Články
V humorné adventuře 3 Minutes to Midnight chcete zabránit poválečné katastrofě
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Vývoj hry můžete pojmout různými způsoby, z nichž si nové studio Scarecrow vybralo ten nejprofesionálnější. Scarecrow Studio právě chystá svou první hru – point-and-click adventuru 3 Minutes to Midnight. Jejich prvotina vyjde rovnou v 15 jazycích včetně češtiny a je vidět, že tvůrci nic nepodceňují a snaží se pokrýt co nejvíc adventurních nadšenců.
War of the Roses vám připomíná svůj brzký příchod
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Už jen cca dva týdny a bude tady multiplayerová středověká akce War of the Roses, která se pokusí ve větším měřítku uspět na poli, kde si už malá, ale soudržná komunita kolem všech možných expanzí a modů Mount and Blade: Warband vydobyla své místo na herním slunci. Trailer sám ukazuje pár nových záběrů a chlubí se atraktivním kabátkem.
Indiana Jones & Emperors Tomb je gold
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
PCéčková verze akční adventury Indiana Jones and the Emperor's Tomb je gold.
Starbreeze chystá Enclave II a Templar
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Starbreeze odhalilo na svých stránkách několik detailů týkajících se jejich dvou nově připravovaných titulů.
Panzar - vyzkoušejte akční fantasy MMO zdarma
2. 2. 2014
|
Inzerce
Panzar, byť snad názvem evokuje hru spíše válečnou, je ve skutečnosti zajímavou kombinací akčního fantasy MMO s RPG prvky. Nejedná se ale o klasické MMORPG, protože v této hře je na prvním místě akce. Vývoj postavy tak zastává úlohu spíše minoritní.
Bývalá HW designérka Valve představila systém virtuální reality castAR
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete si na případ s vývojářkou Jeri Ellsworth, která byla odejita z Valve a nastínila, že to není pohádková země, kde se mají všichni rádi a jednorožci vám ráno servírují muffiny s teplou kávou? Pokud ne, přečtěte si znovu náš článek. Mimo jiné se v něm ale dozvíte, že Ellsworth opustila Valve i s prototypem svého konceptu virtuální reality.
Jaké hry nechceme hrát, ale jejich světy nás fascinují?
7. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Na návštěvu bez ovladače
MMORPG Gods & Heroes: Rome Rising
14. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Gods & Heroes: Rome Rising je název nové masivně multiplayerové akčně dobrodružné RPG vývojářského týmu Perpetual Entertainment, který zároveň pracuje i na projektu Star Trek Online.
Tvůrci Sam & Max 2 chtějí dál dělat adventury
2. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud patří adventury (zvláště pak ty point-and-click) k vaším oblíbeným hrám, možná vás potěší fakt, že v severní Kalifornii vzniklo nové studio, které se chce zaměřit právě na tento dnes již trochu upadající žánr.
Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
Bojující skřítkové v adventuře Zanzarah
6. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Už tento měsíc byste se měli spolu s dívenkou Amy odpoutat od nudné dřiny každodenního života a podívat se do trochu nebezpečného světa fantazie a magie v Zanzarah: The Hidden Portal.
Far Cry 2 za polovic, druhá Platinovka zdarma
18. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Namísto litru stojí všechny verze 599 Kč a stejnou částku ušetříte u kombinace dvou re-edic od CDP.
Odhalení The Crossing
23. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Příští projekt tvůrců Dark Messiah prý dá vzniknout novému žánru, který plynule mixuje singleplayer s multiplayerem.
K dokončení půvabného RPG Masquerada jsou třeba peníze z Kickstarteru
25. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Po dvou letech vývoje se do cílové rovinky blíží krásné a světem i vizuálním pojetím originální RPG Masquerada: Songs and Shadows. Jde o izometrické RPG s realtimovými souboji, které jde zapauzovat. Hlavní ale je, že se odehrává v Citte della Ombre, městě inspirovaném renesančními Benátkami, čemuž odpovídá i vizuální zpracování. Nicméně, aby hra cílovou rovinkou proběhla a ne proklopýtala, shání tvůrci ještě posledních 45 tisíc liber na Kickstarteru - aby vše mohli dokončit tak, jak si přejí. Nenabízí při tom zajíce v pytli. Abyste věděli, na co přispíváte, můžete si na Steamu stáhnout demoverzi.
Červený kříž se ptá: Měly by hry dodržovat humanitární právo?
4. 12. 2011
|
Petr Poláček
Měly by hry, zejména ty s válečnou tématikou, dodržovat pravidla Ženevské a Haagské úmluvy, což by znamenalo mnoha omezení v prezentaci akčních scén (nesmí se střílet do civilistů, útočit na kostely a mešity apod.)? Je možné dodržování mezinárodních humanitárních zákonů ve hrách vymáhat skrze zákony? Tyto a další otázky ("Jak se k tomu máme vůbec postavit?") projednávali zastupitelé Mezinárodního výboru Červeného kříže během jedné z doprovodných debat 31. Mezinárodní konference červeného kříže, která se konala během uplynulého týdne ve Švýcarské Ženevě.