Články

Xbox 360 v černých číslech a vyprodán v ČR

Microsoft přestal doplácet na Xbox 360, ale potíže se zásobováním ze začátku roku nekončí.

Wii populárnější než Xbox 360 a PS3 dohromady?

Analytici Nintendu vysloveně fandí a zde jsou jejich predikce vývoje konzolové války v letošním roce.

Wii celkově předhonilo Xbox 360

Střídání stráží na čele, aspoň dle zkompilování aktuálních dat z hlavních světových trhů. Uškodila X360 vysoká poruchovost?

Videa: Crysis, Unreal Tournament III, Universe at War

Uhádnete, zda obrázek pochází z filmově pojatého traileru na Crysis, 22 minut nahrávky UT3 či z renderu Earth Assault?

RAGE. Na slovíčko s id Software o Tech 5 enginu

Na co všechno se autoři kdysi nejpopulárnějších herních enginů snaží na E3 zlanařit zájemce o licencování?

Forza Motorsport 2 - videa a odsun

Zabíhat do detailů o Forza Motorsport 2 pro X360 by po nedávném mega-preview bylo pověstným nošením dříví do lesa.

AMD a platforma 4x4

Zhruba někdy v červnu představilo AMD platformu 4x4 určenou pro fajnšmekry.

Štědrodenní nadílka screenshotů

    Stoked Rider  ||  Rise of Legends  ||  Gothic III     Faces of...

Prince of Persia Two Thrones se odhaluje

O zrodu třetího dílu nové generace Prince of Persia se ví z Ubisoftího plánu už déle a není to vůbec nic překvapivého, narozdíl od skutečnosti, že první screenshoty (nejde o scany) s tiskovou zprávou pronikly na veřejnost tak brzo před výstavou E3, kde teprve dojde k oficiálnímu představení. Hra se bude odehrávat po událostech dvojky (Warrior Within) a princ se v ní vrací do Babylonu společně s Kaileenou.

Kolik Češi asi ročně utratí za počítačové hry?

Agentura ČTK včera uveřejnila zprávu, která se snaží zmapovat situaci na domácím trhu s počítačovými hrami.

XGI Volari V8 vs. S3 Deltachrome S8

Grafickým kartám od S3 a XGI se nevěnujeme příliš často.

Bitva v oblacích v Call of Duty: United Offensive

Na prvním datadisku Call of Duty: United Offensive už nepracují Infinity Ward, ale neméně talentované studio Gray Matter (Return to Castle Wolfenstein).

Dokončení Freedom Fighters, odklad FUEL

Přelom září a října znamená každoročně období, kdy vychází nejvíce áčkových titulů, a proto není divu, že jsme dnes svědky tolika "gold" oznámení.

Fotky ze křtu Starsky & Hutch a TV reklama

Dnes recenzovaný akčně-závodní titul Starsky & Hutch, který staví na osvědčeném konceptu Grand Theft Auto, ale přidává i pár nových nápadů, se od minulého týdne prodává ve Velké Británii a některých dalších evropských zemích.

Microsoft chce Segu, výsledky UbiSoftu

Index japonské burzy roste a vedle očekávání příznivých výsledků domácí automobilky Nissan na tom nese svůj díl i zájem amerického Microsoftu o společnost Sega.

Nejprodávanější hry v Čechách za rok 2002

Cenega dnes uveřejnila aktualizovaný žebříček svých nejprodávanějších her pro všechny...

Electronic Arts válcují herní hitparády

Od uveřejňování výčtu nejprodávanějších her jsme před časem upustili, ale projevili jste...

Search and Rescue 4: Coast. Heroes info

Global Star Software a Interactive Vision oznámili práce na čtvrtém pokračování realistické záchranářské letecké série Search and Rescue s podtitulem Coastal Heroes.

Autobus z OFP: Resistance a dva rozhovory

Doupě je zatím posledním webem, kterému Marek Španěl z Bohemia Interactive Studia poskytnul rozhovor na téma jejich datadisku Resistance pro jejich Operation Flashpoint.

Nejprodávanější hry u nás za květen

JRC zveřejnili žebříček nejprodávanějších her v zemích českých za měsíc květen a...

Obrázky a video z přídavku pro Rune

Gathering of Developers se nechali slyšet, že v těchto dnech vypustili na trh (za cenu 20 dolarů) přídavek pro vikingskou 3D akci Rune, která vyšla na podzim a dočkala se u hráčů kladného přijetí.

