Články
PlayStation Plus v prosinci rozdává nejlepší gaučový coop i Vetřelce
28. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
A další oslavy 30. výročí
Závodní simulace Project Cars a Project Cars 2 nadobro zmizí z obchodů
23. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Je i není dozávoděno
Dražší hry pro PlayStation zřejmě budou mít povinně demo
27. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Další výhoda předplatného
Halo: Reach je konečně na Steamu, další hry z The Master Chief Collection dorazí později
4. 12. 2019
|
Patrik Hajda
„Zatraceně hodně muziky za zatraceně málo peněz. Halo: The Master Chief Collection je učebnicovým příkladem toho, jak se dělají remaky, a také tím nejlepším, co si nyní můžete pořídit na Xbox One.“ Tak minimálně tento výrok byste si měli odnést z recenze kolekce her série Halo, která konečně vychází na počítačích. Už teď se můžete pustit do Halo: Reach.
Charitou proti válce. Herní studia se přidala k akci Armistice podporující děti zasažené válkou
11. 11. 2017
|
Adam Homola
Narazit na charitu není v rámci herního průmyslu zase tak těžké, ať už jde o dobře známý Humble Bundle, Extra Life, nebo Child’s Play. Jedna z těch méně známých a vlastně i velmi mladých dobročinných akcí je Armistice, pořádaná naopak velmi dobře známou britskou charitativní organizací War Child. Armistice, tedy Den příměří, u nás spíše známý jako Den válečných veteránů, připadá na dnešní den, tedy 11. listopad.
Podrobnější informace o konzoli Nintendo Switch - umí HD, nabízí haptickou odezvu a v handheld módu vydrží až 6 hodin
13. 1. 2017
|
Adam Homola
Po měsících spekulací a několika únicích informací přišlo Nintendo s dříve oznámenou prezentací své domácí konzole Nintendo Switch, kterou můžete vyjmout z dokovací stanice a používat ji i jako handheld. Samozřejmě je toho mnohem víc, co Switch umí, a co nabízí. Pojďme si tedy nový stroj od Nintenda blíže představit.
Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije
12. 5. 2014
|
Petr Poláček
„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?
Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.