Články
Obří datadisk Afterbirth pro The Binding of Isaac vyjde na konci října
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Původně mělo rozšíření The Binding of Isaac: Afterbirth pro úspěšný nezávislý titul spatřit světlo světa už v polovině roku, nakonec se tomu tak stane ale až 30. října – vyplývá to z aktuálního traileru, který však nic nového ze hry nepředstavuje. Jedná se skutečně pouze o oznámení data vydání a lákadlo na vyzkoušení dle slov autorů prý skutečně masivního rozšíření.
Nový trailer Destiny: The Taken King posouvá hru blíže k datu vydání
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Příští týden v úterý se hráči Destiny v pořadí již třetího rozšíření, a to je přesně ten důvod k bombastickému naladění v podobě pěkného traileru. Tento nese přízviska příběhový a CGI – nečekejte tedy záběry ze hry, těšit se však můžete na lákání v podobě načrtnutí příběhového pozadí tohoto velkého datadisku a celkové nabuzení výbušné atmosféry tohoto sci-fi univerza z dílen ostřílených Bungie.
Need for Speed představuje pět cest, jak se stát legendou ulic
4. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už víme, další díl Need for Speed se zaměří na undergroundovou scénu a najdete v něm i mentory v podobě reálných legend této kultury. Na novém videu se vám představí pětice přístupů, jež budou zvyšovat vaší reputaci a na něž se můžete (ale nemusíte) specializovat během své kariéry. Ostatně, na konci traileru sami uslyšíte, že nemusíte být jezdcem, který vyniká v jednom odvětví, ale klidně zkombinujete všechny dané styly.
V kariérním módu FIFA 16 čekejte předsezónní turnaje a realističtější přestupy
3. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jeden z největších rozdílů oproti loňskému ročníku y se v letošní Fifě měl nacházet ve vylepšení Career módu, který by měl být o krůček blíže reálné správě klubu. Co vše se v rámci novinek objeví vám představí video, jež najdete uvnitř článku. Kupříkladu tak přijde řada na tradiční předsezonní soustředění a turnaje. Před začátkem ročníku tak dostanete na výběr z tří možných turnajů (z celkových devíti) jež se konají po celém světě.
V novém videu z Blood Bowl 2 trpaslíci drtí chlupaté skaveny
2. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Už jen tři týdny a fandové žánrů se zdánlivě nekompatibilními ingrediencemi se mohou pustit do hraní Blood Bowl 2. V té se kombinuje fantasy, sport a tahová strategie. V nejnovějším videu se představují další dva týmy, trpaslíci a skaveni, ale popravdě řečeno zazáří jen jedni a to vousatí, svalnatí ožralové. Ačkoliv vám ukázka nevysvětlí detaily toho, co se na hřišti děje, dobře načrtne, jak se oba týmy staví k taktice.
Nový trailer na Destiny: The Taken King vás naladí na novou éru hry
1. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jak vám kovaní hráči, kteří u Destiny vydrželi potvrdí, The Taken King bude nejdůležitějším datadiskem, který v rámci první hry vyjde. Kromě nových misí, vybavení a samozřejmě příběhu. Čekejte ale i zásadní změny jako je zvýšený level cap, překopané Striky, nové subclassy či nové multiplayerové mapy do Crucible. Na vydání, které proběhne 15. září vás pak připraví nové video, které uvozuje i titulního bosse.
Deus Ex: Mankind Divided představil s datem vydání i speciální program předobjednávek
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Nejprve to důležité. Další díl kultovní kyberpunkové série Deus Ex: Mankind Divided vyjde 23. února na PC, PS4 a Xbox One. Když si k tomu přidám, že v únoru vyjde i XCOM 2, rázem se z tohoto měsíce stávají druhé Vánoce. Druhá novinka, která se týká Mankind Divided je speciální program na předobjednávky, který spojuje prvky známé z crowdfundingu a možnost si nakombinovat, jak bude bonus z předobjednávku vypadat.
Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.
