Články

V příběhové adventuře What Remains of Edith Finch si zahrajete za spoustu mrtvých lidí

Není to horor! Od oznámení What Remains of Edith Finch dumám nad tím, do jakého žánru vývojáři ze studia Giant Sparrow hru napasovali. Vzhledem k tématu a pohledu z vlastních očí by se nabízel horor, ale podle traileru, který i oznamuje dnešní vydání hry, tohle bude mnohem barvitější, komplexnější příběh. Jen jedno je jisté, budete v něm umírat. Často.

Tvůrci This War of Mine zvou hráče do zmrzlé reality postapo světa hry Frostpunk

Steampunk. Dieselpunk. Whalepunk. A teď i Frostpunk. 11 bit studios, tvůrci vynikající antiválečné deprese This War of Mine, připomínají, že jejich další titul využívá fantaskního zasazení. Z videa i z dostupných informací je ale jasné, že i navzdory nerealistické tématice budou polští vývojáři pracovat i tentokrát s tématy lidství a morálky, potažmo jak se ke svému bližnímu zachováte v okamžiku krize.

Akční RPG Vikings: Wolves of Midgard začne plenit vaše počítače a konzole koncem března

Slovenské studio Games Farm vydá své akční RPG Vikings: Wolves of Midgard 28. března na PC, PS4 a Xbox One. Oznámení finálního data vydání doprovází i nové video, které představuje základní vlastnosti hry. Předem je ale třeba říct, že nejde o úplně klasickou diablovku. Velkou roli zde hraje třeba počasí, protože je třeba se chránit proti mrazu. Jindy vám nadělá starosti jedovatá mlha a jindy smrtící žár. Pak se musíte uchylovat do útočišť, která vám pomohou udržet prokřehlé ruce v teple a pokožku bez křupavé kůrčičky.

Datadisk Path of Exile přinese vraždění potvor z alternativních dimenzí a spoustu nové kořisti

Fantasy říše, na kterou sem tam nezaútočí nepopsatelné stvůry z alternativních rozměrů, není žádná fantasy říše, řekli si tvůrci z novozélandského studia Grinding Gear Games stojícího za úspěšnou free-to-play diablovkou Path of Exile. Chystané rozšíření pro tuhle nekompromisní rubačku se jmenuje se Breach, zabývá se portály narušujícími samé základy reality, a všichni milovníci blyštivé kořisti a přesílených hrdinů z ní nejspíš budou skákat nadšením.

Vychází datadisk Rights of Man pro Europa Universalis IV, který přidá vašim vládcům osobnost

Je neuvěřitelné, že více než tři roky po svém vydání Europa Universalis IV nejen, že žije aktivním hráčským životem, ale tvůrci z Paradox Interactive ji stále vylepšují a pozměňují a to jak skrze placené datadisky, tak i velké updaty, které často radikálně přetváří některou z herních mechanik. Dalším takovým krokem k rozvoji téhle, už tak masivní, strategie, je dnešní vydání datadisku Rights of Man a k němu přidruženého updatu 1.18.

Dojmy z hraní: Of Kings and Men baví soubojovým systémem a bitvami stovek hráčů

O středověké multiplayerové rubačce Of Kings and Men, jejíž tvůrci začínali jako modeři Mount and Blade: Warband, jsme se zatím zmiňovali pouze jednou - v Alešově prvním článku ze začátku srpna. Od té doby už ale o tomhle projektu vyšlo najevo leccos dalšího. Jednak kvůli spuštění předběžného přístupu do hry, ale hlavně díky Gamescom demu, které jsem měl možnost důkladně prozkoumat. A to rovnou v online potyčce proti jiným živým hráčům.

Datadisk Rights of Man rozšíří v Europa Universalis IV diplomacii a přidá spoustu drobností

Paradox v přívalu nových a nových datadisků pro tři roky starou strategii Europa Universalis IV nepřestává a důkazem toho je čerstvě oznámené rozšíření Rights of Man. To je už devátým datadiskem a tentokrát se vývojáři zaměřili spíše na spoustu menších změn, které ale mají dohromady prohloubit strategickou hratelnost a nabídnout zase o něco dynamičtější zážitek.

Nový update pro Master of Orion zlepšil herní systémy v čele s umělou inteligencí

Pátá verze předběžného přístupu pro vesmírnou strategii Master of Orion je tady, respektive přijde dnes v sedm večer našeho času. Vývojáři z NGD Studios zapracovali především na umělé inteligenci a přidali spoustu drobností, které mají za cíl zlepšit váš zážitek a dotáhnout hratelnost do stavu, který se bude zase o něco blížit ideálnímu stavu v době vydání.

Torment: Tides of Numenera se zpozdí kvůli velikosti, v počtu slov už překonala Bibli

Torment: Tides of Numenera, letos bohužel nevyjde. Původně se počítalo s vydáním na druhou polovinu tohoto roku, ale vývojáři z inXile Entertainment teď na Kickstarteru oznámili odklad na příští rok. Naštěstí nejde o nijak zásadní posun a hry bychom se měli dočkat hned na začátku prvního kvartálu. Důvod je prostý a víceméně klasický, jako u skoro každého jiného odkladu. Tvůrci by mohli hru uspěchat a vydat v ne zrovna ideálním stavu ještě letos v listopadu. Raději ale zvolili druhou variantu a to odklad o několik málo měsíců, aby vydali odladěnou hru, která bude vypadat dle jejich představ. Jedním z důvodů pro odklad je i samotná velikost hry a s tím spojená náročná lokalizace.

V Dawn of War III se poprvé objeví kráčející kolosy Impéria, Eldarů i Orků

Jak jsme od včerejška doufali, tak se i stalo. Ryze CGI trailerem Relic Entertainment oznámili strategii Warhammer 40,000: Dawn of War III. Tentokrát už pod hlavičkou Segy (THQ zkrachovali) se opět vrátíte ke kapitule Blood Ravens, k nimž se v konfliktu o planetu Acheron přidají Orkové a Eldaři. Jak ovšem uvidíte v traileru, tentokrát si všechny strany přiberou i obří walkery, za Eldary jsou to Wraith Knighti, za Impérium Imperial Knighti a Orky Gorkanaut. Právě jejich střet je asi nejlepší částí traileru.