Články
Testujeme rychlou akci Shadow Warrior 3 v cloudu GeForce NOW
22. 3. 2022
|
Jiří Svák
Udrží streamování krok s rychlostí Lo Wanga?
Samostatné rozšíření Shadow Tactics vyjde koncem roku exkluzivně na PC
30. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Zpátky do Japonska
Akční nářez Shadow Warrior 3 ukazuje frenetickou náplň bláznivých misí
11. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Míří i na konzole
Ulítlý Shadow Warrior 3 se představuje, i s naštvaným králíčkem
7. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Lo Wang is back
Tvůrci remaku System Shock omladí kultovní akční adventuru Shadow Man
19. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Původní Shadow Man z roku 1999 vycházel ze stejnojmenné komiksové série nakladatelství Valiant Comics. Svého času šlo o výborně hodnocenou hru, která se dočkala jednoho, o něco horšího pokračování. I když je původní hra dnes běžně sehnatelná díky digitální distribuci, můžete se těšit na její vylepšenou verzi.
Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 není jen bezduchou řezničinou
28. 9. 2016
|
Jakub Kovář
Lo Wang v minulém díle nakopal stovky démonických zadnic a pod taktovkou hráčů máchal katanou a střílel jako o život. 13. října vychází na PC pokračování jeho dobrodružství, a jak už před rokem ve svých dojmech psal Petr, tvůrci v něm na vás nehodí jen více silnějších nepřátel, ale doopravdy se pokusí o změnu. Tou nejzásadnější je fakt, že vám dají k ruce mnohem více zbraní, které můžete v různých slotech střídat a podle situace je využívat. Každá z nich totiž vyžaduje trochu jiný herní styl a má především statistiky.
Tvůrci Infinity Blade a Shadow Complex připravují špiónskou strategii Spyjinx
12. 11. 2015
|
Adam Homola
Novou hrou studia Chair, které znáte díky titulům Shadow Complex nebo Infinity Blade, není pokračování žádné z uvedených her, bohužel, ale špiónská Spyjinx. Vyjít by měla v příštím roce na mobilní platformy i PC a poběží na Unreal Engine 4. Konceptem jde o akční strategii s dynamicky budovaným světem a vývojem postavy založeným na RPG systémech. To vše ve světě prošpikovaném špionáží.
Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 překvapí i nejstatečnější démonobijce
17. 6. 2015
|
Petr Poláček
Strašně se báli, aby hráči mladého Lo Wanga akceptovali a neřinčeli katanami, že chtějí zpátky původního hrdinu, který byl tou dobou už v důchodu pro akční pardály. Žádný řev fanouškovské komunity se nekonal. Restart značky Shadow Warrior pod taktovkou polského studia Flying Wild Hog se vydařil na výbornou, když nešetřil ikonickými hláškami, pohlednou grafikou, ale zejména variabilním pojetím akce, která hráče motivovala (ne nutila) střídat boj se zbraněmi střelnými a sečnými na blízko. To vše tvůrci doplnili možná céčkovým, ale přesto solidně zpracovaným příběhem a lokacemi, které měly svou atmosféru. Zkrátka to bylo jiné kafé, pokud jde o restarty či remaky, než servírovala třeba nová verze Rise of the Triad. Skvělé znovuzrození značky Shadow Warrior však krom radosti a tržeb přinesl tvůrcům příjemné starosti s vývojem pokračování. Co se dá vlastně na přímočaré střílečce a sekačce vylepšit, aby to vydalo na pokračování? Říkám na rovinu, že mnohé.
Shadow Realms je online akční RPG ve stylu Dračího doupěte
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Dračí doupě, Dungeons and Dragons, Vampire: The Masquerade, GURPS, použijme jakýkoliv příklad, mnozí z nás stolní RPG, která vychází z pravidel a lidské fantazie znají. Zjevně je znají i v BioWare Edmonton, protože se svou novou hrou pro PC se rozhodli zkusit tento model vytvořit v rámci Shadow Realms, na jejíž oznámení už chvíli upozorňovali. Takže proti sobě ve fantaskním, moderním světě postaví čtveřici hráčů a jednoho hráče, který má roli Shadowlorda, jejich oponenta a ovládá jejich protivníky.
Tvůrci Shadow Warrior oznámili JUJU, rodinnou plošinovku s pandím šamanem
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Kdepak, v titulku není chyba. Flying Wild Hog, tvůrci vynikajícího restartu Shadow Warrior a střílečky Hard Reset, se pustili do zcela jiného žánru. Je jím tradiční plošinovka s možností kooperace dvou hráčů. Jmenuje se JUJU a už z prvních obrázků je jasné, že tohle je oproti předchozím projektům studia obrat o 180 stupňů.