Tvůrci Torchlight se vrací s explorativní puzzle adventurou Hob
18. 8. 2015
|
Adam Homola
Runic Games jsou známí především díky dvěma dílům Torchlight. Jenže už je to pár let, co se na trhu objevila Torchlight II a od té doby po Runicu ani vidu, ani slechu. Teď se ale tvůrci vrací a oznamují zcela novou hru: Hob. Půjde o expolorativní adventuru pro PC a zatím blíže neurčené konzole.
Datadisk Elite Dangerous: Horizons nabídne přistávání na planetách a jejich průzkum ve vozítku
13. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Frontier Developments mají s Elite Dangerous do dalších měsíců (a let) velké plány, což demonstrují oznámením datadisku či spíše nové sezóny s názvem Horizons, která přinese celou řadu zásadních nových prvků a herních mechanik. Většiny z nich se hráči, kteří si Horizons za 40 liber koupí (současní hráči zaplatí 30), dočkají v příštím roce, ale tu nejzajímavější dostanou do rukou ještě před koncem roku - možnost přistávat a prozkoumávat planety.
Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian
12. 8. 2015
|
Adam Homola
Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.
Zadumaný trailer na Final Fantasy XV ukazuje především krásné filmečky
6. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste čekali větší porci informací ohledně chystané Final Fantasy XV, Gamescom vás nejspíše musel zklamat. Jediné, s čím se tvůrci pochlubili, je pěkný, ale ryze CGI filmeček, který se navíc zaměřuje na události patnáct let předcházející těm, kterých se zúčastníme jako hráči a které jsme mohli vidět v prvním E3 traileru.
RPG Divinity: Original Sin – Enhanced Edition předvádí výhody split screenu
6. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition nedorazí pouze na PC, ale jak už nějaký pátek víme, dorazí i na nové konzole. Vylepšenou verzi tohoto izometrického RPG si tak budou moci užít i hráči s PS4 a ti s Xbox One. V rámci Gamescomu se také nyní můžete podívat na nový trailer, jenž ukazuje prvek, po kterém spousta fanoušků volala - split screen pro kooperaci.
Datadisk Dying Light: The Following přijde s buginami a novou mapou i kampaní
29. 7. 2015
|
Adam Homola
Vývojáři Dying Light nedávno nový obsah naznačovali a teď ho konečně představili v plné parádě. Pro hru chystají datadisk s názvem Dying Light: The Following, který přinese terénní buginy, obrovskou novou mapu, nový příběh a spoustu dalších prvků.
Poslední DLC k Zaklínači 3 přidá do hry New Game Plus
29. 7. 2015
|
Aleš Smutný
CD Projekt nás v uplynulých týdnech doslova bombardoval dodatečnými DLC zdarma, ať už šlo o extra obleky, zbraně, zbroj a nebo krátké mise. To poslední z daných DLC zdarma (pak nás ještě čekají již oznámené velké expanze) sice ještě nevyšlo, ale chystá se v něm něco potenciálně velkého. Skrze oficiální Twitter totiž CD Projekt oznámil, že do hry přibude New Game Plus, známější pod skoro až magickou zkratkou NG+.
V NHL 16 se vrací týmový mód EA Sports Hockey League
29. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Oblíbený týmový mód, v němž každý z hráčů zastává roli jednoho hokejisty se vrací v NHL 16. Jelikož se EA Canada zaklínají tím, že chtějí do hry dostat co nejvíce z hráčských preferencí a názorů, mimo jiné si sezvali fanoušky loňské hry a zároveň pravidelné hráče tohoto módu, aby jim řekli své názory a dle toho upravovali hru. O tom je ostatně i video, které oznámení doprovází, nicméně nejde o jedinou informaci.
Elite: Dangerous nebude kvůli sondě New Horizons měnit podobu Pluta
20. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Kdo poslední týdny nestrávil v jeskyni bez připojení, tomu jistě neunikla zpráva, jež dorazila do médií až z opačného konce naší sluneční soustavy – lidstvo poprvé získalo ostřejší snímky trpasličí planety Pluto. A toho se chytli vývojáři Elite: Dangerous a ve příspěvku na oficiálním blogu hry vyjadřují potěšení nad úspěchem NASA a vysvětlují, jak se nové objevy mohou v budoucnu týkat i samotného jejich titulu a virtuální podoby Pluta.
