Články

První dva díly Tony Hawk’s Pro Skater dostanou poctivý remake

Hry Tonyho Hawka se začaly objevovat už na přelomu tisíciletí a získaly oblibu velké spousty hráčů. Nový díl tu nebyl opravdu dlouho a o žádném plánovaném se zatím neví, potvrzují se ovšem předchozí spekulace sahající do listopadu minulého roku, kdy se mluvilo o možných remasterech prvních dvou dílů. Včera jejich existenci oznámil sám Tony Hawk na svém Twitteru u příležitosti svých vlastních 52. narozenin.

Akční závody Crasher

Hvězdná auta do sebe řežou v PvP bitevních arénách z dílny francouzských Mindscape.

Remake Spyro ozvučí původní skladatel, mezi novou a starou hudbou můžete i přepínat

Nádherně vypadající remake Spyro Reignited Trilogy nebude s nostalgií šetřit a pokusí se všechny pamětníky zasáhnout nejen co do vizuálních, ale i zvukových vjemů. K hopsání a upalování nepřátel totiž bude vyhrávat Stewart Copeland, skladatel původních her.

HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo

Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.

Na PS4 a Xbox One přiletěl dráček Spyro v novém kabátku

Oblíbený dráček Spyro je tady. Po dvaceti letech od vydání prvního dílu přichází remake prvních tří her série v jednom balení s názvem Spyro Reignited Trilogy. Hra je od dnešního dne k mání na PlayStation 4 a Xbox One a tvůrci se připomínají nejen novými obrázky, ale také dvojicí videí.

Všechno nejlepší do roku 2018 přeje redakce Games.cz

Vážení čtenáři, užili jsme si spolu další rok plný zajímavých, skvělých, ale i ne moc povedených her a řady důležitých událostí v herním průmyslu. Snažili jsme se vás o všem zásadním informovat v našich článcích, podcastech i videích a budeme v tom pokračovat i v roce 2018, ve kterém od nás můžete očekávat nejenom rozšíření obsahového záběru, ale i novou podobu stávajících formátů. Děkujeme za vaši přízeň, kterou se pokusíme udržet i v roce 2018. Užijte si oslavy Nového roku a brzy na viděnou.

Výbušné Alarm for Cobra 11: Burning Wheels

Po Crash Time přichází Burning Wheels, v němž má být hraní na dopravní policii větší, akčnější a s otevřeným světem.

Nová PS3 hra od Naughty Dog

Firmu Naughty Dog asi mnozí znáte, mají na triku sérii s bláznivým Crash Bandicootem v hlavní roli (původní PSX), resp.

Z Activisionu odchází po osmi letech jeho šéf Eric Hirshberg

Ani veterán, ani nováček. Eric Hirshberg působil jako šéf Activisionu osm let, což je třeba o cca dva roky déle, než jak dlouho to svého času vydržel na pozici šéfa EA John Riccitiello. Hirshberg neoznámil důvod odchodu ani své budoucí pracoviště, jen slušně poděkoval a oznámil, že na své pozici skončí k 31. březnu.

TEST - Burnout Paradise demo

Dojmy z jízdy otevřeným městem a ještě autentičtějších bouraček, kdy se vůz ochotně sroluje jako tahací harmonika. + CRASH VIDEO

E3 2013 dojmy: Knack se mění před očima

Historicky první odhalená hra na Playstation 4. Tenhle primát, který si akční adventura Knack vysloužila během únorové premiéry nové konzole od Sony, jí už nikdo neodpáře. Mezi hráči to vzbudilo nemalé pozdvižení – co je na téhle zdánlivě dětské hře tak next-gen, že vyrazila do první linie? Inu, vlastně nic zásadního. Nebo aspoň takový dojem udělala čtveřice rozličných úrovní, které Sony přivezla na E3.

Pátý díl pořadu GPTV recenzuje Crash Team Racing Nitro Fueled a vzpomíná na prvního Quaka

Měsíc se s měsícem sešel a na start přisvištěl nový díl pořadu GPTV z dílny CZC.cz, ve kterém se dozvíte to nejpodstatnější, co se událo za poslední čtyři týdny v herním světě. Samozřejmě nechybí novinky, tentokrát zaměřené výhradně na výstavu E3 a souhrn světových hodnocení u dalších her, které vyšly v průběhu června.

Vývojáři Prototype končí s tvorbou her

Tvůrci z Radical Entertainment, kteří mají na svědomí mimo jiné první i druhý Prototype, končí. Jako studio budou sice dál existovat, i když s výrazně menším počtem personálu, ale žádných nových her se od nich nedočkáme. Jejich majitel, Activision, je totiž převelel na “podporu jiných projektů Activisionu” a vývoj her tak zařízl. Zprávu potvrdil i audio director Rob Bridgett, který na svůj Twitter napsal: “RIP Radical Entertainment 1991 - 2012.” Důvod je jasný - Prototype neuspěl. O neúspěch se jednalo především komerčně, ale ani hra samotná nebyla žádná hitparáda. Jednička si na Games vysloužila sedmičku, dvojce dal Martin dokonce šestku. A to je v ostré konkurenci dnešních AAA her málo.