Články

Betatest PC verze The Crew vás pozve na americký Středozápad

Nic není nemožné a tak i MMORPG může fungovat na bázi automobilových závodů. Nesbíráte nové meče a brnění, ale místo toho spoříte na novou převodovku, brzdy a nebo rovnou celé auto. The Crew tak ukazuje, že má zájem stát se ve svém žánru revolučním titulem a jak moc se to povede si budou moci osahat první hráči v rámci uzavřeného betatestu pro PC. Ten začíná dnes a Ubisoft k němu vydal vyčerpávající video, které vám vysvětlí co vše v betě najdete.

E3 dojmy: kooperativní rubanice Hunt od Cryteku je zdarma, ale má velké ambice

„Děláme tříáčkovou hru, za kterou normálně dáte v obchodě plnou cenu. Jenže ta naše je zadarmo.“ Úvod E3 prezentace hned zkraje připomněl sliby o Českém snu. Zněl až příliš dobře. Něco na něm přitom bude a obecenstvo muselo uznat, že na poměry free to play vypadá Hunt: Horrors of the Gilded Age překvapivě slušně.

Betu izometrického RPG Pillars of Eternity spustí Obsidian už příští měsíc

Project Eternity, ze kterého se vyklubalo RPG Pillars of Eternity, byl jedním z nejúspěšnějších herních projektů na Kickstarteru. V roce 2012 tvůrci vybrali necelé 4 miliony dolarů a po dvou letech vývoje má hra krátce před vydáním. Na pořadu dne je tedy beta, která začne už 18. srpna. Týká se ovšem pouze přispěvovatelů, co na vývoj dali dostatečně velkou částku, aby si zajistili přístup do bety.

Warhorse řeší alkoholismus v Kingdom Come a dokončují alfa verzi alchymistické minihry

V úvodu dalšího blogu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra rozpovídal o stěhování do nových prostor, kde už konečně jeden člověk nepracuje na zádech druhého. Zároveň je ale prostředí tišší a nudnější. V krátké doušce ještě vychválil nedávno vydané RPG Divinity: Original Sin od Larianů, ale pak už se konečně věnuje novinkám z vývoje Kingdom Come: Deliverance.

Tvůrci Battlefield Hardline poslouchají komunitu a mění podle reakcí vlastnosti hry

Důkaz, že první veřejná beta Battlefield Hardline k něčemu byla nabízí vývojářský tým v rámci rubriky Community’s Most Wanted. Ten zveřejnili na svých stránkách a rozepisují v něm konkrétní věci, ve kterých mění vlastnosti hry na základě hráčských ohlasů na jednotlivé herní prvky. Jde prý jen o část z celkového množství věcí, které mění na základě připomínek hráčů.

Při hraní z pohledu první osoby připomíná Grand Theft Auto V klasickou střílečku

Pro Grand Theft Auto hry je typický pohled z třetí osoby, když si tedy odmyslíte 2D začátky. Pokud vás ale někdy napadlo, jak by Grand Theft Auto V vypadala z pohledu první osoby, odpověď pro vás má modder XBLToothPik. Na své upravené konzoli Xbox 360 vytvořil skript, který mění perspektivu ve hře, a výsledkem je de facto střílečka z pohledu první osoby.

Crytek je prý na pokraji bankrotu, mluvčí firmy problém popírá

Překvapivé spekulace přichází z německého Gamestaru, který uveřejnil článek (bohužel je k dispozici jen v placené verzi) o tom, že Crytek balancuje nad propastí krachu. Důvodem jsou údajně problémy s přechodem firmy na vývoj free to play her, mizerné prodeje CryEngine licence a z finančního hlediska katastrofální vývoj Ryse: Son of Rome.

GamesPlay: Lukáš proti nacistům ve Wolfenstein: The New Order

Málokdo čekal, že Wolfenstein: The New Order vrátí legendární značce ztracený šmrnc, natož aby hra nabídla v rámci žánru first person stříleček svěží zážitek. Vývojáři z Machine Games se ale pochlapili a vyrazili nejednomu skeptikovi dech. Stvořili zábavnou a pestrou střílečku, která řadu hráčů zaujala i příběhem z alternativní minulosti. Jedním z překvapených hráčů byl i Lukáš, který vám Wolfenstein: The New Order předvede naživo společně s Pavlem v dalším gamesplay videu.

