Články
Corvo a Emily předvádí kreativní způsoby zabíjení v Dishonored 2
21. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Tým Arkane Studios vydal novou upoutávku Dishonored 2 v níž předvádí, jak kreativní můžete být při likvidaci svých nepřátel. Nápaditost přitom má hrát prim, neboť kombinací speciálních schopností, zbraní a technických vymožeností je bezpočet a navíc oba hrdinové, Corvo i Emily, mají vlastní sety schopností. Na své si tak může přijít prý každý.
Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998
13. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.
Titanfall 2 představuje v sérii videí schopnosti šestice bitevních robotů
7. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás dříve informovali, v multiplayeru Titanfallu 2 si budete moci vybírat z šestice různých bitevních robotů. Slovem jsme tuhle šestku archetypálně velmi odlišných bitevních strojů představili v tomto článku a nyní se k slovnímu popisu přidává i vizuální demonstrace jednotlivých schopností.
S.K.I.L.L.- Special Force 2: vyzkoušejte bezplatnou alternativu Counter-Strike GO
4. 9. 2016
|
Inzerce
Counter-Strike vládne subžánru týmových stříleček pevnou rukou už mnoho let a Global Offensive v tom nepolevuje. Existují však i alternativy, pokud by někomu CSko nevyhovovalo. Jednou z nich je střílečka S.K.I.L.L – Special Force 2, která sice CS připomíná, ale ve skutečnosti nabízí v rámci stejného subžánru něco trochu jiného.
Rising Storm 2: Vietnam na nových záběrech předvádí vrtulníkový výsadek
1. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Do Vietnamu zasazené pokračování válečné online FPS Rising Storm vyjde až příští rok a zatím jsme viděli jen pár záběrů. Nvý trailer ovšem ukazuje, jak hra a její atmosféra bude vypadat a to i díky použití tradičních propriet spojovaných s válkou ve Vietnamu. Kytarovými riffy podpořené video představuje náhled na souboje ve vzduchu a na vrtulníky, jakými budou v této asymetrické hře disponovat jednotky Američanů.
Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise
18. 7. 2016
|
Adam Homola
Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!
Rozšíření Shen’s Last Gift přidává do XCOMu 2 bitevní roboty
1. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Nové DLC pro XCOM 2 se jmenuje Shen’s Last Gift a jeho název se nevztahuje k vaší nové šéfinženýrce, ale jejímu otci, který vás provázel v prvním dílu. Jeho posledním dárkem je velká posila pro síly XCOM – bitevní roboti, které vojáci označují jako Sparks. Jejich odemknut je podmíněné (kromě koupě DLC) i absolvováním dlouhé příběhové mise, v níž budete poprvé po mapě běhat s Lily Shen. Dárek se totiž nachází na opuštěné, ale roboty stále střežené základně ADVENTu.
Banner Sagu 2 rozšířil Survival mód, který připomíná strategickou „Hordu“
24. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv velká část kouzla povedené (viz naší recenzi) tahové strategie The Banner Saga 2 vychází ze světa, postav a rozhodnutí, jež činíte na své dlouhé cestě, neodmyslitelnou složkou jsou i tahové souboje na mapě poseté čtverci. Právě na tahových bitvách stojí a padá nový Survival mód, který háže za hlavu veškeré RPG prvky a soustředí se na vaší schopnost zvolit si správnou družinu, správně taktizovat a díky tomu přežít sérii čtyřiceti stále náročnějších bitev.
Dojmy z hraní: Titanfall 2 multiplayer je rychlý a zábavný
16. 6. 2016
|
Adam Homola
První Titanfall si o pokračování vyloženě říkal. Jakkoliv byl dobrý a zábavný, potenciál pro zlepšení byl přímo hmatatelný. Od širší nabídky titánů, přes pestřejší možnosti pilotů, až po víc obsahu obecně. Nemluvě o „příběhové kampani“, která vrcholem hry zrovna nebyla. Vypadá to, že vývojáři z Respawn Entertainment jsou si všech nedostatků jedničky vědomi a ve dvojce chtějí vše dotáhnout. A soudě dle prvních několika multiplayer zápasů v Titanfall 2 mají nakročeno správným směrem.
V Dishonored 2 můžete hrát za Emily bez magických schopností
15. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Už první Dishonored fungovala dobře i bez magických schopností, tedy v tutorialu s Corvem a nebo když jste se rozhodli lovit achievement Mostly Flesh and Steel. V Dishonored 2 tak tvůrci z Arkane Studios pojmenovali variantu, kdy za Emily odmítnete nabídku Outsidera a vydáte se získat své království zpět jen s lidskými schopnostmi a zbraněmi. Rozhodně to bude pořádný oříšek, což naznačuje i video z hraní, které jste mohli vidět na tiskové konferenci Bethesdy. Ne, že by se v něm hrálo bez schopností, ale i s nimi má Emily co dělat a především – vypadají zábavně.