Fight Club #235 HD: Alfa vývojář
19. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Do 235. Fight Clubu dorazil po delší době ztracený syn Dan Vávra, aby společně s Martinem Bachem, Petrem Poláčkem a Alešem Smutným rozpoutal debatu o nejzajímavějších herních událostech uplynulého týdne. Ta nejdůležitější z nich je bohužel smutného charakteru - zemřel prezident Nintenda Satoru Iwata, takže jsme v podcastu nemohli vynechat diskusi o stopě, kterou po sobě tento japonský vývojář a manažer zanechal.
NHL 16 předvádí nové detailní ovládání bruslení a zpracování puku
15. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se mohlo zdát, že největší novinkou NHL 16 budou neoholené vousy hráčů v play-off, pravdou je, že nový ročník oblíbeného hokeje přinese celou řadu novinek. Část z nich představuje nový trailer, který se věnuje především precizní simulaci bruslení, s níž se vám dostane ještě větší přesnosti na ledě a hlavně kterou doplní i nový systém přebírání a zpracování puku. Cíl je prostý a každoročně tradiční – zase o něco realističtější zpracování populárního sportu.
Dojmy z hraní: Battleborn připomíná Borderlands, jen z jiného vesmíru
14. 7. 2015
|
Jakub Kovář
Tvůrci Borderlands během letošní E3 poprvé pořádně předvedli svůj nový projekt a dokázali, že se zavedeného žánrového mixu nezbaví, i když tvrdí opak. Jedna z autorek Erica Smith Battleborn představila jako kombinaci FPS, RPG, MMO a mnoha dalších žánrů, což je trefné, nicméně nejpříhodnější je přirovnávat Battleborn k předchozím hrám studia Gearbox. De facto jde totiž Borderlands, jen se odehrává v jiném vesmíru.
Fight Club #243 HD: S pánem i bez něj
12. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
V poměrně klasické sestavě, obohacené o jednoho hosta, jsme se sešli u natáčení 234. dílu podcastu Fight Club. I v horkých letních dnech se totiž ve světě her děly zajímavé věci, které Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Lukáš Macura velmi rádi okomentovali. V první části novinkového bloku se "bojovníci" pozastavili nad zajímavým průzkumem mezi evropskými herními vývojáři, který naznačuje postupný úpadek vývoje her na mobilní platformy, ale přináší i další zajímavé poznatky.
Batgirl v akci na záběrech z prvního DLC pro Batman: Arkham Knight
8. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Rocksteady posílají trailerovou výzvu k nákupu season passu pro konzolové verze Batman: Arkham Knight. Trailer konkrétně ukazuje první příběhové DLC, které pod názvem Batgirl: A Matter of Family vyjde 21. července. Právě budoucí majitelé season passu však budou mít možnost naskočit do hry o týden dříve - již 14. července. První DLC bude zároveň jediné, které vzniklo mimo kanceláře Rocksteady – Batgirl totiž pochází z dílny WB Games Montréal.
Tony Hawk's Pro Skater 5 přidává ke staré formulce několik novot
26. 6. 2015
|
Adam Homola
Stará láska nerezaví a tak i když se Activision za ty roky pokoušel o spoustu různých přístupů k sérii Tony Hawk, fanoušci se vždycky nostalgicky vrátí k první čtveřici s názvem Tony Hawk's Pro Skater. Nedávno oznámený pátý díl vyjde ještě letos a tvůrci ze studia Robomodo tvrdí, že pro fanoušky starých her mají přesně to, co od THPS čekají. Jen k tomu přidali pár aktuálních novot.
