 2012?
12. 4. 2011
|
levis
Americký skejťák Tony Hawk v rozhovoru se serverem Pixelated Geek řekl, že na příští rok se...
Exhibice povolání v adrenalinové střílečce Brink
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Při pohledu na Brink se nejde ubránit spokojenému úsměvu nad tím, jak přímočaře a bez ohledů na současné trendy, snažící se o realismus, jdou tvůrci po tom základním, co definuje žánr a styl multiplayerové střílečky. Plusem pak je, že multiplayerové mapy budou mít i příběhovou součást, což může být velmi zábavné, jak ukázala třeba Killzone 3 (recenze). Zda půjde jen o zasazení do kontextu či konkrétní příběhové animace, ještě nevíme.
BurgerTime HD vyjde i v Evropě.
5. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Rift – první kroky v novém MMORPG
5. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Poznámky o kooperaci v Portal 2
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
V rozsáhlém a poněkud roztěkaném rozhovoru s duem Erik Wolpaw a Chet Faliszek, hlavními...
Invaze do Ománu v Battlefield: Play4Free
10. 3. 2011
|
levis
Pozemní invaze z letadlové lodi, vzlet helikoptér a příjezd do města za mdlého, snad brzce...
V Minecraft se brzy objeví psi.
4. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Diskutabilní kooperace v Dungeon Siege III
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Jedním z nemnoha opravdu příjemných trendů ve hrách, kterého se tvůrci ve svých hrách chytají čím dál tím častěji, je kooperace. Zatím však nepřišli na způsob, jak ji do her zabudovat tak, aby to ve většině případů nebyl jen doplněk, ale hlavní součást. Většinou se to projevuje tak, že kooperace není možná v hlavní kampani, přestože o to hra kolikrát přímo prosí. Obvyklým řešení v podobných případech je existence druhé kampaně nebo módu, specificky navržené právě pro kooperaci. Ukázkovým příkladem je čerstvý Bulletstorm, ale i chystané akční RPG Dungeon Siege III od studia Obsidian, které implementaci kooperace vyřešilo úplně jednoduše: nejenom, že tvůrci oddělili singl a kooperaci na úrovni herního módu, ale i na úrovni hráčova avatara.
Souboj samurajů v traileru Shogun II
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Po několika trailerech, které ukazovaly gameplay, se strategie Shogun 2 připomíná ryze...
Rayman Origins až v roce 2011
27. 12. 2010
|
levis
Alespoň jedním novým obrázkem UbiSoft připomněl svoji nadcházející plošinovku Rayman Origins, která měla původně stihnout letošní Vánoce a nakonec se ji dle všeho dočkáme nejdříve tak na jaře 2011. Podle oficiálních informací vás čeká epizodický příběh dvou přátel či lépe řečeno dvou neuvěřitelných rošťáků Rayman a a Globoxe, kteří rádi občas poškládí nějaké kouzelníky. Tak se v duchu všech současných "restartů herních sérií i v Origins potkáte právě s mladičkým Raymanem, který se z docela nepovedeného kluka teprve musí stát hrdinou.
GoldenEye oživá v multiplayerovém PC modu
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Pět let práce ve volném čase na něčem, z čeho nekouká ani koruna a možná ani žádná sláva, to už chce zatraceně silné odhodlání. A týmu amatérských nadšenců, který nedávno vydal finální verzi GoldenEye: Source, odhodlání rozhodně nechybí.
Unikátní videoherní výstava v pražském IMAXu
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou akci připravilo pražské kino IMAX na Flóře u příležitosti premiéry snímku Tron: Legacy.
Provokativní Wolfenstein mod: Vzpoura v Osvětimi
10. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Téma holocaustu a prastará FPS Wolfenstein, to by mohla být v rámci boje za hyperkorektnost výbušná kombinace, kdyby se jí nechopil šikovný izraelský modder Doomjedi. Ten od roku 2007 vyvíjí modifikaci Sonderkommando Revolt spolu se skupinou Team Raycast a první díl z plánované trilogie (přijde ještě Varšavské povstání a Treblinka) by měl vyjít 1. ledna 2011.
Zjednodušené pocity v Dragon Age 2
6. 12. 2010
|
levis
Podle nejnovějšího preview z PC Gameru už RPG Dragon Age 2 nebude obsahovat sofistikovaný...