Video z Transformers: Rise of the Dark Spark předvádí co-op mód

Vydávat dnes akční hru bez podporu multiplayeru nebo alespoň kooperace se nesluší, i když to často není trošku logické. Hry v Transformers sérii ale z podbízení se trendům podezírat nebo dokonce obviňovat nemůžu, protože podporou kooperace se chlubily v podstatě každý díl a chystaný Rise of the Dark Spark tedy jen pokračuje v tradici. A právě kooperaci představuje nové video.

E3 dojmy: Call of Duty Advanced Warfare se na vás směje i mračí

První věc, kterou ze sebe Call of Duty: Advanced Warfare na E3 ukázala, byl obličej jednoho z hlavních hrdinů. „Koukej na mě, nový engine, nové animace,“ chlubila se postava na obrazovce, nakrucovala se před kamerou a já musel ocenit vtipně neformální začátek předváděčky. Akorát hned začal hryzat červíček pochybnosti. Nesnaží se nám náhodou vývojáři ze Sledgehammer Games říct, že tzv. nová éra Call of Duty je akorát synonymem pro líbivé ksichtíky?

E3 dojmy: Dragon Age Inquisition vrátí sérii ztracený punc kvality

S poněkud skeptickým přístupem „co by ještě mohli u Dragon Age změnit, aby přinesli něco nového a přitom neopustili základní koncept série“ jsem se usadil v malém promítacím sálu EA a čekal, co Dragon Age: Inquisition předvede. Skepse byla ještě prohloubena tím, že na úvod nám zase pustili poslední trailer. Po traileru ale naskočil záznam asi půlhodinového dema a skepsi udupal dav nadšených emocí. Letos přeci jenom vyjde alespoň jedno velké RPG!

Podmanivá videoukázka z pracovní verze Bloodborne

Tajemný Project Beast od studia From Software a Hidetaky Miyazakiho je minulostí, protože se v průběhu E3 2014 proměnil na Bloodborne. Nově oznámenou neogotickou řezničinu však tvůrci na E3 ukazovali za zavřenými dveřmi, žádné video zatím oficiálně nevydali. Naštěstí ale po internetech začal kolovat přes minutu a půl dlouhý trailer právě z Project Beast, ze kterého si lze udělat docela dobrou představu o tom, jak se bude Bloodborne hrát.

E3 videoblog #10: Karkulíni ze střechy

Brány výstaviště se zavřely, E3 2014 oficiálně skončila. Skoro padesát tisíc návštěvníků z řad novinářů, prodejců, vývojářů a jiných herních individuí se tři dny toulalo halami LA Convention Centre a sbíralo dojmy z nespočtu her, které je třeba nyní vyhodnotit. Byla E3 2014 skvělá, výborná, dobrá, nudná nebo snad špatná? Obecné hodnocení necháme na jiných, ale všichni tři členové naší výpravy mají na letošní E3 názor jasný. Dozvíte se ho z dalšího E3 videoblogu.

E3 dojmy: Metal Gear Solid V snoubí příběh o pádu Big Bosse s budovatelskou strategií uvnitř krásné stealth hry

Naked Snake je pryč. „Snake“ je pryč a s ním i Big Boss, byť si to jeho kolegové ještě neuvědomují. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain přináší nové jméno starého hrdiny i záporáka, jež předznamenává minulou (z hlediska již vyšlých her) a budoucí (z hlediska chronologie Metal Gear série) přeměnu v ikonického protivníka. Na scénu přichází Venom Snake a nic jej nepředstaví lépe než nový trailer.

E3 dojmy: Evolve je kooperativní nirvána

„Jste monstrum?“ Na tuhle otázku se těžko hledá odpověď. Proto jsem odpověděl vtípkem odpovídajícím míře únavy (blbým) a pokorně dodal, že ne. „Fajn, tak jsi medik,“ odvětil vývojář nevzrušeně a vrazil mi náramek s označením tohohle povolání v Evolve. Skvělé, takže až někdo umře, bude to na mě. Na jistotě mi nepřidá ani fakt, že máte k dispozici jen jedno kolo a kromě sochy obrovitého Goliáše vás sleduje i pár desítek lidí kolem. Ale nakonec jsem svému červenému kříži ostudu neudělal.

