Články
Komunita pracuje na neoficiálním pokračování Portalu 2
28. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Když se Valve bojí trojek, fanoušci zasáhnou
Vyšel mix Portalu a Cthulhu jménem Magrunner
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Právě v těchto minutách (19:00) spatřila světlo světa další, čerstvě narozená videohra! Má punc nezávislého studia, mixuje v sobě hratelnost Portalu s lovecraftovskou zápletkou o Cthulhu a jmenuje se Magrunner: Dark Pulse. Abychom ji to věřili, nabízí jako důkaz release trailer, na jehož konci přijde i sám Prastarý.
Fight Club #89 HD: Macura ad portas!
6. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Stylem jedné z disciplín svého čerstvě vydaného iOS/3DS Desetiboje, přiběhl Lukáš Macura...
Věštba: Quantum Conundrum bude skvělý nástupce Portalu
26. 1. 2012
|
Petr Poláček
Pastelkový Portal mod? Na první pohled tak hra s opravdu příšerným názvem Quantum Conundrum...
Odklad vydání Portalu 2 o dva měsíce
19. 11. 2010
|
levis
Žádná tragédie to není, ale na víkend si Valve rozhodně mohli vymyslet něco lepšího. V...
Objevuje se zbrusu nový herní aukční portál.
10. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Fight Club #353: Stavitelé mostů
10. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.
E3 2012 dojmy: Quantum Conundrum aneb bojíte se plyše?
14. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Quantum... co? Už dlouho se nikomu nepodařilo vymyslet název, který by permanentně unikal mé paměti stejně, jako když myš utíká bludištěm a kočka jí ne a nemůže chytit. Quantum Corundrurum? Cundurum? Kurukum? Kurnikum? Conundrum. Neplést s corundum, což je krystalická forma aluminia oxidu. Conundrum je v angličtině termín pro zapeklitý problém s překvapivým řešením a ve spojení s Quantum označuje výpravnou logickou hru Kim Swiftové (Portal), která se v ní snaží překonat sama sebe. Očividně jí to vychází. Na E3 získala nejednu nominaci a později i vítězství v kategorii logických her a rozhovory pro novináře byly beznadějně obsazené ještě dlouho před zahájením výstavy. Swiftová je totiž celebritou – jednak proto, že je výrazná jako ženská autorka videoher, a pak kvůli dědictví Portal, Portal 2 a Valve, odkud odešla k Airtight Games. Quantum Co... Conundrum na Portal navazuje, co bychom si nalhávali, ale snaží se rozvíjet herní mechaniky jinými směry, než slavná portálovačka od Valve.
Když smícháte Portal s Halo, vznikne vám zákeřná multiplayerová střílečka Wormhole Wars
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Skvělé nápady nemusí nutně přetékat originalitou. Někdy stačí vzít ty nejlepší prvky z několika existujících projektů a splácat je dohromady. Výsledek bude s trochou štěstí dvakrát lepší než jednotlivé komponenty samy o sobě. V případě Wormhole Wars je to poměrně silné tvrzení, na jehož potvrzení či vyvrácení si počkáme ještě rok. Nicméně již současné záběry z hraní vypadají dost dobře.
Vozítko v Rocket League si můžete vytunit ikonickými předměty z Portal her
30. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Úspěch Rocket League možná překvapil i samotné autory a prsty v tom má jistě i fakt, že hra byla v jednu chvíli také v nabídce PlayStation Plus. Hráčská základna je ale každopádně obrovská a tvůrci ji správně zásobují jedním větším či menším přídavkem za druhým. Někdy tematickým, jako dříve v případě Back to the Future balíčku, nebo nyní balíku s předměty z Portalu od Valve.
Portal 2 se dvěma konci a hráčskými mody pro PC i konzole
25. 1. 2011
|
levis
Nadcházející logická akce Portal 2 bude mít podle všeho dva konce: jeden pro klasickou singleplayerovou kampaň, druhou pro kooperativní mód. Scénárista hry Chet Falliszek nicméně v rozhovoru s Videogamer slíbil, že na obou koncích vás čeká něco výjimečného. Falliszek v interview také zmínil vybalancování hry, která by neměla být příliš těžká pro nováčky a přitom by si nad ní i hráči prvního Portalu měli lámat hlavu. "Ale mrzelo by nás, kdyby si lidé museli oba konce hry hledat na Youtube," říká Falliszek v narážce na volbu obtížnosti.
No Escape – vynikající krátký film ze světa Portalu
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Dan Trachtenberg se nechal inspirovat nápaditým principem portálů z Portalu 2 a natočil...