Články
Odhalení James Cameron Avatar
2. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Vzniká souběžně s filmem a slovy slavného režiséra půjde o "matku všech akcí". Co přesně nabídne a jak vypadá na prvních screenshotech?
Wiičkové dobrodružství Pandora's Tower přijde do Evropy
14. 11. 2011
|
levis
Evropská pobočka Nintenda představila nové wiičkové RPG Pandora's Tower, které čeká,...
Jak je na tom Diablo IV rok od vydání? Hráli jsme čtvrtou sezónu
4. 6. 2024
|
Jan Slavík
Dorazily velké změny
Sledujte Games Off #45 o tom, jak se Aleš rozhohnil nad Rebel Moon
23. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
A další zábavné události!
Jak je na tom GeForce RTX 4080 v herním hitu Portal s RTX?
23. 1. 2023
|
Inzerce
Logický klenot na nejnabušenější sestavě
Tom Holland chce hrát v adaptaci Jak & Daxter. Ta má překvapivě skutečně vzniknout
11. 2. 2022
|
Pavel Makal
Zase se příliš neunáhlujme!
Sledujte Fight Club #538 o tom, jak vypadá běžný den v redakci Games
21. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Je to divočina!
Co chystá nové studio Ashborne Games? Mluvili jsme o tom s brněnskými vývojáři
27. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Historická strategie a simulátor vrtulníků pod křídly THQ
Steam odhalil nejúspěšnější a nejhranější hry roku 2020. Jak jsou na tom Češi?
29. 12. 2020
|
Patrik Hajda
(Ne)překvapení
Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci
19. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.
V Dishonored 2 můžete cestovat časem a rozhodovat o tom, který cíl zemře
14. 10. 2016
|
Václav Pecháček
První díl série Dishonored se kromě spousty jiných skvělých vlastností vyznačoval perfektním designem úrovní, díky němuž se tiché procházení doky, stokami a viktoriánskými tanečními sály až do konce hry neokoukalo a nabízelo hráči přehršel možností, jak splnit jednotlivé mise. Úrovně navíc měly dostatek osobnosti, aby hráčům bezpečně utkvěly v paměti. Dishonored 2 na tuhle tradici věrně navazuje a ještě ji rozšíří o čerstvé nápady, které by podle autorů měly celý zážitek posunout o pořádný kus dál.
Další indicie o tom, že tvůrci Killer Instinct dělají na sci-fi akci
21. 12. 2013
|
Adam Homola
Už před nějakou dobou utekly první artworky z projektu, na kterém údajně pracují vývojáři ve studiu Double Helix. Čerstvě se vytasili s povedenou bojovkou Killer Instinct a na čem pracují teď, to se zatím moc neví. Vedle rebootu Stridera to má být ještě blíže nespecifikovaná akční sci-fi, na které se možná dělá už od roku 2011. Strider nevyjde jen na Xbox One, ale měl by se podívat i na Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 a PC - tyto platformy by možná mohla následovat i ona tajemná akční hra.