E3 blog: Polští vývojáři dobývají svět

„A jak to u vás máte s tím náboženstvím?,“ zeptal se jeden polský vývojář po vydařené prezentaci. Spojením „jeden polský vývojář“ je míněno „jeden z mnoha,“ protože polská přítomnost na E3 se letos už opravdu nedá přehlédnout. Po otázce jsem si vzpomněl na Mariusze Szczygiela: „Nejvíc mě zajímají Češi, kteří nevěří v Boha.“ Pro národ, ze kterého vzešel jeden z nejpopulárnějších papežů posledních dekád je naše obcházení náboženství zkrátka záhadou. Pro mě je zase záhada ta digitální tvořivost a úspěchy na poli herního vývoje.

E3 dojmy z Alien Isolation: Sežral mě vetřelec!

Ne jednou. Asi padesátkrát. S hrůzou jsem se choulil v kovových skříňkách, postával v temných koutech a odhazoval světlice a dělbuchy na druhou stranu místnosti, aby jeho tupý lesklý čenich přestal zkoumat roh, ve kterém jsem se k smrti bál. Byl tak blízko, že jsem ho slyšel dýchat! Kdybych se předklonil, tak jsem mu mohl utřít sliz z tlamy! Stačil jeden neopatrný pohyb, jedno zakopnutí, nešťastně otevřené dveře a vetřelec se po mě vrhnul jako zubaté torpédo. A pak? Smrt. You died.

Za ženu si kooperaci v Assassin's Creed Unity nezahrajete kvůli náročnosti produkce

Vyvíjet hru vyobrazující celou historickou periodu není nic jednoduchého – občas na nebohého vývojáře čeká Sofiina volba v podobě rozhodování mezi další opulentní mapou nebo novými postavami. Nějak tak alespoň mluví Alex Amancio, kreativní ředidel vývoje Assassin's Creed Unity, který v rozhovoru pro Polygon vysvětloval, proč v kooperaci nebude možné hrát za ženské asasínky. 

Díky Sony vyjde remaster kultovní adventury Grim Fandango

Sony se nikdy nebála dělat imidžovky, které jí nevydělají miliony dolarů, ale výrazně zlepší kredit značky mezi hráči. A snad nikdy jindy nebyl žádný jiný projekt větší "jenom imidžovkou", než čerstvě oznámený HD remaster legendární adventury Grim Fandango. Na tomhle Sony těžko vydělá zajímavé peníze, ale nás hráče ze staré školy návrat zrovna téhle adventury potěší a Sony tak má u nás jedno velké a významné plus.

Roztomilá LittleBigPlanet 3 využije miliony existujících úrovní

Pamatujete ještě na dřívější prohlášení, že LittleBigPlanet vlastně nepotřebuje pokračování, protože díky uživatelskému obsahu může být hra aktivní hromadu let? Na dnešní tiskové konferenci Sony jsme ale mohli poprvé spatřit LittleBigPlanet 3. Žádná radikální změna a otočení série naruby to není, ale také není důvod oblíbenou značku neudělat na novou platformu, když je příležitost. Tentokrát se starý známý Sackboy nevrátí sám, přivede si s sebou kamarády - pro nás to znamená kooperativní režim pro čtyři hráče.

NHL 15 na nových konzolích nabídne hlavně lepší fyziku a AI (+ video ze hry)

Tisková konference EA začíná sice až v devět hodin večer (sledujte přímý přenost), ale EA vydala tiskovou zprávu o NHL 15 už nyní. Navíc je plná informací, které na tiskovce určitě nezazní, tak se na ně pojďme v klidu podívat. Když si odmyslíme všechnu tu revoluci, kterou se EA ohání, vyjde nám, že nový ročník bude těžit především z výkonu nových konzolí.

E3 ještě nezačala a už stihli pověsit Geralta i Assassina

Herní průmysl se na nejdůležitější herní výstavu roku připravuje mnoho měsíců dopředu, ale pro hostitelské město jde o vesměs pomíjivou záležitost na pár dní. Tomu odpovídá fakt, že ještě dva dny před vypuknutím E3 2014 připomíná losangeleské výstaviště spíše železobetonové staveniště. Vnitřek je vysloveně holý, samotná výstavní plocha je zabarikádovaná a ze všech stran buší kladiva, řinčí vrtačky a hučí vysokozdvižné plošiny obsypané dělníky, kteří teprve přidělávají tematické plakáty.

