Články

Halt! Od remasteru Commandos 2 dejte ruce pryč!

Byl jsem u řady zpackaných launchů a spálil se hned u několika Kickstarterů. Chápu, že vývoj musí být peklo příliš mnoha kompromisů, které nechtějí dělat ani sami vývojáři. Dosud jsem vždy a všude přivíral oči a mával nad tím rukama. Když jsem přežil Gothic III, Diablo III, nebo No Man's Sky, přežiju všechno. Jenže pak přišli experti z Kalypso a do toho povážlivě plnícího se poháru chrstli své plné vědro. A já tak v případě čerstvě vydaného Commandos 2 HD Remaster poprvé v životě zažádal o vrácení peněz za hru.

Vánoční SCORE s Jade Empire a Commandos 2

Poslední letošní číslo SCORE přináší solidní dávku čtyřiadvaceti recenzí, i když oproti minulému měsíci už nejde o tak velké hity (namátkou Warhammer: Mark of Chaos, Alpha Prime, Top Spin 2 nebo datadisky k Heroes V a Oblivionu).

Jaká je česká verze Commandos Strike Force?

K všeobecnému překvapení v ČR vyšla lokalizovaná verze Commandos Strike Force od Cenegy Czech prakticky souběžně s vydáním anglické verze v zahraničí, a tak jsme aktualizovali středeční mega-recenzi o její dodatečné zhodnocení.

Commandos 3 vyjdou koncem září v češtině

Bára Veselá z Cenegy nám dnes v podvečer oznámila, že taktická strategie Commandos 3: Destination Berlin vyjde 26.září kompletně v češtině.

Braniborská brána v Berlíně z Commandos 3

O chystaném třetím dílu taktické strategie Commandos od španělských Pyro Studios jsme zde psali o víkendu a dnes na to navážeme sedmi novými obrázky v ucházejícím rozlišení, které pocházejí z fanouškovské stránky Commandos-3.net.

Elektřina není ve světě po globální katastrofě samozřejmostí. Ve strategii Endzone si jí musíte vážit

Survival strategie Endzone: A World Apart sleduje Zemi sto let po jaderné katastrofě, která vyhladila většinu lidstva a zanechala svět plný radiace. Zamořená planeta ohrožuje přeživší na životě mnoha způsoby, ať už jde o rozšiřující se sucho, radioaktivní deště, nebo třeba úhyn živočišných druhů. Ale i ve světě plechových příbytků je potřeba elektřina.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, skvělá strategie ztracená kvůli licenci

Psal se rok 2004. Návrat krále toho roku získal neskutečných jedenáct Oscarů, včetně toho za nejlepší film. Těžko říct, jestli se podobným filmům ještě něco takového někdy podaří. Kromě úspěchu filmové trilogie Petera Jacksona se ale snažila Tolkienovu Středozem vytěžit i herní studia. Vznikla tak řada her, z nichž některé se podařily a jiné... už méně. V roce 2002 The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring od Surreal Software, o rok později strategická War of the Ring od Liquid Entertainment, ale vůbec nejlepší využití licence přišlo z Electronic Arts The Battle for Middle Earth.

Depresivní strategie Through the Darkest of Times vás nechá okusit třetí říši ze strany odboje

Berlínské studio Paintbucket Games se rozhodlo zpracovat jeden z nejhorších historických momentů svého státu, ale i těch okolních. Through the Darkest of Times nabídne podobně jako česká hra Attentat 1942 depresivní atmosféru podtrženou zajímavým vizuálem, ale na rozdíl od Atentátu půjde víc o hru než o herně zpracovaný dokument. Stanete v čele odboje a pokusíte se o nemožné – zatnout tipec Hitlerovi a s ním i celému nacistickému Německu.

Drak se probudil. V obří strategii Oriental Empires vás čeká 3 000 let čínské historie

Onehdy jsme se s přáteli dohadovali o tom, která impéria na svém vrcholu ovládala největší procento světové populace. Padaly návrhy jako Britské impérium, Římská říše, Alexandr či Peršané, ale když jsem pak oslovil Google, naplno se projevil náš eurocentrismus a zapomínání, že středomořský svět není centrem galaxie. V podobných seznamech totiž samozřejmě na předních pozicích figuruje také Čína. A právě její u nás poněkud ignorované historii se věnuje zajímavá strategie Oriental Empires připomínající křížence mezi sériemi Civilization a Total War, která právě dnes vyšla na Steamu.

Římská říše válčí proti Keltům v tahové strategii Numantia, vyberte si za koho budete bojovat

Historie se sice opakuje, ale občas se může i změnit. Třeba ve hře. Šanci dostanete v tahové strategii Numantia, která odvypráví události Numantských válek, kdy se římská republika pustila do podrobování iberských Keltů. Hra začíná v roce 154 před naším letopočtem a nabídne dvě kampaně - za Kelty a za Řím, takže bude jen na vás, za koho se do dvacetileté války pustíte.

Titanfall to zkouší na mobilech se strategií Assault, druhý díl série zatím úspěšně nabírá hráče

Respawn Entertainment si rčení „do třetice všeho dobrého“ na vlastní kůži neokusí. S mobilní karetní hrou Titanfall: Frontline jim to nevyšlo a zrušili ji ještě před vydáním. Podobný osud druhou mobilní hru ze stejného univerza nepotkal a vy si můžete čerstvě vydanou realtime strategii Titanfall: Assault stáhnout na kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. Jenže ta už nepochází z jejich stáje.

Nádhernou ruskou zimu ve strategii Sudden Strike 4 můžete zažít i s gamepadem v ruce

Pod tlakem souběžných marketingových kampaní se mi v hlavě poněkud popletly dvě realtimové strategie z druhé světové války – Blitzkrieg 3 a Sudden Strike 4. Nebyl jsem si úplně jistý, která že to nabízí neuronovou síť, a která si libuje ve skutečných generálech. Teď už je však má mysl čistá a jasná, protože jsem si první jmenovaný titul zahrál kvůli recenzi do Levelu (tady na Games mi z duše hovoří Patrik), zatímco SS4 vyjde až příští měsíc. Do té doby vás jistě budou tvůrci zásobovat pravidelnou dávkou trailerů, a o jednom z nich, zobrazujícím PlayStation 4 verzi, pojednává následující článek.

Ve strategii Into the Breach od tvůrců FTL musíte ochránit civilizaci před obludami z hlubin

Když se z podzemí začnou klubat obrovské nestvůry a vesele ničit velkoměsta, existuje jediná přijatelná reakce – nasazení supermoderních mechů z budoucnosti. Subset Games, tvůrci mého milovaného vesmírného dobrodružství FTL – Faster Than Light, jsou si toho moc dobře vědomi. Právě tahle tematika bude základem jejich chystané hry Into the Breach. Vaším úkolem bude nejen zničit nepřátele, ale také zachránit civilní populaci i infrastrukturu. A pokud selžete, tak vás stejně jako v FTL čeká restart.

Česká 4X strategie Children of the Galaxy je na Greenlightu a míří do early accessu

Komu přišla nedávno vydaná 4X vesmírná strategie Master of Orion příliš povrchní, možná si rád počká na případné vydání titulu Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys, který hlavní tvůrce Filip Dušek „vyvěsil“ na Steam Greenlight. Hra by měla nabídnout všechny tradiční a od 4X vesmírné strategie očekávané prvky včetně masivních tahových bitev na hexových polích, získávání zdrojů, budování armády, kolonizace planet, diplomacie, špionáže, vyjednávání s ostatními rasami, výzkumu a průzkumu vesmíru, který se bude v každé nové hře generovat.