Podle uniklého traileru vyjde Watch Dogs 2 v půlce listopadu
8. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ubisoft oficiálně představí Watch Dogs 2 dnes v šest hodin večer (viz oficiální stránky), nicméně skrze reklamy už unikl trailer, který večer uvidíte. Prozatím pouze ve verzi záznamu na Twitteru, tedy kvalitou opravdu hodně někde jinde, než bude večerní video. K němu nejspíš přibude řada informací o zasazení hry do San Franciska a také zjevně novém hrdinovi a herních prvcích. Nejdůležitější informací z videa je tak zatím datum vydání, podle nějž hra vyjde 15. listopadu. Další informace doplníme večer po oficiálním oznámení.
Prey 2 se možná na letošní E3 dočká velkého návratu
27. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Dnes už možná koncept Prey 2 nevypadá tak úžasně. Kombinace pěkné grafiky, sci-fi a střílečky s prvky parkouru už prostě nepůsobí tak unikátně. Jenže v době představení traileru se psal rok 2011 a hra vypadala na svoji dobu jednoduše skvěle. Jak první hraná ukázka, tak i první CGI trailer (viz níže) zkrátka vzbudily velké ohlasy a zrušením hry si Bethesda u příliš mnoho hráčů zřejmě nepolepšila, letošní E3 by však možná mohla hořké emoce napravit.
Dishonored 2 není revoluce, ale vylepšená jednička v novém prostředí
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kolegové z PC Gamer si zahráli Dishonored 2 a následně nabídli informace, které jsme se z rozsáhlého představení nedozvěděli. Už víme, že půjde hrát Corva nebo Emily, a na konto odlišných schopností obou postav z toho kouká pokaždé odlišný zážitek. Za oba dva můžete samozřejmě hrát Dishonored 2 buď jako vyvražďovačku, nebo jako stealth akci - jen k tomu bude mít každá z postav odlišné prostředky. A právě v tomto bodě se dvojka začíná od jedničky lišit.
Frozen Synapse 2 navazuje na první díl rozšířením původních mechanik
11. 3. 2016
|
Adam Homola
Taktické tahové překvapení roku 2011 dostane ještě letos svého nástupce. Nově oznámená Frozen Synapse 2 své datum vydání sice ještě nemá, ale někdy letos vstoupí do beta verze. Singleplayer hry bude zasazen do procedurálně generovaného města, které má, alespoň podle vývojářů, držet jedno velké herní prvenství. Prý by mělo jít o vůbec první město, ve kterém můžete plnit mise v jakékoliv budově, nebo na jakémkoliv rohu.
XCOM 2 dnes vychází i s nativní podporou Steam ovladače
5. 2. 2016
|
Adam Homola
Výborná strategie XCOM: Enemy Unknown (recenze) z roku 2012 se po několika letech konečně dočkala pokračování. XCOM 2 vyšel dnes, společně s akčním trailerem oslavujícím uvedení hry na trh. V upoutávce se můžete nechat navodit na hraní pozitivními citacemi z prvních recenzí, které hru velebí podobně jako předchozí díl.
Xenonauts 2 přenesou boj s mimozemšťany do éry Studené války
4. 2. 2016
|
Jakub Kovář
Ku příležitosti zítřejšího vydání XCOM 2 oznámili autoři ze studia Goldhawk Interactive pokračování svého pohledu na válku s mimozemšťany – Xenonauts. Původní díl sice působil příjemně staromilsky a odnesl si z naší recenze sedmičku, nicméně šlo vyloženě o titul pro pamětníky, který měl spoustu chyb. Dodnes mě straší délka tahů nepřátel i neustálé opakování map. Autoři se však dušují, že v novém díle chyby opraví a přinesou do taktického tahového boje s mimozemskou hrozbou svěží vítr v podobě zasazení do éry Studené války.
Poznejte nepřítele z XCOM 2, co vám pořádně ztrpčí život
21. 1. 2016
|
Honza Konfršt
XCOM 2 vychází již 5. února a Firaxis Games zveřejnili informace o dvojici nových protivníků, kteří se vám během gerilového tažení postaví. Oba se rekrutují z odlišných druhů, ani jeden však nepatří mezi nepřátele čistě organického původu. Prvním je emzák, který může mimo jiné ovládat myšlenky, a druhým je robot z výzbroje jednotek ADVENT.
Zahráli jsme si XCOM 2 - vypadá a hraje se skvěle
12. 12. 2015
|
Lukáš Grygar
Život napodobuje umění, říká se. Takže taktická strategie o válčení s emzáky je umění? Protože jdeme korporátním parčíkem před budovou polského distributora a vypadá to tu jako mapa z novodobého XCOMu. Kam oko člověka, který v rozšíření Enemy Within utopil desítky hodin, dohlédne, vidí ikony krytí: betonový květináč, to bude plný štít, lavička štít poloviční a támhleta tyč s cedulí o odhazování nedopalků? Za tu by se schoval snad jen nějaký skutečný Thin Man.