V posledním DLC do Dragon Age: Inquisition se prý postavíte Qunarijcům
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Jestliže zkusíme pro jednou věřit oficiálně nepotvrzeným zprávám z údajného dotazníku BioWare, chystá se poslední DLC do Dragon Age: Inquisition. V něm byste měli skrze novou misi rozhodnout o definitivní budoucnosti Inkvizice. To důležité máte sice za sebou z původní hry, ale teprve v novém rozšíření se bude rozhodovat o definitivní podobě světa, alespoň pokud se ukážou aktuální informace jako pravdivé.
Půlhodinové video z Deus Ex: Mankind Divided předvádí akci, stealth i dialogové souboje
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Deus Ex: Mankind Divided se na letošní E3 prezentoval téměř půlhodinovým videem, které se dostalo ven už před pár dny v celé své kráse. Na záběrech uvidíte futuristickou Prahu, uslyšíte podivný český dabing bezpečnostních složek a především si prohlédnete herní mechaniky. Tvůrci vás videem provedou postupně a nezapomínají, že Deus Ex není jen o střílení, ale také o stealthu a hackování.
Batman: Arkham Knight je tady, příchod zvěstuje nový trailer
22. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Zítřek přináší velký návrat v podobě posledního Batmana od Rocksteady. Tuto událost připomíná i zbrusu nový trailer, který v sobě ovšem obsahuje velmi překvapivé prohlášení, které se týká minimálně části hry, ne-li definitivního konce. Takže, pokud nechcete být o nic připraveni, vlastně se ani dál nedívejte – byť jsem si celkem jistý, že by takhle tvůrci úmyslně nepropálili konec hry a spíše jen poukazují na část příběhové linky.
Sony se na E3 vytáhla s další várkou nezávislých her od Devolveru
20. 6. 2015
|
Adam Homola
Už minulá E3 byla minimálně ze strany Sony věnována z velké části nezávislým a vůbec menším hrám a letošní tisková konference nebyla výjimkou. Tentokrát se na pódium dostal sestřih několika kousků Tím prvním je Ronin, který sice vypadá jako nějaká zběsile rychlá 2D sekačka, ale to bychom byli daleko od pravdy. V podstatě půjde o tahovou "strategii", kdy neovládáte jednotky, ale přemýšlíte jak na tahy zabít všechny nepřátele.
Rainbow Six Siege nabídne i kooperativní režim proti AI
19. 6. 2015
|
Adam Homola
Ubisoft zatím propagoval Rainbow Six Siege víceméně jako multiplayerovou týmovou akci, ale na E3 přivezl také něco trochu jiného. Nejnovější dílo z široké série Tom Clancy nabídne i mód Terrorist Hunt. Jde o kooperativní režim jednoho až pěti hráčů proti umělé inteligenci. Oznámený PvE mód se Ubisoft nezdráhal ani rovnou ukázat, takže se můžete podívat jak vypadá nahánění počítačem řízených teroristů v praxi.
Remake Final Fantasy VII nezmění jen grafiku, ale i samotnou hru
18. 6. 2015
|
Adam Homola
Jednou z nejkladněji přijatých oznámení na tiskové konferenci Sony a vůbec na celé letošní E3 byl jistě remake Final Fantasy VII. Teď ale vyšlo najevo, že bychom rozhodně neměli očekávat remake 1:1, který zachová původní hru v netknuté formě a pouze vylepší grafiku. O grafice nemusí být řeč, ta by měla doznat výrazných změn, ale tvůrci se očividně nebojí říznout hlouběji a do jisté míry překopou i samotný herní obsah.
Hlavním hrdinou Assassin's Creed Syndicate bude rozlehlý Londýn
16. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Další duo videí z Assassin's Creed Syndicate sice nevyrazilo dech, protože, přiznejme si, jsme už trošku zmlsaní a jen tak nás nějaký renderovaný filmeček z židle nezvedne. Lépe je na tom čtyřminutový gameplay, který nabízí pohled na nové triky, které má série ve viktoriánském rukávu, přičemž tím největším esem je dle mne Londýn. Jeho rozlehlost kombinovaná s industriálními architektonickými prvky podle mne představuje hlavní lákadlo.