Zaklínač 3 vyjde na konci února 2015 v opulentní sběratelské edici a zažije návrat důležité postavy

Od prvního artworku jsme tušili, že v Zaklínač 3: Divoký hon by se ke Geraltovi mohla vrátit chráněnka Ciri. Tvůrci ale mlčeli, hovořilo se jen o Yennefer. S novým trailerem ale CD Projekt potvrdil spekulace. Ciri se vrací na scénu, v patách má Divoký hon a zcela logicky se o ni zajímá i císař Emhyr van Emreis. Proč, to čtenáři knihy jistě ví. Nové video s nečekaným odhalením každopádně dodává zápletce hry pořádný náboj!

Multiplayer ve Sniper Elite 3 přežijí jenom lišky mazané

Hra více hráčů přichází ve Sniper Elite 3 s celou řadou vypečených nápadů. Multiplayerová složka například přijde s inteligentní a dynamickou distribuci munice, kvůli níž nebude možné zůstat na jediném místě. Navíc bude možné projít v kooperaci každou misi ze singlu. Dynamicky pojatý trailer ukazuje, jak napínavě to celé vypadá v pohybu.

The Evil Within připomíná novinářům Resident Evil, dle některých ale ke své škodě

Po včerejším odložení hororové akce The Evil Within přichází pro změnu hrst dobrých zpráv. K dispozici je video přímo ze hry a přivalila se též vlna dojmů od novinářů, kteří si titul v posledních dnech mohli vyzkoušet. Z vybrané směsice zdrojů číší spíše pozitivní dojem, v některých aspektech by však hra údajně potřebovala vypulírovat.

Čtyři hodiny s válečnou akcí Sniper Elite 3

V útulné bavorské vísce, jejíž jméno se mi z hlavy vyvařilo kilometr za ní, stojí rodinný dům a v tom rodinném domě bydlí studio, co se patrně stará o německou lokalizaci Sniper Elite 3. V informačním e-mailu bylo uvedeno, že si hru vyzkoušíme v „milém a neformálním prostředí“, a na místě to skutečně vypadalo, jako by si někdo do obýváku natahal čtveřici PS4 a nechal drzé herní novináře, ať si s nimi dělají, co je napadne.

Hráče FIFA 14 Ultimate Team čeká zdarma mistrovství světa

Fotbaloví fanoušci pozor! Jestliže máte a hrajete FIFA 14, dočkáte se velmi brzy updatu, který vám bez investice jediného dolaru základní hru rozšíří o nadcházející FIFA World Cup v Brazílii. 2014 FIFA World Cup totiž přibude do módu FIFA Ultimate Team na všech konzolích a PC už 29. května jako bezplatná aktualizace. Půjde o samostatný mód v rámci FUT, ve kterém si můžete vyladit svůj tým snů ze všech 32 nároďáků, které se účastní turnaje v Brazílii.

Ambiciózní RPG sandbox The Division vyjde až příští rok

Před několika týdny proběhla internetem neoficiální zpráva o tom, že ambiciózní akční RPG Tom Clancy's The Division má v současné chvíli spíš podobu technologické ukázky a do plnohodnotné hry má daleko. Na každém šprochu je prý pravdy trochu, a aniž bychom chtěli šířit fámy, tak to na současnou podobu The Division zřejmě sedí. Ubisoft a tvůrci z Ubi potvrdili odklad hry na příští kalendářní rok. Konkrétní datum vydání si zatím vývojáři nechali pro sebe a nepadl ani kvartál.

Video z Watch Dogs představuje hlavní postavy, věřit se jim ale nedá

V reálném Chicagu žije zhruba 2,7 milionů obyvatel. Virtuální Chicago z Watch Dogs se chlubí třemi miliony, které vám ovšem aktuální trailer neukáže. Jestli ve hře skutečně přežívají tři miliony postav necháme na analýze chytráků z NeoGAF a raději se zaměříme na hrstku hlavních protagonistů, kteří se motají kolem Aidena Pearce. Není jich mnoho, ale o to bohatší profil mají, což s sebou přináší zásadní problém - komu věřit a komu už ne?

Hexenovská fantasy rubačka Hellraid mění engine, platformy i datum vydání

Fantasy mlátička Hellraid od vývojářů z Techlandu měla původně vyjít už v minulém roce na PC, PS3 a X360. Tuhle informaci si ovšem okamžitě vymažte z paměti. Kompletně. Tvůrci v současné době předělávají hru na Chrome Engine 6 (běží na něm i Dying Light), což s sebou přinese větší množství zásadních změn včetně nového soubojového systému, nově fungující magie, nového herního módu, ale i posunu vydání na příští rok a změnu cílových platforem.