První hra pro nehráče: Jaké tituly bychom doporučili úplným začátečníkům

„Co bych si měl/a zahrát za hru, když hry vůbec nehraju?“ Je to otázka, se kterou se od našich přátel a rodinných příslušníků setkáváme poměrně často a není zas tak snadné na ni odpovědět. Jaká je ideální vstupní brána do světa počítačových her pro ty, kteří doteď hráli akorát Solitaire, Hledání min nebo s trochou štěstí nějaké staré Sims?

Roztrhne se pytel s herními animáky? Prezident Blizzardu slibuje Overwatch a Diablo

Poslední dobou málem nemine týden, abychom nepsali o nějakém příslibu herní adaptace, hrané nebo animované, seriálové nebo filmové. Dlouho odkládané filmové Uncharted má mít premiéru příští rok, chystá se nový Silent Hill a do kin právě dorazil taky Ježek Sonic. Ze seriálů tu máme anime Castlevanii a hraného Zaklínače s Henrym Cavillem (ano, je to knižní adaptace, ale bez her by nevznikla), stejně jako blížící se Resident Evil. A podle prezidenta Blizzardu bychom se brzy mohli dočkat taky dvojice z této stáje.

PC verze Saints Row 2 se konečně dočká adekvátní péče od vývojářů

Studio Volition sice pracuje na dalším dílu akční série Saints Row, o kterém dosud nic nevíme, ani přesto ale nezapomíná na své starší kousky. V tomto případě opravdu staré, protože Saints Row 2 právě v těchto dnech oslavuje jedenácté narozeniny. Tehdy šlo o výbornou městskou akci plnou humoru, dokud se neztratil její zdrojový kód, kvůli čemuž se PC verze stala prakticky nehratelnou.

Gluchovskij podstupuje druhý pokus s filmovou adaptací Metra 2033

V průběhu minulého roku žila naděje, že se svět Metra dočká po výborné videoherní sérii i snad alespoň ucházející filmové adaptace. Práva na takové dílo držela americká společnost MGM, ale když se tvůrci rozhodli zasadit snímek Metro 2033 do Washingtonu a vyignorovat hodnoty, na kterých si zakládá předloha, došlo k nesváru a film byl nakonec zrušen. Avšak Gluchovskij se nevzdal a našel nové filmaře ve své domovině.

Red Dead Redemption 2 prodalo 25 milionů kusů, nejvíc Take-Two vydělává GTA Online

Take-Two Interactive se letos daří. Po uzavření prvního kvartálu fiskálního roku 2020 dokonce zvýšil předpokládané zisky pro celý letošní rok. Velký podíl na tom mají příjmy z GTA Online, které si s rekordním spuštěním kasína Diamond nejspíš ještě polepší. Skvěle se ale prodává i NBA 2K19 nebo šestá Civilizace a nabitý kvartál pro Take-Two vlastně teprve začíná.

Torchlight Frontiers bude dlouhá diablovka s úplně novými třídami hrdinů

Torchlight po delší době ožívá rovnou na dvou frontách. Torchlight II se totiž brzy dočká vydání na PlayStationu 4 a Xboxu One, konkrétně už 3. září. To vytvořilo příležitost pro novinářské hands-ony a zároveň možnost vyzpovídat tvůrce ohledně připravovaného Torchlightu Frontiers. Webu Escapist Magazine se podařilo zjistit pár zajímavostí.

PlayerUnknown‘s Battlegrounds přidává pingovací systém

Zatímco dlouhodobě nejpopulárnější battle royale Fortnite stačil na okopírování pingovacího systému z Apex Legends necelý měsíc, její starší, ale teď už menší sestřička PUBG si musela počkat těch měsíců pět. Dvojka na trhu sice možná klesá, ale pořád ji v nejsilnějších momentech dne hraje 700 000 lidí naráz, takže musí chtě nechtě držet krok s trendy.

Legendární Kmotr jako hra: Jak se povedla adaptace kultovního hitu?

Píše se rok 2006, městským akcím vládne GTA: San Andreas a synonymem vynikajícího gangsterského příběhu je česká Mafia. Do toho přicházejí Electronic Arts s těžkým kalibrem, který však je zároveň i závazkem a nebezpečnou zbraní – licencí na legendárního Kmotra. Jak se převedení Puzova románu do videoherní podoby povedlo? Vyplatí se i po letech zalehnout na matrace, nebo je lepší herního Godfathera nechat spát s rybami?

Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část druhá: Destiny

V první části kompletní historie firmy Bungie jsme se podívali na její úplné začátky na počátku 90. let, první krůčky v byznysu i megaúspěch střílečkové série Halo. Stali jsme se svědky prvního velkého osamostatnění studia, když se vymanilo z ne zas tak tyranského sevření Microsoftu. Nakonec jsme viděli, jak uzavřelo dohodu s dalším velkým vydavatelem, Activisionem, a začalo pracovat na první Destiny.