Gejzíry krve a provokativní humor v traileru na Shadow Warrior
9. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Wang se na nách chystá v novém kabátku, s větší rolí katany a podle všeho notně ujetým, skoro by se dalo říci „dukovským“ humorem, který asi vystřídá ten původní, pro velmi citlivé jedince nekorektní. Což, bohužel, dnes už vyvolává spíše obezřetnost, protože víme, jak Duke dopadl. Ale Shadow Warriorovi to sluší. Bizarní přebarvený svět je kombinovaný s rozmáchlými tahy katanou, za kterou zůstávají jen torza a smutně osamělé kusy těl.
Video z Killzone: Shadow Fall odhaluje výhody vývoje pro PS4
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
PlayStation blog přinesl krátký rozhovor s vývojáři v únoru ohlášené střílečky Killzone: Shadow Fall, vyvíjené exkluzivně pro PS4. Mimo nezbytných generických prohlášení o slovutných nových možnostech next-gen plafromy ukázka znovu přehraje i hrst vizuálních pochutin z další episody Killzone. "Máme spousty nových lokací a prostředí, které jsme v těchto rozměrech mohli vybudovat jenom díky možnostem PS4. (...) PlayStation 4 se ukázal být zatím nejlépe přístupnou platformou." sděluje jedna z vývojářek, a ani její kolegové nešetří chválou.
Video z Killzone: Shadow Fall pro PS4 ukazuje teroristický útok
21. 2. 2013
|
Petr Poláček
Dokážete si představit ohlášení nové Sony konzole bez představení nového Killzone titulu? Tak vidíte… Helghani a Vekťané spolu ve čtvrtém díle Killzone s podtitulem Shadow Fall bojují na úrovni životních filosofií – jedni bojují za právo na život a využívají k tomu svou genetickou nadřazenost (Helghan), zatímco druzí hlavně brání svůj dosavadní způsob života (Vekta). Úvodní video představilo Helghany spíše jako teroristy, kteří napadli krásnou futuristickou metropoli, ale cílem tvůrců zjevně bude prezentovat obě dvě strany konfliktu jako právoplatně usilující o své místo na slunci.
S remastery Dragon Age nemáme počítat. Ve firmě zbylo málo lidí, kteří by pamatovali, jak první hry vznikaly
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Komplikace s enginem
Liara, strejda Aaron, nebo Leon Kennedy – Dragon Age: The Veilguard představuje své dabéry
23. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Jména známá i neznámá
Nový Mass Effect je v rané fázi vývoje, Dragon Age prý pokračuje skvěle, tvrdí BioWare
14. 4. 2022
|
Pavel Makal
Bohužel si ještě počkáme
Dragon Age 4 opouští výkonný producent. Vývoj hry ani zdaleka není u konce
24. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Produkce je zhruba uprostřed své cesty
Akční RPG Masquerada se inspiruje u Baldur's Gate a hraje si s maskami
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Kategorie malých akčních RPGček s podmanivým vizuálem se za nedlouho rozroste o další kousek. Ten nese název Masquerada: Songs and Shadows a jde o čerstvě oznámené RPGčko viděné z izometrického pohledu. Jak už vidíte z obrázku a nebo seznáte z prvního traileru, hra se nebude bát barev, se kterými si umí hezky pohrát. Masquerada zní ale ještě líp, když se podíváte na otevřeně přiznané inspirace: Baldur's Gate, Dragon Age, Bastion.
Rajské peklo ve White Gold: War in Paradise
17. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Deep Shadows chystá na příští léto novou akční střílečku, údajně unikátně kombinovanou s prvky RPG, kterou vám dnes můžene připomenout díky novým ukázkám v naší galerii.
Velký patch pro Dragon Age: Inquisition je na cestě. Přinese třeba Black Emporium
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je Dragon Age: Inquisition venku nějaký ten pátek, a stihla u nás vyhrát titul nejlepší hry za rok 2014 v redakčním i čtenářském hlasování, BioWare stále pracují na úpravách, opravách a nových prvcích, které chtějí do hry implementovat. Jedním z největších updatů bude ten pořadovým číslem 5, který ale nejprve musí projít betatestem, k němuž chtějí tvůrci přizvat i vybrané hráče, aby co nejlépe prověřili funkčnost a stabilitu změn. „Kvůli povaze certifikačního procesu zabere vydání patchů na různé platformy týdny. Kvůli tomu se snažíme najít nový způsob, jak zlepšit komunikaci mezi hráči a vývojáři,“ vysvětlují v BioWare.
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní žně začínají skvěle
1. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Warhammer, král plošinovek a jedna staronová legenda
Video z akčního masakru Let it Die nabízí smrt na milion způsobů
19. 4. 2016
|
Aleš Smutný
O Let it Die jsme psali naposledy v roce 2014 s tím, že by tenhle kousek od japonského šílence s pseudonymem Suda51 (má na kontě třeba Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw či Killer is Dead) měl vyjít rok na to. Nestalo se, a hra, pro Sudu typicky ujetá a brutální, se připomíná novým videem až nyní. Suda v něm skrze frenetické vizuální prostřihy hezky kombinuje koncept Running Mana s japonskou fantazií, jež dokáže vytvořit monstrum z čehokoliv.